某公司的雇员分为以下若干类

本文介绍了一个员工薪资管理系统的设计与实现,该系统能够根据不同类型的员工(如固定薪资员工、按小时计薪员工、销售员工等)计算并展示其薪资。通过封装各类员工的具体细节,实现了灵活的薪资计算逻辑。

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/*2012年12月28日
  某公司的雇员分为以下若干类:
Employee:这是所有员工总的父类,
                     属性:员工的姓名,员工的生日月份。
                     方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,
		如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100元。
SalariedEmployee:Employee的子类,拿固定工资的员工。
		属性:月薪
HourlyEmployee:Employee的子类,按小时拿工资的员工,
				每月工作超出160小时的部分按照1.5倍工资发放。
		属性:每小时的工资、每月工作的小时数
SalesEmployee:Employee的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
		属性:月销售额、提成率
BasedPlusSalesEmployee:SalesEmployee的子类,有固定底薪的销售人员,
 			       工资由底薪加上销售提成部分。
 		属性:底薪。

写一个程序,把若干各种类型的员工放在一个Employee数组里,
写一个函数,打印出某月每个员工的工资数额。
注意:要求把每个类都做成完全封装,不允许非私有化属性。
*/
public class Employee {
	
	public Employee(String name, int month)
	{
		this.name = name;
		this.month = month;
	}
	
	public float get_Salary(int month)
	{
		//如果月份为员工生日月份,则增加100的
		if (month == this.month)
		{
			return 100;
		}
		else
		{
			return 0;
		}
		
	}
		
	private String name;   //员工姓名
	private int month;   //员工的生日月份
	
	public static void main(String args[])
	{
		Employee a[] = new Employee[4];
		
		a[0] = new SalariedEmployee("A", 2, 1000);
		a[1] = new HourlyEmployee("B", 3, 2000, 200);
		a[2] = new SalesEmployee("C", 4, 50000, (float) 0.1);
		a[3] = new BasedPlusSalesEmployee("D", 5, 50000, (float) 0.1, 1000);
		
		System.out.println("A的工资为" + a[0].get_Salary(2));
		System.out.println("B的工资为" + a[1].get_Salary(2));
		System.out.println("C的工资为" + a[2].get_Salary(2));
		System.out.println("D的工资为" + a[3].get_Salary(2));
		
	}
}

//拿固定工资的员工
class SalariedEmployee extends Employee
{
	public SalariedEmployee(String name, int month, float salary)
	{
		super(name, month);
		this.salary = salary;	
	}
	
	@Override
	public float get_Salary(int month)
	{
		return salary + super.get_Salary(month);  
	}
	
	private float salary;   //月薪
}

//按小时拿工资的员工
class HourlyEmployee extends Employee
{
	public HourlyEmployee(String name, int month, float salary, int hour)
	{
		super(name, month);
		this.salary = salary;
		this.hour = hour;
	}
	
	@Override
	public float get_Salary(int month)
	{
		//大于160小时的情况
		if (hour > 160)
		{
			return (float) (salary * 160 + (hour - 160) * salary * 1.5 
					+ super.get_Salary(month));
		}
		else
		{
			return salary * hour + super.get_Salary(month);
		}
	}
	
	private float salary;  //每小时工资
	private int hour;    //每月工作的小时数
}

//销售人员
class SalesEmployee extends Employee
{
	public SalesEmployee(String name, int month, float sale, float bonus)
	{
		super(name, month);
		this.sale = sale;
		this.bonus = bonus;
	}
	
	@Override
	public float get_Salary(int month)
	{
		return sale * bonus + super.get_Salary(month);
	}
	
	private float sale;  //销售额
	private float bonus;  //提成率
}

//有固定底薪的销售人员
class BasedPlusSalesEmployee extends SalesEmployee
{
	public BasedPlusSalesEmployee(String name, int month, float sale,
			float bonus, float baseSalary)
	{
		super(name, month, sale, bonus);
		this.baseSalary = baseSalary;
	}
	
	@Override
	public float get_Salary(int month)
	{
		return baseSalary + super.get_Salary(month);
	}
	
	private float baseSalary; //底薪
}

/*
 * 问题一:main函数需要放在与文件同名的public类中,否则运行时一直启动上次的程序
 * 问题二:错误: 找不到或无法加载主类Test
 * 		      原因:原先把main函数放在Test类里面,运行发现错误后又把Test类删除,
 * 				将class文件重构一下就可以了
 */


某公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)销售员(Salesman)。开发部经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee为虚基派生出Manager,TechnicianSalesman;再进一步派生出DevelopermanagerSalesmanagerEmployee属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算(pay()),该函要求输入请假天,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician派生的属性有每小时附加酬金当月工作时,及研究完成进度系。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman派生的属性有当月销售额酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager派生属性有固定奖金额业绩系,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager,pay()函是将作为经理作为技术人员业绩工资的一半作为业绩工资。 SalesManager,pay()函则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义调用方法:先用同名覆盖,再用运行时多态。
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