Java 程序员最爱 Kotlin?

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现在技术每天都在发展,开发框架和库的新版本层出不穷,支持的功能也越来越多。目前最流行的一个是编程语言Kotlin,另一个是JS库React Native。Kotlin是一种静态类型的开源编程语言,是Android移动应用开发方面的一颗耀眼的新星。React Native是个JavsScript库,可以用于创建Android、iOS和UWP上的原生应用——所以是时候比较下哪个更好用了。


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React Native是什么?


React Native是个JavsScript库,是React家族的新一代成员,用于创建用户界面。它由Facebook和社区共同开发,最初是用在Instagram上。

它发布已经五年了,最新的稳定版发行于2017年11月28日。通过React Native,你可以创建Android、iOS和UWP上的原生应用。React Native最大的好处是,用Objective-C或Java建立的应用和React Native建立的应用几乎没有区别——所以也可以用它代替Kotlin。

但就像任何语言一样,React Native也有优缺点。

React Native的优点

高效率

如果能迅速看到做出的界面效果,那么设计和布局的效率就会更高。正因为如此,React Native有个非常好用的功能叫做“热加载”,它能让代码中的改动立刻反映到iOS和Android应用中。就像预览功能一样!

这个功能可以将修改代码后的等待时间降到零,也能节约开发时间。

性能

React Native使用原生的控件和模块,这样能提高性能。

React Native与iOS或Android的目标(原生)组件交互,将代码直接、独立地渲染成原生API。这样做使得它运行在UI之外的另一个线程上,从而能提高性能。关键之处是,React使用原生API。像使用WebView渲染代码等其他解决方案虽然可能有各自的优点,但都会牺牲性能。

不断增长的社区

上面说过,React Native是个开源项目,也就是说任何人都可以为这个框架做贡献。这也意味着你有更多的途径获得那些大牛程序员的经验,如果遇到任何问题,那么很有可能从社区和专家那里得到帮助。

现成的组件能提高开发速度

React Native的另一个强大的功能就是“现成的组件”。你不需要从头自己写组件,React Native已经提供了一堆组件供你使用。这些组件非常适合制作各种简单功能,这让开发过程更简单、更快。

省钱

React Native不仅能节省时间,还能省钱。

除了缩短开发过程之外(也是另一种React省钱的方式),React Native可以让JavaScript开发者针对多个操作系统创建应用,并把原生代码的必要性降低到最小。

这种方法更便宜,更节省预算,因为不需要为不同的目标设备雇佣不同的开发者或开发团队,一个开发者就能开发两个平台。也就是说,在一个应用上投入更少的资源和成本,同时缩短开发进程。

更小型的团队

在上一条的基础上,如果一个开发者能同时开发iOS和Android,那么就能实际上减小团队的大小。除了不需要学习两种不同的语言之外,它也能让团队小型化。

与Android、iOS各一个团队相比,只拥有一个React Native团队可以促进更好的沟通。选择React Native,最大的需求就是一个好的JavaScript开发者,它就能同时为两个平台(iOS和Android)编写代码。

的确有一些情况下,那些需要更多原生功能的应用会用到原生开发者的帮助,但大多数情况下,一个小团队就够了。小团队管理起来更容易。

可靠、稳定的应用

用React Native创建的应用无需担心它的稳定性和可靠性。它的数据绑定非常简单,其数据流禁止子元素影响到父元素的数据。如果开发者想要改变任何对象,他必须修改对象的状态,并相应地进行更新,也就是说只有允许改变的组件才会被更新。像Facebook、Instagram、Airbnb、Skype和许多大公司都在使用React Native!这件事本身就说明React Native创建的应用质量、可靠性和稳定性都很好。

支持多个操作系统,只需少量原生代码

让一个应用在多个操作系统上运行的功能非常好。先不说这样做的简单性,因为你可能并不会用到React Native的所有高级特性,至少你只需写一个应用就能得到两个。

我认为这必须是React Native的好处之一。

比混合原生应用更好

React Native是真正的原生应用,而不像其他混合工具,它们只是提供一个原生的壳,里面还是基于浏览器的应用而已。由于React Native使用的是原生控件,最终产品的外观会非常真实,就像是真正使用原生技术创建的一样。如果你不知道某个应用是用什么技术构建的,你就完全没办法分辨出一个应用是用React Native构建,还是用Android或iOS自己的语言构建。

