<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cspyb的专栏]]></title><description><![CDATA[永远第三]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cspyb]]></copyright><item><title><![CDATA[消息反射详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/2070488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/2070488</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 28 Jan 2008 19:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 么是消息反射？　　在Windows里面，子控件经常向父控件发送消息，例如很多子控件要绘制自己的背景，就可能向父窗口发送消息WM_CTLCOLOR。对于从子控件发来的消息，父控件有可能在处理之前，把消息返还给子控件处理，这样消息看起来就想是从父窗口反射回来一样，故此得名：消息反射。　　消息反射的由来　　在Windows和MFC4.0版本一下，父窗口（通常是一个对话框）会对这些消息进行处理，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++ 重载 覆盖 隐藏的区别和执行方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1881208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1881208</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 12 Nov 2007 22:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 成员函数被重载的特征（1）相同的范围（在同一个类中）； （2）函数名字相同； （3）参数不同； （4）virtual 关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数，特征是（1）不同的范围（分别位于派生类与基类）； （2）函数名字相同； （3）参数相同； （4）基类函数必须有virtual 关键字。 “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数，规则如下（1）如果派生类的函数与基类的函]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中的虚函数(virtual function)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1881074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1881074</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 12 Nov 2007 21:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：张笑猛提交者：eastvc 发布日期：2003-11-22 14:46:56原文出处：http://objects.nease.net/1.简介    虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次：class A{public:    virtual void foo() { cout };class]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于inode]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1872920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1872920</guid><author>cspyb</author><pubDate>Thu, 08 Nov 2007 10:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 关于inode； inode 译成中文就是索引节点。每个存储设备或存储设备的分区（存储设备是硬盘、软盘、U盘 ... ... ）被格式化为文件系统后，应该有两部份，一部份是inode，另一部份是Block，Block是用来存储数据用的。而inode呢，就是用来存储这些数据的信息，这些信息包括文件大小、属主、归属的用户组、读写权限等。inode为每个文件进行信息索引，所以就有了inode的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux GCC编译过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1871034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1871034</guid><author>cspyb</author><pubDate>Wed, 07 Nov 2007 10:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ linux GCC编译过程目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活.最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、 Fortran、Pascal、Modula-3和A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线程与进程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868601</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 线程间的同步      在 DOS 时代，由于 DOS 并不是一个多任务的环境，所以要想实现多任务显得很勉强。随后有了 Windows 3.X ，虽然此操作系统有了多任务的支持但是严格的说，对多进程的支持并不够，这主要表现在进程间通信方面提供的支持非常少。一些传统的 IPC 方式都没有提供。后来在 WinNT 上完全实现了多进程 / 多线程支持，当然现在的 Windows9X/2K 都完]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是动态链接库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868555</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868555</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 22:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         什么是动态链接库？                                        一、动态链接库的概念 　　 动态链接库（Dynamic Link Library，缩写为DLL）是一个可以被其它应用程序共享的程序模块，其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll，也有可能是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ net工程师必懂题      ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1868445</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 21:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ net工程师必懂题     1.面向对象的思想主要包括什么？继承多态封装●封装：用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起，数据被保护在抽象数据类型内部。●继承：子类拥有父类的所有数据和操作。●多态：一个程序中同名的不同方法共存的情况。有两种形式的多态–重载与重写。 2.什么是ASP.net中的用户控件用户控件就是.ascx扩展名的东西喽,可以拖到不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库事务隔离级别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865544</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sun, 04 Nov 2007 00:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 事务（Transaction）是并发控制的基本单位。所谓的事务，它是一个操作序列，这些操作要么都执行，要么都不执行，它是一个不可分割的工作单位。例如，银行转账工作：从一个账号扣款并使另一个账号增款，这两个操作要么都执行，要么都不执行。所以，应该把它们看成一个事务。事务是数据库维护数据一致性的单位，在每个事务结束时，都能保持数据一致性。       针对上面的描述可以看出，事务的提出主要是为了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库加锁的知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865538</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865538</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sun, 04 Nov 2007 00:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于数据库加锁的知识LockType 属性指示编辑过程中对记录使用的锁定类型。设置和返回值设置或返回以下某个 LockTypeEnum 的值。常量 说明adLockReadOnly 默认值，只读。无法更改数据。adLockPessimistic 保守式记录锁定（逐条）。提供者执行必要的操作确保成功编辑记录，通常采用编辑时立即锁定数据源的记录的方式。