1、原理:
css3动画绘制效率高的方法:
☆改变位置
☆改变大小
☆旋转
☆改变透明度
2、CSS的图层的概念(Chrome浏览器)
(1)浏览器所做的工作实际上是:
- 获取DOM后分割为多个图层
- 对每个图层的节点计算样式结果(Recalculate style--样式重计算)
- 为每个节点生成图形和位置(Layout--回流和重布局)
- 将每个节点绘制填充到图层位图中(Paint Setup和Paint--重绘)
- 图层作为纹理上传至GPU
- 符合多个图层到页面上生成最终屏幕图像(Composite Layers--图层重组
(2)Chrome中满足以下任意情况就会创建图层
- 3D或透视变换(perspective transform)CSS属性
- 使用加速视频解码的
<video>
节点 - 拥有3D(WebGL)上下文或加速的2D上下文的
<canvas>
节点 - 混合插件(如Flash)
- 对自己的opacity做CSS动画或使用一个动画webkit变换的元素
- 拥有加速CSS过滤器的元素
- 元素有一个包含复合层的后代节点(一个元素拥有一个子元素,该子元素在自己的层里)
- 元素有一个
z-index
较低且包含一个复合层的兄弟元素(换句话说就是该元素在复合层上面渲染)
如果我们需要使得动画的性能提高,需要做的就是减少浏览器在动画运行时所需要做的工作。最好的情况是,改变的属性仅仅印象图层的组合,变换(
transform
)和透明度(opacity
)就属于这种情况
3、触发重布局的属性
(1)盒子相关属性会触发布局
width、height、padding、margin、display、border-width、border、min-height
(2)定位属性及浮动也会触发重布局
top、bottom、left、bottom、position、float、clear
(3)改变节点内部文字结构也会触发重布局
text-align、overflow-y、font-weight、overflow、font-family、 line-height、vertival-align、white-space、font-size
4、触发重绘的属性
color、border-style、 border-radius、visibility、text-decoration、background、 background-image、background-position、background-repeat、background-size、 outline-color、outline、 outline-style、 outline-width、box-shadow
5、js动画与css动画对比
JS动画
缺点:JavaScript在浏览器的主线程中运行,而其中还有很多其他需要运行的JavaScript、样式计算、布局、绘制等对其干扰。这也就导致了线程可能出现阻塞,从而造成丢帧的情况。
优点:JavaScript的动画与CSS预先定义好的动画不同,可以在其动画过程中对其进行控制:开始、暂停、回放、中止、取消都是可以做到的。而且一些动画效果,比如视差滚动效果,只有JavaScript能够完成
CSS动画
缺点:缺乏强大的控制能力。而且很难以有意义的方式结合到一起,使得动画变得复杂且易于出问题。
优点:浏览器可以对动画进行优化。它必要时可以创建图层,然后在主线程之外运行。
结论:
动画给予了页面丰富的视觉体验。我们应该尽力避免使用会触发重布局和重绘的属性,以免失帧。最好提前申明动画,这样能让浏览器提前对动画进行优化。由于GPU的参与,现在用来做动画的最好属性是如下几个:
* opacity
* translate
* rotate
* scale