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设计模式--代理模式
代理模式为一个对像制作替身并控制对像的访问。原创 2015-08-10 14:17:06 · 367 阅读 · 0 评论 -
设计模式--原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 与工厂模式的区别:工厂是new 原型模式有点像细胞分裂。原型模式,深复制与浅复制的区别。 如果只用数值是可以复制过来,但如果是引用对象是没法克隆的。在java中clone要实现Clonable方法,然后可重写Object clone方法。原创 2015-08-24 21:10:02 · 543 阅读 · 0 评论 -
设计模式--桥接模式
桥接模式的关键是将抽象与它的实现部分离。 即将EIT中的I抽出来,I再定义成一个抽象类,具体的实现方法可实现I接口。命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求对客户进行参数化;可将请求加到有序列表里,可支持撤销操作。 同样只有一个EIT,E是调用者,I是命令,E持有I。 intent 松耦合,现实例子有点像观察者模式,但又不是,观察者。考查的方向: 代码实现模式 哪些地方原创 2015-07-29 23:48:35 · 602 阅读 · 0 评论