
系统分析与设计
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中大软院小生,菜鸟一个
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【系统分析与设计】作业1
1. 软件工程的定义 Software engineering is “(1) the application of a systematic, disciplined, quantifiable approach to the development, operation, and maintenance of software, that is, the application of eng...原创 2019-03-22 10:37:04 · 291 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业3
一、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考) 【瀑布模型】 是一种项目开发架构,开发过程是顺序展开的,从一个阶段流动到下一个阶段。瀑布模型中的每一个开发活动具有下列特征: 【优点】 降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高 软件开发过程的可管理性 推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作 以项目...原创 2019-04-20 17:29:51 · 242 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业2
简答题: 用简短的语言给出对分析、设计的理解 分析强调的是对问题和需求对调查研究,对可行性进行分析,而不是解决方案。 设计强调的是满足需求的概念上的解决方案,而不是其实现。 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势 实现面向对象程序设计的过程中,会实现设计出来的对象,所以面向对象分析与设计将问题中的对象转换为程序中的对象,使得程序设计更加清晰,项目架构更加清晰。 简述 UML(统一建模语言...原创 2019-04-20 17:36:53 · 280 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业4
用例建模 - 绘制用例图 一、 简答题 1. 用例的概念 用例,或使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。 2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 hap...原创 2019-05-26 13:30:02 · 619 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业5
一.简答使用 UMLet 建模: 1. 根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf : 1.1绘制用例图模型(到子用例) 1.2 给出make reservation 用例的活动图 2.根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 2.1 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资...原创 2019-05-26 13:39:56 · 454 阅读 · 0 评论 -
Vue 实战入门部分细节
1. 为什么采用 vue.js 进行开发 官方文档详细(且有中文文档),学习成本较低,有利于项目其他成员迅速投入开发。 github 已经有许多 vue 开发的项目,架构易参考,配合 element-ui 很容易开发出一套相应的前端界面。 该框架的开发可以把前后台完全分离,前端人员只负责前端开发,服务端人员负责服务端开发。vue有自己的请求处理方式,现在前后端都是用rest风格,前后台只在接口上...原创 2019-06-30 20:49:14 · 421 阅读 · 0 评论