Entity Framework管理实体关系(一):管理一对一关系

我们现在已经知道如何使用Code First来定义简单的领域类,并且如何使用DbContext类来执行数据库操作。现在我们来看下数据库理论中的多样性关系,我们会使用Code First来实现下面的几种关系:

1、一对一关系: one to one

2、一对多关系: one to many

3、多对多关系::many to many

首先要明确关系的概念。关系就是定义两个或多个对象之间是如何关联的。它是由关系两端的多样性值识别的,比如,一对多意味着在关系的一端,只有一个实体,我们有时称为父母;在关系的另一端,可能有多个实体,有时称为孩子。EF API将那些端分别称为主体和依赖。一对多关系也叫做一或零对多(One-or-Zero-to-Many),这意味着一个孩子可能有或可能没有父母。一对一关系也稍微有些变化,就是关系的两端都是可选的。

一、EF里的实体关系配置

Has方法

With方法

配置实体关系:

一对一表关系设计:

 

一对一关系并不常用,但是偶尔也会出现。如果一个实体有一些可选的数据,那么你可以选择这种设计。

 

二、使用数据注解配置一对一关系

示例中Person表作为主表,IDCard表作为从表。

1、新建实体类

Person实体类结构如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 配置一对一实体关系.Model
{
    /// <summary>
    /// 主表
    /// </summary>
    [Table("Person")]
    public class Person
    {
        [Key]
        public int PersonId { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Sex { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        /// <summary>
        /// virtual 表示是导航属性 启用贪懒加载
        /// </summary>
        [ForeignKey("PersonId")]
        public virtual IDCard IDCard { get; set; }
    }
}

IDCard实体类结构如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 配置一对一实体关系.Model
{
    public class IDCard
    {
        [Key]
        public int PersonId { get; set; }
        public string IDCardNo { get; set; }

        public DateTime DataIssue { get; set; }

        public DateTime ValidTime { get; set; }

        public string IssuingAuthority { get; set; }

        /// <summary>
        /// 导航属性
        /// </summary>
        public virtual Person Person { get; set; }
    }
}

 2、创建EF数据上下文类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 配置一对一实体关系.Model;

namespace 配置一对一实体关系.EF
{
    public class EFDbContext :DbContext
    {
        public EFDbContext()
            : base("name=CodeFirstApplication")
        { 
        
        }

        public DbSet<Person> Persons { get; set; }

        public DbSet<IDCard> IDCards { get; set; }
    }
}

 3、使用数据迁移的方式创建数据库

在使用数据迁移的过程中报错:Unable to determine the principal end of an association between the types '配置一对一实体关系.Model.Person' and '配置一对一实体关系.Model.IDCard'. The principal end of this association must be explicitly configured using either the relationship fluent API or data annotations。通过查找资料,解决办法如下:添加Required数据注解,修改后的Person类结构如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 配置一对一实体关系.Model
{
    /// <summary>
    /// 主表
    /// </summary>
    [Table("Person")]
    public class Person
    {
        [Key]
        public int PersonId { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Sex { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        /// <summary>
        /// virtual 表示是导航属性 启用贪懒加载
        /// </summary>
        [ForeignKey("PersonId")]
        [Required]
        public virtual IDCard IDCard { get; set; }
    }
}

4、查看生成的数据库表结构

 

通过查看数据库表结构,发现Person表和IDCards表建立了主外键关系。

总结:使用数据注解配置一对一关系的步骤:

1、使用数据注解Key标识主键。
2、两个实体之间的主键Key必须相同。
3、两个实体之间有相互引用的导航属性(使用virtual)。
4、在主表中设置外键关系[ForeignKey("PersonId")]。

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值