大厂面试必考——字典树(前缀树)及其C++实现

字典树

字典树trie)也称为前缀树,它其实是一种k叉树。一般用来在一组字符串中快速定位某个字符串,如下图中,可以在["bear", "bell", "bid", "bull", "buy", "sell", "stock", "stop"]这一组字符串中快速定位其中一个字符串,时间复杂度只需要 O ( l ) O(l) O(l),其中 l l l是指定位字符串的长度,相比于遍历小了很多。
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当然,字典树除了字符串这种典型应用,也可以应用于其他情况。

字典树这种数据结构,在大厂面试中经常被考到。比如在leetcode 208. 实现 Trie (前缀树)的评论区中就有不少人分享经验:

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字典树的C++实现

字典树的实现也不算困难,关键是插入查找两个接口。

class Trie {
private:
    vector<Trie*> children;
    bool isEnd;
    Trie* searchPrefix(string prefix) {
        Trie* p = this;
        for(char c : prefix) {
            int idx = c - 'a';
            if(p->children[idx] == nullptr) {
                return nullptr;
            }
            p = p->children[idx];
        }
        return p;
    }
public:
    // 初始化
    Trie():isEnd(false) {
        this->children = vector<Trie*> (26, nullptr);
    }
    // 析构函数
    ~Trie() {
        for(int i = 0;i < 26;++i) {
            if(this->children[i] != nullptr) {
                delete this->children[i];
            }
        }
    }
    
    // 插入接口
    void insert(string word) {
        Trie* p = this;
        for(char c : word) {
            int idx = c - 'a';
            if(p->children[idx] == nullptr) {
                p->children[idx] = new Trie();
            }
            p = p->children[idx];
        }
        p->isEnd = true;
    }
    
    // 查找接口
    bool search(string word) {
        Trie* resNode = searchPrefix(word);
        return resNode && resNode->isEnd;
    }
    
    bool startsWith(string prefix) {
        return searchPrefix(prefix) != nullptr;
    }
};

关于内存管理

需要注意的是,用C++实现时会涉及到内存管理的问题,也经常被考查到,比如208题目的评论区中就有这样的分享:

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那么什么时候需要主动释放内存呢?

我们知道,在程序运行时动态分配的内存是存储在堆中的,需要我们手动管理。
简单概括的话,就是手动分配的内存要手动释放,否则容易造成内存泄露

以vector为例,如果不是通过new方式创建的,vector本身的实现会负责内存的创建和释放;而如果是使用new方式创建的vector,就需要手动通过delete删除。通过malloc分配的内存也需要通过free释放。

所以,在我们上面的实现中,需要手动释放通过new分配的内存。

字典树相关题目

除了直接的字典树实现题目208. 实现 Trie (前缀树)
2707. 字符串中的额外字符1803. 统计异或值在范围内的数对有多少472. 连接词也与字典树相关。

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器的建模与仿真展开,重点介绍了基于Matlab的飞行器动力学模型构建与控制系统设计方法。通过对四轴飞行器非线性运动方程的推导,建立其在三维空间中的姿态与位置动态模型,并采用数值仿真手段实现飞行器在复杂环境下的行为模拟。文中详细阐述了系统状态方程的构建、控制输入设计以及仿真参数设置,并结合具体代码实现展示了如何对飞行器进行稳定控制与轨迹跟踪。此外,文章还提到了多种优化与控制策略的应用背景,如模型预测控制、PID控制等,突出了Matlab工具在无人机系统仿真中的强大功能。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师;尤其适合从事飞行器建模、控制算法研究及相关领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学建模的教学与科研实践;②为无人机控制系统设计(如姿态控制、轨迹跟踪)提供仿真验证平台;③支持高级控制算法(如MPC、LQR、PID)的研究与对比分析; 阅读建议:建议读者结合文中提到的Matlab代码与仿真模型,动手实践飞行器建模与控制流程,重点关注动力学方程的实现与控制器参数调优,同时可拓展至多自由度或复杂环境下的飞行仿真研究。
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