React Native的缺点

现成控件的小集合

现成控件是React Native最重要的优点之一。

但很可惜它只包含少量的几个控件。它仍是个非常新的开发框架,尽管现成控件的数量以后会有大幅度增加,但目前控件的数量还非常少。因此开发者只能用它创建非常简单的应用。

需要原生代码

本文前面提到过,在使用React Native开发时可能依然需要少量的原生代码。这似乎有些矛盾,因为对于使用React Native开发的人来说,选择React Native的最初目的可能就是避免编写Android或iOS的代码。因此这一部分也必须留出预算,特别是当应用需要访问设备的摄像头或其他板载硬件的时候。极少数情况下,这些原生代码的工作量甚至会抹杀React Native带来的好处,如小型团队、节省时间、节约成本等。

应用程序性能不如纯粹的原生应用

如果只是个小应用,那完全没问题,你能享受到所有React Native的好处。但如果需要高级功能,那么性能就比不上为各个平台专门创建的应用了。

组件质量

前面说过为数不多的一些现成组件。但这并不是死胡同,因为还有各种第三方组件库可供选择。但第三方组件的质量和可靠性就得凭运气了。由于这些组件不是官方开发的,它们可能会包含大量的bug和小问题。改正这些问题可能会花费大量的时间,可能自己从头开始写一个还更省时间,这再次抹杀了React Native跨平台的优势。

陡峭的学习曲线

如果你不熟悉React框架和JavaScript,那么学习React Native可能会有点困难,特别是与其他跨平台开发方式相比。JSX是个JavaScript语法扩展,可以在JavaScript中混合HTML。这对于一般人来说并不好理解,因此它的学习曲线很陡峭,会打击学习的积极性。

JavaScript基础库导致的低安全性

我们知道React Native是个JavaScript库。如果你想在需要极高安全性的应用上使用React Native,如银行移动应用或个人财务引用,就需要格外注意细节问题,因为JavaScript的脆弱性广为人知。必须非常小心那些可能会对应用的核心功能造成伤害的恶意代码。

特别是在使用任何第三方扩展的时候。

内存管理

同样,由于React Native是基于JavaScript的,它并不适合需要大量计算的应用。从内存使用和管理的角度来看,应用的性能和速度会降低,而且浮点数计算的处理更没有效率。

与React Native对比,我们来看看Kotlin的优缺点。


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Kotlin是什么?


Kotlin是Google为Java虚拟机创造的编程语言,由Google提供支持,JetBrains负责开发。这种语言非常高效,而且为Android开发者面临的各种问题提供多种解决方案。Kotlin是一种静态类型的开源编程语言,非常适合服务器端Web应用开发。它能减少bug,提高代码可读性,缩短开发时间,是Android移动应用开发方面的一颗耀眼的新星。

由于它还很新,许多人还不信任它的社区支持情况,但JetBrains(Kotlin的开发者)的官方文档非常完善,而且结构清晰。因此任何人都很容易学习Kotlin。

但Kotlin是否能比React Native更好?我们来看看。

Kotlin的优点

易维护性

Kotlin由JetBrains支持,而JetBrains正是最好的IDE的开发者。因此JetBrains不可能会放弃对Kotlin的支持。而且,Kotlin已经被多种开发环境支持,包括Andorid Studio。因此如果你选择Kotlin,就等于选择了可能在未来被多种工具和IDE支持的巨人。

更少的代码

考虑下编写代码。像写任何其他东西一样,一条铁律就是“写得越少,犯错越少”。Kotlin的代码不仅非常精确,而且非常清晰。这样犯错误的可能性就更小,从而带来更稳定的产品代码。只需写少量代码就能达到相同的功能。

可读性

Kotlin是一门成熟的语言,它最初出现于2011年,在最终发布之前已经经历了多个测试阶段。它是由程序员开发的编程语言,而它的开发者们已经为开发者们解决了很多问题。他们在最新的版本中解决的问题之一,就是他们让最新版本与前面的所有版本兼容。在Android上要想兼容所有旧版本是我遇到的最痛苦的问题,所以相信我,Kotlin值得信赖。

兼容现有代码

Kotlin与Java的互操作性是我推荐Kotlin的另一个理由。Kotlin能与Java合作得非常好,包括所有相关的工具和框架,从而提供了非常丰富的生态系统。

那这与Kotlin和React Native的比较有什么关系?

