Delphi图形图像编程(一)(转)

Delphi图形图像编程(一):

Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。

  本章将介绍以下内容:

  1. TCanvas,TPen,TBrush,TColor对象的方法及属性;2. 绘图功能的实现;3. TImage,TPicture,TBitBtn,TBitmap部件的方法及属性;4. 图像观测及处理。Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,是对以上这些对象和组件的具体应用。本章将结合此程序进行讲述。  

5.1 图形对象概述 

5.1.1 TCanvas Object(画布对象)

  

  画布的笔的位置定义在

PenPos 属性中,可用MoveTo方法来移动笔。如果要在画布上输出文本,可用Textout方法。

  TCanvas有对象很多方法,可完成常用的绘图功能,现将方法及功能简介如表5.1: 

5.1 TCanvas对象的方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

方法名称         形式及说明

───────────────────────────────────────

Arc Arc(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Arc方法在椭圆上画一段弧,椭圆由(x1,y1),(x2,y2)两点所确定的椭圆所决

定。弧的起点是椭圆圆周和椭圆中心与(x3,y3)连线的交点。弧矩形终点是椭

圆圆周和椭圆中心与(x4,y4)连线的交点,以逆时针方向画弧。

Chord Chord(x1,y1,x2,yx,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Chord方法连接椭圆上的两点,椭圆由(x1,y1),(x2,y3)两点所确定的矩形决

定,(x3,y3)是始点,(x4,y4)是终点。

Brushcopy Brushcopy(const Dest : TRect;Bitmap : TBitmap;const Source TRect;

Color : TColor);

Brushcopy方法把位图的一部分复制到画布的某个矩形区域,并用画笔的当前颜色替换位图的颜色。参数Dest定义画布的一个矩形区域,该矩形用以填充位图,Bitmap定义位图;Source定义位图中的矩形区域,该区域上的位图Color定义画笔中,用以替换位图的颜色。

      将被复制;

CopyRect CopyRect(Dest : TRect;Canvas : TCanvas; Source TRect);

此方法从另一个画布对象上复制部分图像到该画布。Canvas表示源画布,Source是源画布上要复制的图像区域。Dest表示目标画布上将接受复制

图像的矩形区域。

Draw Draw(x,y : Integer;Graphic : TGraphic)(x,y)处画Graphic所给的图像,该图像可以是位图,图标或元位图。

      此方法在画布给定的象素点坐标

Ellips Ellips(x1,y1,x2,y2 : Integer);

      

LineTo LineTo(x,y : Integer);

LineTo从当前位置画一条线至(x,y)所指定的位置,并把笔的位置移至(x ,y)。

MoveTo MoveTo(x,y : Integer);

MoveTo 将笔的当前位置设置到点(x,y)处,笔的当前位置在PenPos属性中,

改变笔的当前位置使用MoveTo方法,不要设法改变PenPos的值。

Die Die(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Longint);

Die方法绘制椭圆的一部分,椭圆由点(x1,y1),(x2,y2)所指定的矩形所决定,制的那部分由椭圆中心到(x3,y3),(x4,y4)两点的两条辐射线所决定。

Polygon Polygon(Points : array of TPrint);

Polygon方法在画布上绘制一系列的点,各点依次连成线,最后将首尾两点相接形成一个区域,并用当前笔刷填充此区域。

Polyline Polyline(Ports : array of TPort);

Polyline方法在画布上用当前画笔绘制一系列的点,各点依次连成线。

StretchDraw StretchDraw(Const Rect : TRcct : Graphic : TGraphic);

此方法在Rect参数指定的矩形内画一图像。图像延伸改变大小以适应矩形。

Rectangle Rectangle(X1,y1,x2,y2 : Integer);

Rectangle方法在画布上用当前画刷绘制矩形,(x1,y1)是矩形的左上角,(x2,y2)是矩形的右下角。

RomlRect RomlRect((x1,y1,x2,y2,x3,y3, : Integer);

DrawFocuseRect

DrawFocusRect(Const Rect : TRect)

此方法绘制一矩形以指示此矩形获得焦点。此方法是异或(XOR)函数,第二次调用时原有矩形将消失。DrawFocuseRect绘制的矩形不能滚动。要实现滚动功能则先调用此方法使矩形消失,待滚动过后重新绘制。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.2 Tpen Object(画笔对象) 

