[Multimedia]ffplay

本文深入探讨ffplay的内部工作原理,包括SDL消息处理、解复用线程、视频解码及播放流程,同时涉及数据结构、音视频同步机制以及图像格式转换的关键技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.代码框架

1.1 SDL消息处理

static void event_loop(VideoState *cur_stream)
{
    SDL_Event event;
    double incr, pos, frac;

    for (;;) {
        double x;
        //SDL event队列不为空,从队列头部取一个event,处理event
        refresh_loop_wait_event(cur_stream, &event);   
        switch (event.type) {
        case SDL_KEYDOWN: //键盘按键按下事件
        ...
            switch (event.key.keysym.sym) {
                case SDLK_f:                            //f全屏
                  toggle_full_screen(cur_stream);
        ...
                case SDLK_s: // S: Step to next frame  //s逐帧播放
                  step_to_next_frame(cur_stream);
        ...
        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: //鼠标按下事件
        ...
             if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT) {  //左键
        ...
        case SDL_MOUSEMOTION:     //鼠标移动事件
        ...
        case SDL_WINDOWEVENT:

1.2 解复用线程

/* this thread gets the stream from the disk or the network */
static int read_thread(void *arg)
{

1.3 视频解码线程

static int video_thread(void *arg)
{

1.4 视频播放

/* called to display each frame */
static void video_refresh(void *opaque, double *remaining_time)
{

2.数据结构

 

3.音视频同步

 

4.图像格式转换

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值