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数据在内存中的存储
目录整型原码、反码、补码大小端字节序什么是大小端?为什么会有大小端?练习浮点型浮点数的存储规则E的存储例子的解释最后给一个神题我们都知道,C语言中有多种数据类型,虽然我们不知道它们的存储也能使用它们,但了解了底层的原理会让我们如虎添翼。之前我们学习了如下基本数据类型:char //字符数据类型short //短整型int //整形long //长整型long long //更长的整形float //单精度浮点数double //双精度浮点数今天我们就来学习下它们在内存中的存储。整型原创 2021-11-26 22:38:02 · 889 阅读 · 2 评论 -
图形化界面扫雷(C语言+easyx实现,多图教学)
扫雷前言准备工作EasyX的下载一些准备知识头文件的引用图形化界面的创建图形化界面简介鼠标操作提示框前言学了那么长时间的C语言,我们所有的一切似乎都被禁锢在黑框框(控制台)里,让人觉得很无趣,学习unity那样的平台又太过困难,那么有没有什么是适合我们这些新手使用的?答案是:有!EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。这是百度百科上的解释,目前就我的理解,下载并安装Easyx就相当于为我们的VS(或者是别的)增加了一些库函数,以便我们实原创 2021-11-08 12:34:37 · 25666 阅读 · 38 评论 -
三子棋(C语言实现)
三子棋代码实现主函数菜单函数游戏函数初始化棋盘函数打印棋盘函数玩家放置棋子的函数电脑放置棋子的函数判断游戏的函数判断棋盘是否已满的函数完整代码头文件:game.h存放函数的文件:game.c存放主函数的文件:test.c最近学习了C语言数组相关的基础知识,学知识就是为了用嘛,使用知识也会让我们的学习过程更有趣。我们就用这些基础的知识写一个简单的三子棋小游戏,让我们与电脑对抗(当然,由于实力原因,这个电脑只能纯随机地放置棋子)实现效果如下图:好家伙,之前我试了多少遍来故意让电脑赢,可他就是不赢,这我一写原创 2021-11-07 15:55:19 · 12219 阅读 · 18 评论 -
有关逻辑运算符运算规律的验证
通常在C语言学习中,我们都知道&&和||是逻辑运算符,但其实&和|也是逻辑运算符,而他们也有略微的不同,对一个表达式,他们的运算规律如下。运算符运算规律&两边都参与运算|两边都参与运算&&左边为假则右边不参与运算||左边为真则右边不参与运算验证方法很简单#include<stdio.h>int main(){ int a=5,b; b=(a>10)&&(+原创 2021-10-07 21:24:12 · 460 阅读 · 0 评论
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