Kotlin简介及配置

发展历程

Kotlin是一种运行在java虚拟机上的静态类型编程语言,由JetBrains公司设计并开源。

在2011年,JetBrains就公布了Kotlin的第一个版本;

并在2012年将其开源,2013年Android Studio也加入了对Kotlin的支持;

2016年Kotlin发布了1.0正式版;

2017年Google宣布Kotlin正式成为Android一级开发语言;

2019年的时候,Google在I/O大会上宣布Kotlin成为Android开发的第一语言,Android官网文档的代码已优先显示Kotlin版本,官方的视频教程以及Google的一些开源项目,也改用了Kotlin来实现。

到2021年,Kotlin不知不觉已经迈过了10年历程,现在 Kotlin语言在Android领域已经相当完善,目前Google play上面排名前1000的应用中,已经有超过80%的App使用了kotlin语言,而且这个比例还在不断上升。

Kotlin工作原理

在Kotlin语言出来之前, Android开发主要使用Java语言进行开发,Java语言的运行机制是将Java源代码编译成特殊的class文件,然后通过Java虚拟机(JVM)将class文件解释成计算机可识别的二进制文件再执行。类似于这种机制,JetBrains设计了一门新的语言—Kotlin,Kotlin源文件通过Kotlin编译器编译出同样的class文件,然后自然就可以运行在JVM了。随着Kotlin不断迭代更新完善,Kotlin编译器可以编译出更多的语言来支持多平台,比如JavaScript、Native等。

使用kotlin进行Android开发

kotlin非常适合android开发,在2017 Google IO大会上,Google宣布kotlin成为android开发一级语言。使用kotlin进行开发主要有以下优势:

  • **兼容性:**kotlin与jdk6完全兼容,保障了kotlin应用程序在旧的android设备上运行没有问题,kotlin工具在android studio上完全支持,并且兼容android构建系统

  • **性能:**kotlin与java有相似的字节码结构,运行速度与java类似,kotlin对内联函数的支持,使用lambda表达式的代码通常会比java代码运行的更快

  • **互操作性:**kotlin可与java进行100%互操作,Kotlin可以直接调用使用Java编写的代码,允许在kotlin应用中使用所有现有的android库

  • **占用:**Kotlin的语法更加简洁,对于同样的功能,使用Kotlin开发的代码量

    可能会比使用Java开发的减少50% 甚至更多,kotlin具有非常紧凑的运行时库,可以通过Proguard进一步减小,在实际应用中,apk体积会减小很多

  • **编译时长:**kotlin支持高效的增量编译

使用kotlin进行服务端开发

Kotlin ⾮常适合开发服务器端应⽤程序, 允许编写简明且表现⼒强的代码, 同时保持与现有基于 Java 的技术栈的完全兼容性以及平滑的学习曲线

  • 表现力:Kotlin 的革新式语言功能,例如支持类型安全的构建器委托属性,有助于构建强大而易于使用的抽象。
  • 可伸缩性:Kotlin 对协程的支持有助于构建服务器端应用程序,伸缩到适度的硬件要求以应对大量的客户端。
  • 互操作性:Kotlin 与所有基于 Java 的框架完全兼容,可以让你保持熟悉的技术栈,同时获得更现代化语言的优势。
  • 迁移:Kotlin 支持大型代码库从 Java 到 Kotlin 逐步迁移。你可以开始用 Kotlin 编写新代码,同时系统中较旧部分继续用 Java。
  • 工具:除了很棒的 IDE 支持之外,Kotlin 还为 IntelliJ IDEA Ultimate 的插件提供了框架特定的工具(例如Spring)。
  • 学习曲线:对于 Java 开发人员,Kotlin 入门很容易。包含在 Kotlin 插件中的自动 Java 到 Kotlin 的转换器有助于迈出第一步。

kotlin对JavaScript平台支持

Kotlin 提供了 JavaScript 作为⽬标平台的能⼒。 它通过将 Kotlin 转换为 JavaScript 来构建web应用程序。

Android Studio配置Kotlin

随着Kotlin的快速发展,新版的Android Studio早已内置了Kotlin插件, 我们只需要升级Android Studio,然后新建一个Kotlin项目就可以进行Kotlin开发了,但如果还是使用Android Studio 3.0 版本以下的,需要首先安装Kotlin插件。 settings -> plugins -> 搜索kotlin 进行安装,

插件安装好了之后需要如下的配置(新版的Android Studio新建Kotlin项目之后自动给我们配置好了)

1.project目录下的build.gradle文件中添加kotlin的classpath.
buildscript {

    ext.kotlin_version = "1.3.41"
    
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'
        //添加kotlin的依赖
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${kotlin_version}"
    
    }
}
2.然后在module目录下面的build.gradle文件中添加依赖
apply plugin: 'kotlin-android'

android {
    ...
}

dependencies {
    compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:${kotlin_version}"
}

kotlin官网地址
kotlin中文学习网址

### Kotlin Mac 开发环境配置教程 在 Mac 上配置 Kotlin 开发环境需要完成以下几项任务,包括安装 Android Studio、启用 Kotlin 支持以及配置相关环境变量。以下是详细内容: #### 1. 安装 Android Studio 首先,确保已安装最新版本的 Android Studio[^1]。可以从 [Android 官方网站](https://developer.android.com/studio) 下载并安装适合 macOS 的版本。安装完成后启动 Android Studio,并根据提示完成初始设置。 #### 2. 启用 Kotlin 支持 在创建新项目时,Android Studio 提供了直接启用 Kotlin 支持的选项。如果在创建项目时未选择启用 Kotlin 支持,则可以在后续步骤中手动添加支持。具体操作如下: - 在项目创建对话框中勾选“Include Kotlin support”选项,这将自动配置项目的 Kotlin 环境。 - 如果未勾选该选项,也可以通过点击右上角的“Configure”按钮,选择“Configure Kotlin in Project”,然后按照提示完成配置[^3]。 #### 3. 配置 Kotlin 编译器 为了确保开发环境使用的是最新版本的 Kotlin 编译器,建议从官方 GitHub 仓库下载最新版本的编译器[^2]。访问以下链接获取最新版本: ```plaintext https://github.com/JetBrains/kotlin/releases ``` 下载完成后,将编译器路径添加到项目的 `build.gradle` 文件中。例如,在 `build.gradle` 文件中添加以下依赖项: ```gradle plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.8.0' apply false } ``` #### 4. 配置环境变量 为了确保系统能够正确识别 Java 和 Kotlin 的开发环境,需要配置相关的环境变量。可以参考以下配置[^4]: ```bash export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:. ``` 将上述内容添加到 `.bash_profile` 或 `.zshrc` 文件中,并执行以下命令以使更改生效: ```bash source ~/.bash_profile # 或者 source ~/.zshrc ``` #### 5. 检查配置是否成功 完成上述步骤后,可以通过以下方式验证 Kotlin 开发环境是否配置成功: - 创建一个新的 Kotlin 项目,检查是否能够正常编译和运行。 - 在终端中运行以下命令,检查 Kotlin 编译器是否可用: ```bash kotlinc -version ``` ### 示例代码 以下是一个简单的 Kotlin 程序示例,用于验证环境配置是否成功: ```kotlin fun main() { println("Hello, Kotlin on Mac!") } ``` ---
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