对于初学者而言,Java学习资料和在线帮助非常丰富。任何用Kotlin做不到的事情都可以用Java实现。有人说这是个新的学习曲线,而我认为这是个Kotlin建立伟大的开发者社区的绝佳机会。

为什么?因为喜欢Java的人可以没有任何难度地迁移到Kotlin,从而为Kotlin社区做出贡献。由于Java和Kotlin代码有互操作性,你总会找到解决办法。

而React Native就没有这么幸运了。

Kotlin的缺点

团队培训

对于不熟悉Java的人(许多人认为自己熟悉,但其实并没有),我觉得Kotlin是个缺点。毕竟Kotlin和Java之间有一些区别,因此对于他们来说还是有学习曲线的。这些开发者会对切换语言有一种抵抗。我能预见到,必须在培训上投入成本,并投入更多时间让Android开发团队能切换到Kotlin。

编译速度慢

一些开发者报告说,Kotlin的一大缺点就是编译速度太慢。有时候,Kotlin的编译速度并不慢,但有时候却非常慢。

较小的社区

尽管Kotlin潜力很大,尽管它在迅速成长为强大的语言,目前它的开发者社区还非常小。这就是说学习Kotlin的资料很少,会有很多问题无人回答,即使是对于熟悉Java的人来说。


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结论


使用React Native对于适合它的项目非常容易,但我认为,它毕竟是个JavaScript库,尽管非常好用、非常耀眼。但作为一门语言,依然无法超越Kotlin。

你认为如何?你认为Kotlin和React Native哪个更好?欢迎在评论中讨论。

作者:Dev Shankar Ganguly,BacancyTechnology的数字市场执行官。

原文:https://hackernoon.com/top-pros-cons-comparison-react-native-vs-kotlin-2a0dfd1df3e3

