谷歌地球二次开发的首要问题就是如何将谷歌地球嵌入到自定义的窗体中,本文将重点讲解这个问题。
使用“谷歌地球二次开发基础平台”,使二次开发变得非常容易,该平台提供了大量通用的功能模块和接口,开发者只需了解各功能模块接口,就可像搭积木一样开发自己的应用软件,而不需要掌握GoogleEarth插件的大量资料。本文涉及的把谷歌地球嵌入到自定义的窗体中,实际上也是把各种开发模块引用到开发者的系统中,包括图件的菜单管理、图件属性和在三维场景显示状态三者相互关联起来,开发者无需关注复杂、繁琐的关联关系的开发工作,只需注重三维场景的构建,从而大大减少开发工作量,提高开发效率。各种开发模块的引用为下一步应用功能的开发打下基础。

本文介绍了如何利用谷歌地球二次开发基础平台将谷歌地球嵌入自定义窗体中,详细讲解了平台提供的功能模块和接口,以及如何通过修改transfww2.htm文件实现窗体页面的定制。通过这个平台,开发者可以简化开发过程,专注于三维场景的构建,提高开发效率。
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