甘钦逝疵为什么需要类似Lombok的工具?
在现代软件开发中,我们经常需要编写大量重复的样板代码,例如:
依赖注入:为服务类编写构造函数注入代码
数据传输对象(DTO):为实体类创建对应的DTO类
Builder模式:为复杂对象创建Builder构建器
属性访问器:为私有字段生成公共属性
映射方法:在不同对象之间进行属性映射
这些样板代码不仅占用大量时间编写,还容易出错且难以维护。通过代码生成工具,我们可以自动化这些重复性工作,让开发者专注于业务逻辑的实现。
Mud代码生成器
Mud代码生成器是一套基于Roslyn的源代码生成器,专门针对.NET平台设计,提供了类似Lombok的功能,甚至更加丰富。它包含两个主要组件:
Mud.EntityCodeGenerator:实体代码生成器,用于根据实体类自动生成各种相关代码
Mud.ServiceCodeGenerator:服务代码生成器,用于自动生成服务层相关代码
这套工具通过在代码中添加特定的特性(Attribute)标记,然后在编译时自动生成相应的代码,大大减少了开发者需要手动编写的代码量。
核心功能
1. 生成构造函数注入代码
在.NET的依赖注入系统中,构造函数注入是最推荐的依赖注入方式。然而,手动编写构造函数注入代码可能会很繁琐,特别是当一个类需要注入多个服务时。
Mud.ServiceCodeGenerator提供了多种注入特性,可以自动生成构造函数注入代码:
ConstructorInjectAttribute 字段注入
使用[ConstructorInject]特性可以将类中已存在的私有只读字段通过构造函数注入初始化:
[ConstructorInject]
public partial class UserService
{
private readonly IUserRepository _userRepository;
private readonly IRoleRepository _roleRepository;
// 生成的代码将包含:
// public UserService(IUserRepository userRepository, IRoleRepository roleRepository)
// {
// _userRepository = userRepository;
// _roleRepository = roleRepository;
// }
}
LoggerInjectAttribute 日志注入
使用[LoggerInject]特性可以为类注入ILogger类型的日志记录器:
[LoggerInject]
public partial class UserService
{
// 生成的代码将包含:
// private readonly ILogger _logger;
//
// public UserService(ILoggerFactory loggerFactory)
// {
// _logger = loggerFactory.CreateLogger();
// }
}
CacheInjectAttribute 缓存管理器注入
使用[CacheInject]特性可以注入缓存管理器实例:
[CacheInject]
public partial class UserService
{
// 生成的代码将包含:
// private readonly ICacheManager _cacheManager;
//
// public UserService(ICacheManager cacheManager)
// {
// _cacheManager = cacheManager;
// }
}
UserInjectAttribute 用户管理器注入
使用[UserInject]特性可以注入用户管理器实例:
[UserInject]
public partial class UserService
{
// 生成的代码将包含:
// private readonly IUserManager _userManager;
//
// public UserService(IUserManager userManager)
// {
// _userManager = userManager;
// }
}
OptionsInjectAttribute 配置项注入
使用[OptionsInject]特性可以根据指定的配置项类型注入配置实例:
[OptionsInject(OptionType = "TenantOptions")]
public partial class UserService
{
// 生成的代码将包含:
// private readonly TenantOptions _tenantOptions;
//
// public UserService(IOptions tenantOptions)
// {
// _tenantOptions = tenantOptions.Value;
// }
}
CustomInjectAttribute 自定义注入
使用[CustomInject]特性可以注入任意类型的依赖项:
[CustomInject(VarType = "IRepository", VarName = "_userRepository")]
[CustomInject(VarType = "INotificationService", VarName = "_notificationService")]
public partial class UserService
{
// 生成的代码将包含:
// private readonly IRepository _userRepository;
// private readonly INotificationService _notificationService;
//
// public UserService(IRepository userRepository, INotificationService notificationService)
// {
// _userRepository = userRepository;
// _notificationService = notificationService;
// }
}
组合注入示例
多种注入特性可以组合使用,生成器会自动合并所有注入需求:
[ConstructorInject]
[LoggerInject]
[CacheInject]
[UserInject]
[OptionsInject(OptionType = "TenantOptions")]
[CustomInject(VarType = "IRepository", VarName = "_userRepository")]
public partial class UserService
{
private readonly IRoleRepository _roleRepository;
private readonly IPermissionRepository _permissionRepository;
// 生成的代码将包含所有注入项:
// private readonly ILogger _logger;
// private readonly ICacheManager _cacheManager;
// private readonly IUserManager _userManager;
// private readonly TenantOptions _tenantOptions;
// private readonly IRepository _userRepository;
// private readonly IRoleRepository _roleRepository;
// private readonly IPermissionRepository _permissionRepository;
//
// public UserService(
// ILoggerFactory loggerFactory,
// ICacheManager cacheManager,
// IUserManager userManager,
// IOptions tenantOptions,
// IRepository userRepository,
// IRoleRepository roleRepository,
// IPermissionRepository permissionRepository)
// {
// _logger = loggerFactory.CreateLogger();
// _cacheManager = cacheManager;
// _userManager = userManager;
// _tenantOptions = tenantOptions.Value;
// _userRepository = userRepository;
// _roleRepository = roleRepository;
// _permissionRepository = permissionRepository;
// }
}
2. Builder模式代码生成
Builder模式是一种创建型设计模式,能够分步骤创建复杂对象。使用Builder模式可以创建不同表现的对象,同时避免构造函数参数过多的问题。
Mud.EntityCodeGenerator支持通过[Builder]特性自动生成Builder构建器模式代码:
///
/// 客户端信息实体类
///
[DtoGenerator]
[Builder]
[Table(Name = "sys_client"),SuppressSniffer]
public partial class SysClientEntity
{
///
/// id
///
[property: Column(Name = "id", IsPrimary = true, Position = 1)]
[property: Required(ErrorMessage = "id不能为空")]
private long? _id;
