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甘钦逝疵为什么需要类似Lombok的工具?

在现代软件开发中,我们经常需要编写大量重复的样板代码,例如:

依赖注入:为服务类编写构造函数注入代码

数据传输对象(DTO):为实体类创建对应的DTO类

Builder模式:为复杂对象创建Builder构建器

属性访问器:为私有字段生成公共属性

映射方法:在不同对象之间进行属性映射

这些样板代码不仅占用大量时间编写,还容易出错且难以维护。通过代码生成工具,我们可以自动化这些重复性工作,让开发者专注于业务逻辑的实现。

Mud代码生成器

Mud代码生成器是一套基于Roslyn的源代码生成器,专门针对.NET平台设计,提供了类似Lombok的功能,甚至更加丰富。它包含两个主要组件:

Mud.EntityCodeGenerator:实体代码生成器,用于根据实体类自动生成各种相关代码

Mud.ServiceCodeGenerator:服务代码生成器,用于自动生成服务层相关代码

这套工具通过在代码中添加特定的特性(Attribute)标记,然后在编译时自动生成相应的代码,大大减少了开发者需要手动编写的代码量。

核心功能

1. 生成构造函数注入代码

在.NET的依赖注入系统中,构造函数注入是最推荐的依赖注入方式。然而,手动编写构造函数注入代码可能会很繁琐,特别是当一个类需要注入多个服务时。

Mud.ServiceCodeGenerator提供了多种注入特性,可以自动生成构造函数注入代码:

ConstructorInjectAttribute 字段注入

使用[ConstructorInject]特性可以将类中已存在的私有只读字段通过构造函数注入初始化:

[ConstructorInject]

public partial class UserService

{

private readonly IUserRepository _userRepository;

private readonly IRoleRepository _roleRepository;

// 生成的代码将包含:

// public UserService(IUserRepository userRepository, IRoleRepository roleRepository)

// {

// _userRepository = userRepository;

// _roleRepository = roleRepository;

// }

}

LoggerInjectAttribute 日志注入

使用[LoggerInject]特性可以为类注入ILogger类型的日志记录器:

[LoggerInject]

public partial class UserService

{

// 生成的代码将包含:

// private readonly ILogger _logger;

//

// public UserService(ILoggerFactory loggerFactory)

// {

// _logger = loggerFactory.CreateLogger();

// }

}

CacheInjectAttribute 缓存管理器注入

使用[CacheInject]特性可以注入缓存管理器实例:

[CacheInject]

public partial class UserService

{

// 生成的代码将包含:

// private readonly ICacheManager _cacheManager;

//

// public UserService(ICacheManager cacheManager)

// {

// _cacheManager = cacheManager;

// }

}

UserInjectAttribute 用户管理器注入

使用[UserInject]特性可以注入用户管理器实例:

[UserInject]

public partial class UserService

{

// 生成的代码将包含:

// private readonly IUserManager _userManager;

//

// public UserService(IUserManager userManager)

// {

// _userManager = userManager;

// }

}

OptionsInjectAttribute 配置项注入

使用[OptionsInject]特性可以根据指定的配置项类型注入配置实例:

[OptionsInject(OptionType = "TenantOptions")]

public partial class UserService

{

// 生成的代码将包含:

// private readonly TenantOptions _tenantOptions;

//

// public UserService(IOptions tenantOptions)

// {

// _tenantOptions = tenantOptions.Value;

// }

}

CustomInjectAttribute 自定义注入

使用[CustomInject]特性可以注入任意类型的依赖项:

[CustomInject(VarType = "IRepository", VarName = "_userRepository")]

[CustomInject(VarType = "INotificationService", VarName = "_notificationService")]

public partial class UserService

{

// 生成的代码将包含:

// private readonly IRepository _userRepository;

// private readonly INotificationService _notificationService;

//

// public UserService(IRepository userRepository, INotificationService notificationService)

// {

// _userRepository = userRepository;

// _notificationService = notificationService;

// }

}

组合注入示例

多种注入特性可以组合使用,生成器会自动合并所有注入需求:

[ConstructorInject]

[LoggerInject]

[CacheInject]

[UserInject]

[OptionsInject(OptionType = "TenantOptions")]

[CustomInject(VarType = "IRepository", VarName = "_userRepository")]

public partial class UserService

{

private readonly IRoleRepository _roleRepository;

private readonly IPermissionRepository _permissionRepository;

// 生成的代码将包含所有注入项:

// private readonly ILogger _logger;

// private readonly ICacheManager _cacheManager;

// private readonly IUserManager _userManager;

// private readonly TenantOptions _tenantOptions;

// private readonly IRepository _userRepository;

// private readonly IRoleRepository _roleRepository;

// private readonly IPermissionRepository _permissionRepository;

//

// public UserService(

// ILoggerFactory loggerFactory,

// ICacheManager cacheManager,

// IUserManager userManager,

// IOptions tenantOptions,

// IRepository userRepository,

// IRoleRepository roleRepository,

// IPermissionRepository permissionRepository)

// {

// _logger = loggerFactory.CreateLogger();

// _cacheManager = cacheManager;

// _userManager = userManager;

// _tenantOptions = tenantOptions.Value;

// _userRepository = userRepository;

// _roleRepository = roleRepository;

// _permissionRepository = permissionRepository;

// }

}

2. Builder模式代码生成

Builder模式是一种创建型设计模式,能够分步骤创建复杂对象。使用Builder模式可以创建不同表现的对象,同时避免构造函数参数过多的问题。

Mud.EntityCodeGenerator支持通过[Builder]特性自动生成Builder构建器模式代码:

///

/// 客户端信息实体类

///

[DtoGenerator]

