Ajax的优化方案-防抖与节流

防抖

防抖(debounce)指的是:频繁触发某个操作时,只执行最后一次

 防抖的本质:  利用setTimeout延时器 在单位事件重新触发事件,清除上一次的事件

 

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
  <title>淘宝搜索案例</title>
  <!-- 导入页面的基本样式 -->
  <link rel="stylesheet" href="./css/search.css" />
</head>
 
<body>
  <div class="container">
    <!-- Logo -->
    <img src="./images/taobao_logo.png" alt="" class="logo" />
 
    <div class="box">
      <!-- tab 栏 -->
      <div class="tabs">
        <div class="tab-active">宝贝</div>
        <div>店铺</div>
      </div>
      <!-- 搜索区域(搜索框和搜索按钮) -->
      <div class="search-box">
        <input type="text" class="ipt" placeholder="请输入要搜索的内容" /><button class="btnSearch">
          搜索
        </button>
      </div>
 
      <!-- 搜索建议列表 -->
      <div id="suggest-list">
        <!-- <div class="suggest-item">搜索建议1</div>
        <div class="suggest-item">搜索建议2</div>
        <div class="suggest-item">搜索建议3</div>
        <div class="suggest-item">搜索建议4</div> -->
      </div>
    </div>
  </div>
 
  <!-- 导入 jQuery -->
  <script src="./lib/jquery.js"></script>
  <!-- 导入 axios -->
  <script src="./lib/axios.js"></script>
  <script>
    // 请求根路径
    axios.defaults.baseURL = 'http://www.liulongbin.top:3009'
    // 防抖的本质:  利用setTimeout延时器 在单位事件重新触发事件,清除上一次的事件
    let timeID = null
    $('.ipt').on('input', function () {
      // 清除上一次的事件
      clearTimeout(timeID)
      let text = $(this).val()
      if (text.trim().length === 0) {
        $('#suggest-list').empty()
        return
      }
      timeID = setTimeout(function () {
        // ajax请求
        getSuggestList(text)
      }, 500)
    })
    // 声明获取建议列表的函数
    function getSuggestList(kw) {
      axios({
        // 	请求方式
        method: 'get',
        url: '/api/sug',
        params: { q: kw }
        // ES6函数解构赋值
      }).then(({ data: res }) => {
        //成功回调
        console.log(res)
        let htmlArr = []
        res.result.forEach(function (value) {
          htmlArr.push(`<div class="suggest-item">${value}</div> `)
        });
        $('#suggest-list').html(htmlArr.join(''))
      });
    }
  </script>
</body>
 
</html>

节流 

       节流(throttle)指的是:单位时间内,频繁触发同一个操作,只会触发 1 次,

 节流的本质:用一个变量来设置状态,这个状态是一个布尔类型的值,true或false

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <link rel="stylesheet" href="./lib/bootstrap-v4.6.0.css">
  <link rel="stylesheet" href="./lib/throttle.css">
</head>
 
<body>
  <!-- 外层的盒子 -->
  <div class="box">
    <!-- 思聪 -->
    <img src="./img/photo.gif" class="photo" alt="">
  </div>
  <!-- 发射的按钮 -->
  <button class="btn btn-primary btn-fire">Fire</button>
  <script src="./lib/jquery-v3.6.0.js"></script>
  <script>
    // 节流的本质:用一个变量来设置状态,这个状态是一个布尔类型的值,true或false
 
    let flag = true   
    $(function () {
      $('.btn-fire').on('click', function () {
        if(!flag) return
        // 只有true才能执行以下代码,
        // 如果动画没有执行完 再次触发事件的话会被return
        flag = false
        // 1. 动态创建子弹的 DOM 对象
        const newBall = $('<img src="./img/bullet.png" class="ball" alt="" />')
        // 2. 将子弹添加到页面的盒子中
        $('.box').append(newBall)
        // 3. 执行动画
        newBall.animate({ left: '95%' }, 1000, 'linear', function () {
          // 当动画完成之后,移除这个子弹
          $(this).remove()
          // 只有当子弹发射完了flag才能变为true
          flag=true
        })
      })
    })
  </script>
</body>
 
</html>

 

防抖和节流的区别:

防抖单位时间内触发多次,但是只会触发最后一次

节流触发事件之后,只有等这个事件结束了才能再次触发

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