异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)。
也就是说,在程序运行时出现的任何意外或异常情况时,处理这种意外或情况的方法,叫做异常处理。
C#编程语言本身就提供了这种异常处理机制。
异常处理的四个关键字:Try Catch Throw Finally
Try:一个try块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。通常后面跟一个或多个catch块。
Catch:程序通过异常处理程序捕获异常。Catch关键字表示异常的捕获。
Throw:当问题出现时,程序抛出一个异常,使用throw关键字来完成。
Finally:finally块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都被执行。
简单来说,在异常处理中,首先需要对可能发生异常的语句进行异常捕捉,try就是用于预测可能出现的异常。catch是捕获异常。throw则会抛出。finally则是无论
是否发生异常,都会执行finally里的语句。
代码展示:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“请输入除数:”);
Int num1=int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(“请输入被除数:”);

本文介绍了C#中的异常处理机制,包括try、catch、throw和finally关键字的使用。当程序遇到异常时,try块内的代码会被执行,异常被捕获后由catch处理。throw关键字用于手动抛出异常,而finally则确保某些代码始终被执行。通过实例展示了如何处理除数为零的异常,并解释了throw关键字如何中断程序并抛出异常。
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