cocosCreator是比cocos2dx C++更快速的游戏开发编辑器,大家可自行百度去它的官网下(https://www.cocos.com/download)。打开一个helloworld项目,它是这样的:

选中背景图片可以看到编辑器右边有个spriteFrame,这就是图片的源文件:

可以尝试在Texture文件夹里添加一张自己的图片,在编辑器里,选中图片,拖拽到spriteFrame里面,比如这样:

效果如下:

同样的,选中文字可以看到右边的属性:

我的被我从helloworld修改成得分:0了。效果如下:

对了,选中后拖拽是可以改变它的位置的。
本文介绍CocosCreator作为一款高效游戏开发编辑器的基本使用方法,包括如何修改背景图片和文字,以及如何添加个人图片资源,展示了其相较于Cocos2dx C++的优势。
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