微信SDK使用说明

总结下项目中使用微信SDK的过程,功能包括微信朋友圈和微信好友分享。
1.首先需要向微信注册你的应用程序ID
    进入https://open.weixin.qq.com网址中进行登录,登录后选择移动应用开发,填写相关信息后便可以获得AppID。


2.下载微信SDK开发工具包(下载的SDK版本要根据Xcode版本进行选择,本文中的IDE环境为Xcode 7.2)


3.向工程中导入微信SDK库文件

3.1 将下载的微信SDK开发工具包中的文件夹导入工程中



3.2 选择Build Phases->Link Binary With Libraries,点击“+”将libWeChatSDK.a库文件导入工程中


4.设置plist文件中的URL type
    将申请的微信AppID添加到plist文件中“URL types”中添加“URL identifier”和“URL Schemes”,在“URL Schemes”中加入申请的微信AppID,保存plist文件。


5.在工程中使用微信SDK开发工具包
5.1 在AppDelegate.h文件中加入WXApi.h并添加微信代理协议


5.2 在AppDelegate.m文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法中进行微信注册



5.3 在进行微信分享的ViewController的.m文件中进行微信请求的发送



5.4 在AppDelegate.m文件中重写- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation方法,该方法在退出微信页面后进行回调



5.5 在AppDelegate.m文件中添加- (void)onResp:(BaseResp *)resp方法,该方法是微信对于第三方发起请求的响应,在执行完AppDelegate的openURL方法后进入这里,可以在这个方法中对微信的不同应答做处理




ps:本文为作者第一次进行博文的记录,为了是将使用过的技术记录下来并作为交流的平台,如果有什么意见可以多多交流。
步骤一:引入JS文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js 备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载 步骤二:通过config接口注入权限验证配置 所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,企业号的唯一标识,此处填写企业号corpid timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); 步骤三:通过ready接口处理成功验证 wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 }); 步骤四:通过error接口处理失败验证 wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 }); 接口调用说明 所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数: success:接口调用成功时执行的回调函数。 fail:接口调用失败时执行的回调函数。 complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。 cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。 trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
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