[Builder]

[Table(Name = "sys_client"),SuppressSniffer]

public partial class SysClientEntity

{

///

/// id

///

[property: Column(Name = "id", IsPrimary = true, Position = 1)]

[property: Required(ErrorMessage = "id不能为空")]

private long? _id;

///

/// 客户端key

///

[property: Column(Name = "client_key", Position = 3)]

[property: Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空")]

private string _clientKey;

///

/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)

///

[property: Column(Name = "del_flag", Position = 10)]

private string _delFlag;

}

基于以上实体,将自动生成Builder构建器类:

///

/// 的构建者。

///

public class SysClientEntityBuilder

{

private SysClientEntity _sysClientEntity = new SysClientEntity();

///

/// 设置 属性值。

///

/// 属性值

/// 返回 实例

public SysClientEntityBuilder SetId(long? id)

{

this._sysClientEntity.Id = id;

return this;

}

///

/// 设置 属性值。

///

/// 属性值

/// 返回 实例

public SysClientEntityBuilder SetClientKey(string clientKey)

{

this._sysClientEntity.ClientKey = clientKey;

return this;

}

///

/// 设置 属性值。

///

/// 属性值

/// 返回 实例

public SysClientEntityBuilder SetDelFlag(string delFlag)

{

this._sysClientEntity.DelFlag = delFlag;

return this;

}

///

/// 构建 类的实例。

///

public SysClientEntity Build()

{

return this._sysClientEntity;

}

}

使用Builder模式可以链式设置实体属性,创建实体对象更加方便:

var client = new SysClientEntityBuilder()

.SetClientKey("client123")

.SetDelFlag("0")

.Build();

3. DTO/VO代码生成

在现代Web应用开发中,数据传输对象(DTO)和视图对象(VO)是常见的设计模式。它们用于在不同层之间传输数据,避免直接暴露实体类。

Mud.EntityCodeGenerator可以自动生成DTO和VO类:

///

/// 客户端信息实体类

///

[DtoGenerator]

[Table(Name = "sys_client"),SuppressSniffer]

public partial class SysClientEntity

{

///

/// id

///

[property: TableField(Fille = FieldFill.Insert, Value = FillValue.Id)]

[property: Column(Name = "id", IsPrimary = true, Position = 1)]

[property: Required(ErrorMessage = "id不能为空")]

private long? _id;

///

/// 客户端key

///

[property: Column(Name = "client_key", Position = 3)]

[property: Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空")]

[property: ExportProperty("客户端key")]

[property: CustomVo1, CustomVo2]

[property: CustomBo1, CustomBo2]

private string _clientKey;

///

/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)

///

[property: Column(Name = "del_flag", Position = 10)]

[property: ExportProperty("删除标志")]

[IgnoreQuery]

private string _delFlag;

}

基于以上实体,将自动生成以下几类代码:

VO类 (视图对象)

///

/// 客户端信息实体类

///

[SuppressSniffer, CompilerGenerated]

public partial class SysClientListOutput

{

///

/// id

///

public long? id { get; set; }

///

/// 客户端key

///

[ExportProperty("客户端key")]

[CustomVo1, CustomVo2]

public string? clientKey { get; set; }

///

/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)

///

[ExportProperty("删除标志")]

public string? delFlag { get; set; }

}

QueryInput类 (查询输入对象)

// SysClientQueryInput.g.cs

///

/// 客户端信息实体类

///

[SuppressSniffer, CompilerGenerated]

public partial class SysClientQueryInput : DataQueryInput

{

///

/// id

///

public long? id { get; set; }

///

/// 客户端key

///

public string? clientKey { get; set; }

///

/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)

///

public string? delFlag { get; set; }

///

/// 构建通用的查询条件。

///

public Expression> BuildQueryWhere()

{

var where = LinqExtensions.True();

where = where.AndIF(this.id != null, x => x.Id == this.id);

where = where.AndIF(!string.IsNullOrEmpty(this.clientKey), x => x.ClientKey == this.clientKey);

where = where.AndIF(!string.IsNullOrEmpty(this.delFlag), x => x.DelFlag == this.delFlag);

return where;

}

}

CrInput类 (创建输入对象)

// SysClientCrInput.g.cs

///

/// 客户端信息实体类

///

[SuppressSniffer, CompilerGenerated]

public partial class SysClientCrInput

{

///

/// 客户端key

///

[Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空"), CustomBo1, CustomBo2]

public string? clientKey { get; set; }

///

/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)

///

public string? delFlag { get; set; }

///

/// 通用的BO对象映射至实体方法。

///

public virtual SysClientEntity MapTo()

{

var entity = new SysClientEntity();

entity.ClientKey = this.clientKey;

entity.DelFlag = this.delFlag;

return entity;

}

}

UpInput类 (更新输入对象)

///

/// 客户端信息实体类

///

[SuppressSniffer, CompilerGenerated]

public partial class SysClientUpInput : SysClientCrInput

{

///

/// id

///

[Required(ErrorMessage = "id不能为空")]

public long? id { get; set; }

///

/// 通用的BO对象映射至实体方法。

///

public override SysClientEntity MapTo()

{

var entity = base.MapTo();

entity.Id = this.id;

return entity;

}

}

4. 实体映射方法生成

在不同对象之间进行属性映射是一项常见但繁琐的工作。Mud.EntityCodeGenerator可以自动生成实体与DTO之间的映射方法:

///

/// 通用的实体映射至VO对象方法。

///

public virtual SysClientListOutput MapTo()

{

var voObj = new SysClientListOutput();

voObj.id = this.Id;

voObj.clientKey = this.ClientKey;

voObj.delFlag = this.DelFlag;

return voObj;

}

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