///
/// 客户端key
///
[property: Column(Name = "client_key", Position = 3)]
[property: Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空")]
private string _clientKey;
///
/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)
///
[property: Column(Name = "del_flag", Position = 10)]
private string _delFlag;
}
基于以上实体,将自动生成Builder构建器类:
///
/// 的构建者。
///
public class SysClientEntityBuilder
{
private SysClientEntity _sysClientEntity = new SysClientEntity();
///
/// 设置 属性值。
///
/// 属性值
/// 返回 实例
public SysClientEntityBuilder SetId(long? id)
{
this._sysClientEntity.Id = id;
return this;
}
///
/// 设置 属性值。
///
/// 属性值
/// 返回 实例
public SysClientEntityBuilder SetClientKey(string clientKey)
{
this._sysClientEntity.ClientKey = clientKey;
return this;
}
///
/// 设置 属性值。
///
/// 属性值
/// 返回 实例
public SysClientEntityBuilder SetDelFlag(string delFlag)
{
this._sysClientEntity.DelFlag = delFlag;
return this;
}
///
/// 构建 类的实例。
///
public SysClientEntity Build()
{
return this._sysClientEntity;
}
}
使用Builder模式可以链式设置实体属性,创建实体对象更加方便:
var client = new SysClientEntityBuilder()
.SetClientKey("client123")
.SetDelFlag("0")
.Build();
3. DTO/VO代码生成
在现代Web应用开发中,数据传输对象(DTO)和视图对象(VO)是常见的设计模式。它们用于在不同层之间传输数据,避免直接暴露实体类。
Mud.EntityCodeGenerator可以自动生成DTO和VO类:
///
/// 客户端信息实体类
///
[DtoGenerator]
[Table(Name = "sys_client"),SuppressSniffer]
public partial class SysClientEntity
{
///
/// id
///
[property: TableField(Fille = FieldFill.Insert, Value = FillValue.Id)]
[property: Column(Name = "id", IsPrimary = true, Position = 1)]
[property: Required(ErrorMessage = "id不能为空")]
private long? _id;
///
/// 客户端key
///
[property: Column(Name = "client_key", Position = 3)]
[property: Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空")]
[property: ExportProperty("客户端key")]
[property: CustomVo1, CustomVo2]
[property: CustomBo1, CustomBo2]
private string _clientKey;
///
/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)
///
[property: Column(Name = "del_flag", Position = 10)]
[property: ExportProperty("删除标志")]
[IgnoreQuery]
private string _delFlag;
}
基于以上实体,将自动生成以下几类代码:
VO类 (视图对象)
///
/// 客户端信息实体类
///
[SuppressSniffer, CompilerGenerated]
public partial class SysClientListOutput
{
///
/// id
///
public long? id { get; set; }
///
/// 客户端key
///
[ExportProperty("客户端key")]
[CustomVo1, CustomVo2]
public string? clientKey { get; set; }
///
/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)
///
[ExportProperty("删除标志")]
public string? delFlag { get; set; }
}
QueryInput类 (查询输入对象)
// SysClientQueryInput.g.cs
///
/// 客户端信息实体类
///
[SuppressSniffer, CompilerGenerated]
public partial class SysClientQueryInput : DataQueryInput
{
///
/// id
///
public long? id { get; set; }
///
/// 客户端key
///
public string? clientKey { get; set; }
///
/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)
///
public string? delFlag { get; set; }
///
/// 构建通用的查询条件。
///
public Expression> BuildQueryWhere()
{
var where = LinqExtensions.True();
where = where.AndIF(this.id != null, x => x.Id == this.id);
where = where.AndIF(!string.IsNullOrEmpty(this.clientKey), x => x.ClientKey == this.clientKey);
where = where.AndIF(!string.IsNullOrEmpty(this.delFlag), x => x.DelFlag == this.delFlag);
return where;
}
}
CrInput类 (创建输入对象)
// SysClientCrInput.g.cs
///
/// 客户端信息实体类
///
[SuppressSniffer, CompilerGenerated]
public partial class SysClientCrInput
{
///
/// 客户端key
///
[Required(ErrorMessage = "客户端key不能为空"), CustomBo1, CustomBo2]
public string? clientKey { get; set; }
///
/// 删除标志(0代表存在 2代表删除)
///
public string? delFlag { get; set; }
///
/// 通用的BO对象映射至实体方法。
///
public virtual SysClientEntity MapTo()
{
var entity = new SysClientEntity();
entity.ClientKey = this.clientKey;
entity.DelFlag = this.delFlag;
return entity;
}
}
UpInput类 (更新输入对象)
///
/// 客户端信息实体类
///
[SuppressSniffer, CompilerGenerated]
public partial class SysClientUpInput : SysClientCrInput
{
///
/// id
///
[Required(ErrorMessage = "id不能为空")]
public long? id { get; set; }
///
/// 通用的BO对象映射至实体方法。
///
public override SysClientEntity MapTo()
{
var entity = base.MapTo();
entity.Id = this.id;
return entity;
}
}
4. 实体映射方法生成
在不同对象之间进行属性映射是一项常见但繁琐的工作。Mud.EntityCodeGenerator可以自动生成实体与DTO之间的映射方法:
///
/// 通用的实体映射至VO对象方法。
///
public virtual SysClientListOutput MapTo()
{
var voObj = new SysClientListOutput();
voObj.id = this.Id;
voObj.clientKey = this.ClientKey;
voObj.delFlag = this.DelFlag;
return voObj;
}
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