js学习02——对象、函数、作用域、事件、字符串

该博客聚焦于JS学习,涵盖对象、函数、作用域、事件和字符串等内容。其中,作用域部分区分了全局变量和局部变量。这些都是JavaScript编程中的重要概念。

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js学习02——对象、函数、作用域、事件、字符


1、对象

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>对象学习</title> 
</head>
<body>

<p>创建 JavaScript 对象。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};//创建对象
document.getElementById("demo").innerHTML =
	person.firstName + " 现在 " + person.age + " 岁." +"眼睛是"+ person.eyeColor;
//对象的使用
</script>

</body>
</html>

 

2、函数

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>函数</title> 
</head>
<body>
​
<p>本例调用的函数会执行一个计算,然后返回结果:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(a,b){
    return a*b;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(10,21);
</script>
​
</body>
</html>

3、作用域

全局变量:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>全局变量</title> 
</head>
<body>

<p>全局变量在任何脚本和函数内均可访问。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var carName = "Volvo";
myFunction();
function myFunction() 
{
    document.getElementById("demo").innerHTML =
		"我可以显示 " + carName;
}
</script>

</body>
</html>

局部变量:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>局部变量</title> 
</head>
<body>

<p>局部变量在声明的函数外不可以访问。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
myFunction();
document.getElementById("demo").innerHTML = "carName 的类型是:" +  typeof carName;
function myFunction() 
{
    var carName = "Volvo";
}
</script>

</body>
</html>

4、事件

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>事件</title> 
</head>
<body>

<p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p>
<button onclick="displayDate()">点这里</button>
<script>
function displayDate(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
<p id="demo"></p>

</body>
</html>

 

5、字符串

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>字符串</title> 
</head>
<body>

<p id="demo"></p>
<script>
var x = 'It\'s alright';
var y = "He is called \"Johnny\"";
document.getElementById("demo").innerHTML = x + "<br>" + y; 
</script>

</body>
</html>

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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