应用程序常用TPen对象在画布上绘制各种线段,笔的颜色在Color属性中定义。线段宽度在Width属性中定义。

  Style属性定义了线段的各种类型,如表5.2: 

5.2 Styled的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━Style     含义

  

──────────────────────PSolod 画固定线段PSDash 画由下划线组成的线段PSDot 画由点组成的线段PsDashDot 画点划线PsClear 画双点划线PsClear 画看不见的线段PsInsideFrame 画边界的矩形线框

  

  

  

  

  

  

  

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━Mode属性定义线段的颜色。可结合当前的颜色、屏幕颜色或它们反转值,对线段的颜色重新定义,但不改变Color属性。详见表5.3。 

5.3 Mode的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 Mode 象素颜色

────────────────────────── PmBlack 黑色PmWhite 白色PmNop 不变PmCopy 使用Color属性中的颜色

 

  

  

  

  PmNotCopy 笔颜色的反转值PmMergePenNot 笔的颜色与屏幕颜色反转值的结合PmNaskNotPen 屏幕颜色与笔颜色PmMergeNotPen 屏幕颜色与笔颜色反转值的结合

  

  

  

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.3 TBrush OBject(画刷对象)

  画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。

  画刷的颜色定义在

  

5.1.4 TColor类型TColor类型用于定义一个对象的颜色。很多部件的颜色属性就是TColor类型, Graphics单元中TColor

定义如下: TColor = -(COLOR_ENDCOLORS + 1)..$02FFFFF;

 

  

 

  

 

这是一个32位二进制数据。Graphic单元中还定义了一些常用的颜色常量,这些常量或直接映射成系统调色板中最相近的颜色,或映射成Wondows控制面板中颜色部分的系统视频颜色。ClAqua,CLBlack,ClBlue,ClbkGrray,ClFuchsoa......ClYellow

  直接映射成系统调色板中的颜色有: 

  

  映射程序用

  用

Windows API SelectPalette函数可创建逻辑调色板,要实现逻辑调色板到硬件调色板的映射,需用函数RealizePalett 

5.2 图形程序的开发 Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,运行状态如图5.2。该程序可用鼠标绘制多种图形,可设置画笔颜色、画刷填充方式;另外还可以浏览位图、元文件、图标,改变它们的大小,并打印。本节结合例程讲述以下问题:

  

  ● 工具条中添加加速按钮 响应鼠标事件 设置画笔和画刷 实现绘图的“橡皮擦”功能 加入状态条

  ●

  ●

  ●

  ●

5.2.1 工具条中添加加速按钮 Graphex中有三个工具条,它们是TPancel部件,面板上有几组加速按钮,用以设置绘图方式、画笔、画刷。

  加速按钮是应用程序常用的部件,它是替代菜单的快捷形式,通常把多个加速按钮集中在一个工具条中以方便使用。

  每个加速按钮的glyph属性是图像对象,位图对象用来指示该按钮是否被使用。glyph通常需要四幅图像,分别表示按下、不按、选择、失效四种状态。程序员可根据个人喜好来选择图像。因此应给用户正确的提示: Down属性设置成真值使加速按钮呈按下状态 Enable属性设置成假值使加速按钮呈失效状态。 GraphIndex属性设成相同的值。最简单的办法是在设计状态时,用鼠标选中各个加速按钮,然后设置GraphIndex值。

  加速按钮使用图像来告诉用户其状态和目的,因为按钮上无标题,

  ●

  ●

  例程中缺省的绘图工具是画线,因此应用程序开始时画线按钮呈按下状态。

  在应用程序中,常把一些功能相似的按钮放在一起,用户在同一时刻只能选择其中的一个按钮。当其它按钮按下时,原来被按下的按钮自动弹起,这些选择排它的按钮称为一组加速按钮。

  要使多个加速按钮成为一组,将这些按钮的

  有时用户按一个已经按下的按钮,希望该按钮能够弹起,这样没有任何按钮被按下,使用AllowAllup属性可实现上述功能。对于一组加速按钮来讲,设置该组中任一按钮的AllowAllup可使这组的每一个按钮具有这种功能。

Graphex程序中设计了三组加速按钮和两个单独的加速按钮。第一组加速按钮用来选择绘图工具,它与两个单独的按钮处在同一面板中,这个面板是缺省可见的。另外两个按钮分别代表画笔、画刷。第二组与第三组加速按钮处在两个缺省不可见的面板中,它们分别代表不同风格的画笔和画刷,只有按下第一个面板中的画笔(或画刷)按钮,第二(或第三) 个面板才会显示,这样用户就可以选择画笔、画刷了。 

