2、探索WSH与VBScript:从入门到实践

探索WSH与VBScript:从入门到实践

1. 入门指引

在开始学习之前,我们先了解一些关键的知识点:
- 掌握WSH的基本机制。
- 学会使用WSH编写和执行VBScript脚本。
- 了解VBScript的背景信息和功能。
- 掌握如何使用HTML应用程序(HTAs)为脚本添加图形用户界面(GUI)。
- 学会创建第一个VBScript游戏。

2. 项目预览:敲敲门游戏

我们以“敲敲门游戏”作为学习的起点。这个游戏更像是一个谜语,它先弹出一个显示“敲敲门”的对话框,等待玩家回复“谁呀?”,然后游戏与玩家继续对话,直到给出谜底。如果玩家回答错误,会出现错误提示并再次邀请玩家玩游戏。通过创建和运行这个游戏,你将学会编写和执行VBScript的基本步骤,为后续学习更高级的编程概念做好准备。

3. 什么是WSH?

Windows脚本宿主(WSH)是一个编程环境,允许你在Windows操作系统上编写和执行脚本。你可以从Windows命令提示符或直接从桌面创建和执行脚本,这些脚本是用类似英语的编程语言编写的小文本文件。脚本可以快速轻松地自动化那些使用Windows图形用户界面(GUI)完成会很耗时或繁琐的任务,也适用于自动化那些不需要用C++或Visual Basic等语言开发整个应用程序的简单任务。

WSH由以下几个不同的组件组成:
- 脚本引擎
- 脚本执行宿主
- WSH核心对象模型

下面是这些组件之间的关系图:

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随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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