译者:弯月,责编:郭芮

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内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现一键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单一类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略与效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容与效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势与发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化与GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理与舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率与ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放与GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性与可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力与销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析与工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略与GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
<think>好的,我现在需要帮助用户了解Kotlin中'?'符号的用法,以及可空类型的使用场景和规则。首先,我得回忆一下Kotlin的空安全机制,这是它的核心特性之一。用户可能之前接触过Java,知道Java中常见的空指针异常问题,而Kotlin通过可空类型设计来解决这个问题。 首先,我应该解释可空类型的基本概念。在Kotlin中,变量默认是不能为null的,如果要允许为null,需要在类型后面加上'?',比如String?。这样设计的好处是编译器会在编译时检查可能的空指针,避免运行时错误。引用[1]提到Kotlin减少空指针异常的原因,这应该和可空类型有关,可以引用这一点来支持解释。 接下来,需要说明'?'的不同使用场景。比如声明可空变量、安全调用操作符(?.)、Elvis操作符(?:)、非空断言(!!)等。每个用法都需要具体例子,比如使用安全调用时,如果对象不为空才执行方法,否则返回null。例如:user?.name,这样如果user为null,整个表达式就返回null,而不是抛出异常。 然后,要提到平台类型的问题,当Kotlin调用Java代码时,可能需要处理可空性,因为Java的类型系统没有可空标记。这时候Kotlin会将这些类型视为平台类型,开发者需要特别注意,避免潜在的null。引用[4]中提到在调用Java代码时要小心平台类型的处理,这部分可以作为注意事项提醒用户。 另外,可能需要区分KotlinJava在类型系统上的不同。引用[2]提到Any作为所有类的超类,但Kotlin的Any和Java的Object不同,这里可能不需要深入,但可以稍微提一下类型系统的差异如何影响空安全。 还要注意用户可能的疑问点,比如何时使用非空断言(!!),虽然不推荐,但在某些情况下开发者确信变量非空时使用。同时,安全转换(as?)和Elvis操作符的结合使用,例如val a = b as? String ?: "default",这样可以安全地处理类型转换失败的情况。 需要生成相关问题,比如可空类型如何与Java互操作,如何处理集合中的可空元素,以及安全调用链的使用等。这些问题可以帮助用户进一步深入理解。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,每个部分都有示例代码,并正确使用LaTeX格式。同时,引用相关的站内引用来支持解释,比如引用[1]和[4]来强调Kotlin的空安全优势和使用Java代码时的注意事项。</think>### Kotlin 可空类型与 `?` 符号的使用详解 #### 1. **可空类型声明** 在 Kotlin 中,**默认变量不可为 `null`**。若需允许变量为 `null`,必须显式声明类型为可空,通过添加 `?` 符号实现: ```kotlin var name: String = "Kotlin" // 不可为 null var nullableName: String? = null // 可为 null ``` 若尝试将 `null` 赋值给非空类型变量,**编译器会直接报错**,从根源避免空指针异常[^1]。 #### 2. **安全调用操作符 `?.`** 当操作可空对象时,使用 `?.` 可避免直接调用可能为 `null` 的成员: ```kotlin val length: Int? = nullableName?.length // 若 nullableName 为 null,返回 null ``` 等价于: ```kotlin val length = if (nullableName != null) nullableName.length else null ``` #### 3. **Elvis 操作符 `?:`** 用于为可空表达式提供默认值: ```kotlin val validLength: Int = nullableName?.length ?: 0 // 若为 null,返回 0 ``` 也可用于简化复杂逻辑: ```kotlin val result = obj?.child?.data?.value ?: throw IllegalArgumentException("数据不完整") ``` #### 4. **非空断言 `!!`** 强制将可空类型视为非空(**慎用**): ```kotlin val forcedLength: Int = nullableName!!.length // 若为 null,抛出 NPE ``` 适用于开发者明确知道对象非空的场景,但滥用会导致运行时崩溃[^4]。 #### 5. **安全转换 `as?`** 避免类型转换时的 `ClassCastException`: ```kotlin val obj: Any = "Kotlin" val str: String? = obj as? String // 转换失败返回 null ``` #### 6. **与 Java 互操作的平台类型** 调用 Java 代码时,Kotlin 会将类型视为**平台类型**(如 `String!`),需自行处理可空性: ```kotlin // Java 方法:public String getName() { ... } val name = javaObject.name // 类型推断为 String?(取决于 Java 方法的注解) ``` 建议通过以下方式明确可空性: - 使用 `@Nullable` 和 `@NotNull` 注解标记 Java 代码 - 在 Kotlin 中显式声明类型: ```kotlin val name: String? = javaObject.name // 安全处理 ``` #### 7. **集合中的可空元素** 处理包含可空元素的集合时,需结合过滤操作: ```kotlin val list: List<Int?> = listOf(1, null, 3) val nonNullList: List<Int> = list.filterNotNull() // 过滤 null ``` #### 8. **函数参数与返回值的可空性** - **参数可空性**:明确声明是否需要接受 `null` ```kotlin fun printLength(text: String?) { // 允许传入 null println(text?.length ?: "Invalid") } ``` - **返回值可空性**:标注可能返回 `null` 的情况 ```kotlin fun findUser(id: Int): User? { // 明确可能返回 null return users.firstOrNull { it.id == id } } ``` --- ### 使用场景总结 | 场景 | 语法 | 示例 | |---------------------|-----------------|----------------------------------------| | 变量可能为 null | `Type?` | `val age: Int? = getUserAge()` | | 链式安全访问 | `?.` | `user?.address?.city` | | 提供默认值 | `?:` | `val name = nullableName ?: "Unknown"` | | 明确非空上下文 | `!!` | `val data = json!!.parse()` | | 类型安全转换 | `as?` | `val str: String? = obj as? String` | ---
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