adLockOptimistic 开放式记录锁]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++基础测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865395</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 21:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能。内容限于C++/C常用语法，不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度，但不能反映考生的智力和软件开发能力。笔试时间90分钟。请考生认真答题，切勿轻视。一、请填写BOOL , float, 指针变量 与"零值"比较的 if 语句。（10分）提示：这里"零值"可以是0, 0.0 , FALSE或者"空]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JSD方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865209</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865209</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 18:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[JsD方法与面向数据流的结构化分析与设计方法(SADT)都是以信息驱动的，都是将信息转换为软件的程序结构的。但是JSD方法不直接利用数据流图，因此不区分变换型结构或事务型结构。而且，JSD方法的最终目标是生成软件的过程性描述，没有特别考虑程序模块化结构，模块只是作为过程的副产品而出现的，模块独立性也没有特别强调。     JSD方法实际上是支持软件分析与设计的一组连续的技术步骤：     (1)实]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[瀑布模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865168</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865168</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 17:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                         瀑布模型                                        瀑布模型即生存周期模型，其核心思想是按工序将问题化简，将功能的实现与设计分开，便于分工协作，即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。瀑布模型将软件生命周期划分为软件计划、需求分析和定义、软件设计、软件实现、软件测试、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象开发软件——三种模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865157</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1865157</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 17:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[用面向对象方法开发软件，通常需要建立三种形式的模型：对象模型：描述系统数据结构动态模型：描述系统控制结构功能模型：描述系统功能 什么是对象模型对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。对象模型是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射，描述了系统的静态结构。什么是动态模型动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质，规定了对象模型中对象的合法变化序列。即对象的动态行为。用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用母版页时内容页如何使用css和javascript]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1780606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1780606</guid><author>cspyb</author><pubDate>Tue, 11 Sep 2007 14:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 导读：         最近一直很忙，做一个学校的网站项目，是asp.net2.0，做这个项目过程中有好多经验可以总结一下，不过现在项目进度很紧，先放一放，等做完了一起总结一下。今天简单写写使用母版页时内容页中如何使用css和javascript的问题。         由于网站的主要频道页和列表页的头部和底部都是一样的，如果将每个页面放在单独的页面中，当头部和底部需要更改时维护量太大。于是想把]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Community Server 2.0中如何调试项目?我告诉你! ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1774502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1774502</guid><author>cspyb</author><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 12:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章转帖之http://ugoer.cnblogs.com/archive/2006/02/27/339040.html在ASP.NET 2.0下，web编译模式有点变化，在发布web项目是无法指定生成的程序集(dll)的名称(至少我目前没有发现在何处可以指定)，而是随机生成的长串字符。这让人有时很头疼。Community Server 2.0 基于asp.net 2.0下的工程采取了一个巧妙]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[参考文献格式规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1725680</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1725680</guid><author>cspyb</author><pubDate>Sat, 04 Aug 2007 09:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 原文地址：http://www.sohoxiaobao.com/chinese/bbs/blog_view.php?id=564370参考文献参考文献是对期刊论文引文进行统计和分析的重要信息源之一，在本规范中采用GB 7714推荐的顺序编码制格式著录。参考文献著录项目：① 主要责任者(专著作者、论文集主编、学位申报人、专利申请人、报告撰写人、期刊文章作者、析出文章作者)。多个责任]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[理解Session State模式+ASP.NET SESSION丢失 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1720693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1720693</guid><author>cspyb</author><pubDate>Wed, 01 Aug 2007 10:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址http://www.blogcn365.cn/blog/u/iablue/228.html 1.理解Session State模式存储位置InProc：session在服务器中以活动对象方式存储（aspnet_wp.exe）StateServer: session被序列化并保存在单独的aspnet_state.exe的内存中。StateServer能够运行在另一台服务器上SQLSer]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.net Session 详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1720656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1720656</guid><author>cspyb</author><pubDate>Wed, 01 Aug 2007 10:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://www.frontfree.net/view/article_742_page1.html阅读本文章之前的准备　　阅读本文章前，需要读者对以下知识有所了解。否则，阅读过程中会在相应的内容上遇到不同程度的问题。　　懂得ASP/ASP.NET编程 　　了解ASP/ASP.NET的Session模型 　　了解ASP.NET Web应用程序模型 　　了解ASP.NET We]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用了母版页的页面标题设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1716480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cspyb/article/details/1716480</guid><author>cspyb</author><pubDate>Mon, 30 Jul 2007 11:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 第一种方法(推荐):在要更改的页面在CS文件中用  Page.Title="标题"; 设置`第二种方法:在ASPX文件的第一行 ]]></description><category></category></item></channel></rss>