Effective C++ 之const

1.const修饰指针时的类型
const char* p = greeting; 被指物是const,即此时为常量指针,const在 * 左边。
char* const p = greeting; 指针本身是const, 此时为指针常量, const在 * 右边。
ps:
常量指针:常量的指针,即指针所指的地址上的数据是常量。
指针常量:指针本身是常量,即指针所指的地址是常量,但是地址上的变量是可以变化的。
2.在成员函数中,若两个同名函数只是常量性不同,可以被重载。
3.bitwise constness
成员函数只有在不更改对象之任何成员变量时,才可以是const。
logical constness(概念上的常量性)
一个const成员函数可以修改它所处理的对象的某些bits,但只有在客户端侦测不出来的时候才可以。
4.避免const和non-const成员函数重复
当一个类中含有两个类似的函数,只有类型是const与non-const的区别时,尽量用non-const调用const。
而non-const转const的强制类型转换是static_cast<const Test&>(*this);
const转non-const的强制类型转换是const_cast<char&>;即移除const特性。

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