5.2.2 响应鼠标事件 Delphi中, 对应三个动作有三个不同的事件:OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp。

  鼠标常被用作绘图的工具,应用程序利用鼠标位置的变化来绘制各种不同的图形。鼠标有三个动作:鼠标按钮按下、鼠标移动、鼠标按钮弹起。在

Dlephi应用程序探测到一个鼠标动作时,它传递五个参数,并调用相应的事件响应。5.4: 

程序员可利用这些参数来定义事件程序。五个参数如下表

5.4 鼠标事件的五个参数

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  参数      含义

──────────────────────────Sender 探测鼠标动作的对象Button 涉及的鼠标按钮:左键,中键,右键Shift 鼠标动作时,Alt,Ctrl,Shift按钮的状态

  

  

  

  X,Y 事件发生时鼠标的坐标

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ OnMouseDown事件。举一个简单例子来说明程序如何对该事件进"Here"。

  当鼠标按下时发生

行响应。假如我们想在鼠标按下的地方出现

响应鼠标的OnMouseDown事件 TextOut方法: procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject,Button: TMouseButton;

  可在该事件中调用

  

Shift : TShifState; X,Y : Integer);

begin

Canvas.TextOut(X, Y, 'Here!');

end; 

用户放松鼠标键时发生OnMouseUp事件。该事件发生时,鼠标到达的对象并不一定是鼠标键按下时鼠标所在的对象。例如,用户可在窗体之外画一条线段,(鼠标在窗体外,线段在窗体内)。下面的代码可用鼠标绘制直线:

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender:TObject)

begin

Moveto(x,y);

end;

 

procedure TForm1.FormMouse Up(Sender:Tobject)

begin

Lineto(X, Y);

end;

4 字节的二进制码来定义颜色,低 3 位字节代表 RGB 相应的颜色,如 $00FF0000表示纯蓝,$0000FF00 表示纯绿, $000000FF表示纯红,$00000000 表示黑色, $00FFFFFF表示白色。如果最高位字节是$00,则表示用系统调色板中最相近的颜色;最高位字节是$01,则表示用当前调色板中最相近的颜色匹配;最高位字节是$02,则用当前设备描述表中逻辑调色板的次相近颜色匹配。 TBrush拥有一个画刷句柄(HBrush) Color 属性中。画刷还有一个 Bitmap属性,该属性只能在运行时得到,画刷可使用位图填充图形以产生特殊效果。位图大小为8个象素点,高8 个象素点宽。 Style 属性定义了画刷填充图形的风格。

  

Ellips 方法在画布指定的矩形边界上画一个椭圆, (x1,y1)是矩形左上角的象素坐标,x2,y2是矩形右下角的象素坐标。如果矩形形成一个区域,将出现一个椭圆。 TCanvas 对象是一个用于绘图的表面,在这个区域上,程序可实现各种绘图功能,很多部件 (如TIMage,TMemo) Canvas属性就是TCanvas 对象。在部件上绘制图形就是在部件的画布上绘制。 TCanvas的Brush,Pen,Font 属性分别是 TBrush,TPen,TFont对象,它们用于定义绘制图形的风格。关于TBrush,TPen对象,下节中将详细介绍。

  

  

  

  


来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/10294527/viewspace-123290/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/10294527/viewspace-123290/

