pendingIntent浅析

本文深入探讨了Android应用中的通知机制以及PendingIntent在实现特定条件下的延迟执行操作的作用,通过实例展示了如何利用PendingIntent实现短信发送、警报器执行等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

pendingIntent字面意义:等待的,未决定的Intent。
要得到一个pendingIntent对象,使用方法类的静态方法  getActivity(Context, int, Intent, int)getBroadcast(Context, int, Intent, int) getService(Context, int, Intent, int)  分别对应着Intent的3个行为,跳转到一个activity组件、打开一个广播组件和打开一个服务组件。
参数有4个,比较重要的事第三个和第一个,其次是第四个和第二个。可以看到,要得到这个对象,必须传入一个Intent作为参数,必须有context作为参数。
pendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent的执行立刻的,而 pendingIntent的执行不是立刻的。 pendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,但是使用 pendingIntent的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。
主要的使用的地方和例子:通知 Notificatio的发送,短消息 SmsManager 的发送和警报器AlarmManager的执行等等。

Android的状态栏通知(Notification)

如果需要查看消息,可以拖动状态栏到屏幕下方即可查看消息。

步骤:

获取通知管理器NotificationManager,它也是一个系统服务

建立通知Notification notification = new Notification(icon, null, when);

为新通知设置参数(比如声音,震动,灯光闪烁)

把新通知添加到通知管理器

发送消息的代码如下:

//获取通知管理器

NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE)

int icon = android.R.drawable.stat_notify_chat;

long when = System.currentTimeMillis();//通知发生的时间为系统当前时间

//新建一个通知,指定其图标和标题

Notification notification = new Notification(icon, null, when);//第一个参数为图标,第二个参数为短暂提示标题,第三个为通知时间

notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//发出默认声音

notification.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//点击通知后自动清除通知

Intent openintent = new Intent(this, OtherActivity.class);

PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, openintent, 0);//当点击消息时就会向系统发送openintent意图

notification.setLatestEventInfo(this, “标题”, “我是内容", contentIntent);

mNotificationManager.notify(0, notification);//第一个参数为自定义的通知唯一标识

 

重点是setLatestEventInfo( )方法的最后一个参数!!!!它是一个PendingIntent!!!!!!!!!

这里使用到了PendingIntent(pend本意是待定,不确定的意思)

PendingIntent可以看作是对Intent的包装。PendingIntent主要持有的信息是它所包装的Intent和当前ApplicationContext。正由于PendingIntent中保存有当前ApplicationContext,使它赋予带他程序一种执行的Intent的能力,就算在执行时当前Application已经不存在了,也能通过存在PendingIntent里的Context照样执行Intent

 

PendingIntent的一个很好的例子:

SmsManager的用于发送短信的方法:

sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent);

第一个参数:destinationAddress 对方手机号码

第二个参数:scAddress 短信中心号码 一般设置为空

第三个参数:text 短信内容

第四个参数:sentIntent判断短信是否发送成功,如果你没有SIM卡,或者网络中断,则可以通过这个itent来判断。注意强调的是“发送”的动作是否成功。那么至于对于对方是否收到,另当别论

第五个参数:deliveryIntent当短信发送到收件人时,会收到这个deliveryIntent。即强调了“发送”后的结果

就是说是在"短信发送成功""对方收到此短信"才会激活 sentIntentdeliveryIntent这两个Intent。这也相当于是延迟执行了Intent


上面两个例子可以理解,PendingIntent就是一个可以在满足一定条件下执行的Intent,它相比于Intent的优势在于自己携带有Context对象,这样他就不必依赖于某个activity才可以存在。

转自:http://blog.163.com/hnaylgqde@126/blog/static/11031970220113955852106/

### PendingIntent 的基本概念 `PendingIntent` 是 Android 提供的一种特殊的 Intent 容器,允许外部组件以应用的身份调用特定的操作。它通常用于通知、AlarmManager 和广播接收者等场景中[^5]。 以下是 `PendingIntent` 的主要用途及其常见问题解决方案: --- ### 创建 PendingIntent 创建一个 `PendingIntent` 需要指定其操作类型(Activity、Broadcast 或 Service),并提供相应的参数。以下是一个简单的例子,展示如何创建不同类型的 `PendingIntent`: #### 启动 Activity ```java Intent activityIntent = new Intent(context, TargetActivity.class); PendingIntent pendingActivityIntent = PendingIntent.getActivity( context, requestCode, activityIntent, flags // 如 FLAG_IMMUTABLE | FLAG_UPDATE_CURRENT ); ``` #### 发送 Broadcast ```java Intent broadcastIntent = new Intent("com.example.ACTION_BROADCAST"); PendingIntent pendingBroadcastIntent = PendingIntent.getBroadcast( context, requestCode, broadcastIntent, flags // 如 FLAG_IMMUTABLE | FLAG_CANCEL_CURRENT ); ``` #### 启动 Service ```java Intent serviceIntent = new Intent(context, TargetService.class); PendingIntent pendingServiceIntent = PendingIntent.getService( context, requestCode, serviceIntent, flags // 如 FLAG_IMMUTABLE | FLAG_ONE_SHOT ); ``` 上述代码中的 `requestCode` 用于区分不同的请求,而 `flags` 则定义了 `PendingIntent` 的行为方式[^6]。 --- ### 常见问题及解决方法 #### 1. **硬件加速与 PendingIntent** 如果设备上存在图形渲染异常或者动画卡顿的情况,可以尝试通过启用硬件加速来优化性能。具体做法是在 `AndroidManifest.xml` 文件的 `<application>` 节点下添加属性 `android:hardwareAccelerated="true"`[^1]。 #### 2. **省电模式下的限制** 当设备处于省电模式时,后台运行的应用可能会受到严格的资源限制,例如无法访问网络或获取位置信息。这可能导致基于 `PendingIntent` 的某些功能失效。开发者可以通过监听电源状态变化,在必要时调整逻辑[^3]。 #### 3. **建议回复与意图动作** 自 Android Q 开始,通知支持更高级的功能,比如自动生成功能建议或触发基于意图的动作。这些特性依赖于 `PendingIntent` 来实现交互效果。因此,确保传递给系统的 `PendingIntent` 正确无误非常重要[^2]。 #### 4. **eSIM 管理相关** 对于涉及 eSIM 操作的应用程序来说,必须借助 `EuiccManager` 获取实例后才能进一步处理 SIM 卡切换等问题。此时同样需要用到 `PendingIntent` 接收回调消息[^4]。 --- ### 注意事项 - 使用 API Level 23 及以上版本时,请务必设置合适的标志位 (Flags),尤其是针对目标 SDK 版本较高的情况。 - 如果项目需要兼容较低版本,则需注意部分新引入的方法可能不适用旧平台环境。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值