cocos2dx手游开发之环境搭建

【cocos2d-x】环境搭建&项目创建 后续创建好工程后,打开项目文件,会出现如下所示: 只需要“确定”,更新到最新版本即可。想要在终端直接使用 cocos命令,则需要配置环境变量。只需要进入 D:\cocos2d\cocos2d-x-3.17.2 执行setup.py 文件,就会帮助我们设置cocos2d-x运行所需要的环境变量。 cocos new -p:包名(PACKAGE_NAME)。主要用于 Android 工程,如果不指定该命令行参数,默认值是 org.cocos2dx.hellocpp-l:表示 Cocos2d-x 工程 阅读详情

一:关于coco2dx环境搭建

1:coco2dx引擎下载,提供官方下载地址,http://www.cocos2d-x.org/download。下载后,解压到自己喜欢的目录下,最好不要包含中文路径。如我的是F:\cocos2d-x-3.15.1路径。解压后:

(1)已经安装过python的。直接调出命令行,将下面的文件拉入命令行执行,这是为了配置coco2dx环境变量。

执行过程中,会出现让你输入NDK_ROOT路径的提示,已经安装的则输入安装路径。若还未安装NDK则回车继续; 之后出现Android_sdk_root的安装路径和ANT_ROOT的安装路径,同理,有则输入,无则回车。最后,你会看到如下画面:
至此cocos2dx的环境变量结束,楼上3个路径未设置暂不影响游戏开发,在游戏移植到手机的时候,才需要用到。 (2)未安装python的,先安装python,傻瓜式的点击下一步,然后配置环境变量。如笔者安装的目录C:\Python27则右键 计算机选择“属性”,点击“高级系统设置”,双击“环境变量”。

在名为path的系统变量中(若无此变量名则自己新建一个),添加此路径。如图:


由于笔者的path变量中配置的路径较多,显示成了列表形式,只有显示一行的童鞋,记得在其他目录后面先加封号“;”再写 下C:\Python27。


至此python安装完毕,未配置cocos2dx环境的,请跳到第一点去看。 二:安装Visual studio 2015,可安装2013版本-2015版本都行,安装时记得勾选C++相关的所有栏目。 若是遗漏掉个别也无所谓到时候若是用到某个功能,Visual studio会提醒你在线安装未安装的功能。安装完Visual studio 后,推荐安装一个强大的插件---Visual Assist番茄插件。它具有:智能提示,语法高亮等等方便快速编程的用处。 安装Visual studio的过程比较缓慢,笔者的电脑用了快5个小时(根据网速不同,下载时间也略有不同)。读者们可以准备瓜子,板凳,看看剧什么的慢慢等。最后,提供笔者自己的python下载地址。以及Visual Assist番茄插件的下载地址番茄插件。
Cocos2dx 环境搭建 Cocos2dx 环境搭建 准备软件和工具包,参考:Cocos2dx 入门学习准备 安装visual studio 安装Python2.7(直接默认下一步就可以,要注意Python安装的路径) 配置Python变量:两个path都加上Python2.7的安装路径 测试Python:打开cmd控制台(不懂的可以点击开始,输入“cmd”,就会跳出cmd控制台),输入:python -v 解压coc... 阅读详情

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