这是套是套非常完善的图形系统,适合在电力、煤炭、化工、仿真、网络、自动化等各种工业监控软件以及图形建模、图形管理、图形分析、中小型GIS系统、工作流、中文表格、表单、工程绘图等软件项目中应用。 下载网址:http://www.visual-graph.com/down 文档:http://www.visual-graph.com/article 截图示例:http://www.visual-graph.com/gallery Visual Graph经过近十年的深入研究与应用,有预见性地开发了大量具有潜在应用的功能,长期与用户互相合作,大量吸取用户应用经验,十多年的应用研究试验,Visual Graph终于被打造成图形应用领域里面的超级引擎,不断前进,在技术与质量上赢得了众多合作伙伴的心。Visual Graph 在可靠性、兼容性、易用性、扩展性、完备性、容错性等多方面均达到了工业级应用的水平,其技术主要特点是: 其图形系统的基本技术特点如下: 包含编辑与运行两种状态,既可以绘图,也可以任意操纵与控制图形变化。 图形图库是统的 XML 格式,便于传输、存储维护,支持 WEB 开发。 容易开发复杂变化的图形,实现自己的图形库。 每个图形都是对象,拥有众多的属性函数,可以方便地编辑操纵。 图形拥有众多的操作事件,可以给图形添加自定义属性或自定义函数。 多页面、多图层、支持图形的逻辑分组。 可以建立分析图形间的拓朴连接关系,实现各种逻辑运算与控制。 内含面向对象的 Visual Graph 脚本语言,10个COM 类库接口。 支持表格、报表、表单开发。 支持桌面GIS系统的开发、大尺寸地图的显示数据管理。 支持读取互联网服务器图形文件, 支持图形从内存或数据库读写。 允许自定义箭头、自定义线型、自定义网纹、自定义多个文字标注、自定义提示窗口、自定义图元连接点、自定义图元控制点、自定义光标。 可以制作对话盒、子窗口、弹出式窗口、菜单等窗口元素。 支持混合编程,不仅其他程序可以操控 Visual Graph 的技术,而且 Visual Graph 的脚本可以调用其他语言的程序,也可以调用 DLL,扩展功能。脚本语言的编程习惯般语言相同,各种属性、函数名称也基本相同,符合程序员的思维习惯。 可以给这些设备图形添加自定义属性,仪器仪表可以添加最小值、最大值、当前指针值等属性,改变这些属性,仪器仪表就会发生变化(例如指针旋)。刀闸、开关可以添加开关属性,改变这个属性,开关的样式也发生相应的变化。信号灯可以添加当前状态属性,允许根据属性不同,信号灯的状态发生变化。这些在其他图形软件里面非得使用插件才能实现的功能 Visual Graph 在可靠性、兼容性、易用性、扩展性、完备性、容错性等多方面均达到了较高的水平。 可靠性: 用户主要是工业领域的有实力的软件公司或系统集成商,他们对软件的质量要求很高,首先,软件长期处于无人值守的运行状态下,所以,不能有任何隐患出现。其次,图形要及时响应硬件不断发出的指令,所以,反应速度要快。第三,要考察对方售后服务方面如何。我们现在已经拥有八十多家用户,其中很多都是行业内大名鼎鼎的软件公司或上市公司,每家公司在购买前都对我们进行了长期的考察。实践证明,用户对我们的产品质量售后服务均非常满意。 兼容性: 软件不仅能在目前主流操作系统,如Windows NT、XP上优化运行,而且还完美兼容Windows98。在编程语言方面,软件提供的接口不仅能够支持VB、VC、Delphi、FoxPro、PowerBuilder、C++Builder、 C#、VB.net、VC.net、IE等不同的工作环境,而且提供了全部类库。要知道,在某些语言中,些特殊的接口是无法识别使用的, Visual Graph为此进行了精细设计,既照顾了方方面面不同的语言环境,同时编写程序还非常方便。 易用性: 程序员大都熟悉可视化编程,VB、Delphi、C#就是典型。Visual Graph设计思路编程习惯非常类似这几种语言,对象的属性名称、函数名称都经过精心的设计,保证符合程序员的思维习惯。由于接口提供了完全的COM类库,当程序员在某个图形对象名后输入小数点时,立即出现下拉列表,里面列出了全部可用的属性函数。图形文件采用标准XML而不是不可知的二进制格式,工作起来更放心。 扩展性: Visual Graph在图库设计方面是无与伦比的,它不象许多图形软件只能设计简单的组合图形,也不象许多软件必须提供插件才能实现个别复杂的图形,它的基本图形元素虽然只有三种(字、形、线),却能够通过嵌套技术、脚本技术像变魔术般生成无穷无尽的万千图库,只要其他软件有的图形,在这里都能自行开发出来,不需要编写插件,这样就非常适合用于互联网。专业版更提供了特殊的方案,脚本可以回调程序员自己的函数,因此,Visual Graph不支持的技术,程序员可以自行实现。 完备性: Visual Graph充分考虑了用户方方面面的需求,把许多技术做到了极致,超前设计了许多许多功能,更能细致入微地体贴用户。对于具体应用来说,许多功能暂时可能不需要,但给将来的发展却打下了良好的基础。 容错性: Visual Graph充分考虑了用户打开的文件的有可能错误的,所以Visual Graph人性化地显示出错误提示。并且不会出现画面死机现象。如果画面脚本出现错误时,则会显示出脚本错误信息。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值