java Socket多线程聊天程序

本文介绍了一个简单的Java聊天程序,包括客户端和服务器端的实现。使用Socket和ServerSocket进行网络通信,利用多线程处理客户端消息,实现群聊功能。代码逻辑清晰,适合初学者学习。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

一个非常简单的java聊天程序,有客户端和服务器端,目前只有群聊功能,其他的所有功能都可以在这个基础上添加,现在我分享出来主要是为了保持一个最简单的java聊天程序便于初学者学习,界面也非常的简洁,只有两个文件,主要是用了socket,java多线程,知识点不是很多,很适合初学者。
在这里插入图片描述
代码逻辑简单描述,以服务器端为例:(客户端类似)
服务器端声明变量Map<Integer, Socket> clients,用于存储其对应的客户端信息(key是端口号,socket是客户端的socket)。

  • 接受客户端的消息:
    首先会有很多客户端给服务器端发送消息,所以要为服务器定义一个继承Thread的类mythread,在服务器的main()函数中,运行start()函数,用于监听客户端发送的消息,并且在mythread初始化的时候,得到了客户端的输入信息流 读 InputStreamReader。一旦客户端给服务器发送消息,就会在客户端为服务器的sockct的输出信息流 写 OutputStreamWriter赋值(要发送的消息),然后,服务器端就会监听到,就会显示客户端的输入信息流 读 InputStreamReader中的信息。服务器决定要不要把该消息广播出去。

  • 给客户端发送消息:
    服务器端还要监听是否触发了“发送消息按钮”,一旦触发,则循环遍历Map<Integer, Socket> clients。对于一个客户端socket,首先得到其输出信息流 写 OutputStreamWriter,为该流赋值要发送的消息;这时,客户端的线程监听到服务端发送的消息输入信息流 读 InputStreamReader,接受消息,并显示消息。

TKServer

package Socket;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class TKServer extends JFrame implements ActionListener {
    private Map<Integer, Socket> clients = new HashMap<Integer, Socket>();
    private JTextArea msg = new JTextArea("服务器消息接收器\r\n\n");
    private JTextArea input = new JTextArea();
    private JButton msgSend = new JButton("发送群消息");

    public TKServer() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.setVisible(true);
        this.setTitle("服务器");
        this.setSize(550, 750);
        this.setResizable(true);
        this.setLayout(new FlowLayout());
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.windowClosing(arg0);
                System.exit(0);
            }
        });
        input.setColumns(40);
        input.setRows(5);
        input.setAutoscrolls(true);
        msgSend.addActionListener(this);
        msgSend.setActionCommand("sendMsg");
        msg.setAutoscrolls(true);
        msg.setColumns(40);
        msg.setRows(30);

        JScrollPane spanel = new JScrollPane(msg);
        JScrollPane editpanel = new JScrollPane(input);
        this.add(spanel);
        this.add(editpanel);
        this.add(msgSend);
    }

    public static void main(String[] args) {

        new TKServer().listenClient();
    }

    public void listenClient() {

        String temp = "";
        try {
            //server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
            // 定义一个ServerSocket监听在端口8899上
            ServerSocket server = new ServerSocket(8899);
            while (true) {
                System.out.println("服务器端正在监听");
                Socket socket = server.accept();
                clients.put(socket.getPort(), socket);
                temp = "客户端" + socket.getPort() + " 连接";
                this.apppendMsg(temp);
                new mythread(socket, this).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void apppendMsg(String msg) {

        this.msg.append(msg + "\r\n");
    }

    public void sendMsgToAll(Socket fromSocket, String msg) {

        Set<Integer> keset = this.clients.keySet();
        java.util.Iterator<Integer> iter = keset.iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            int key = iter.next();
            Socket socket = clients.get(key);
            if (socket != fromSocket) {
                try {
                    if (socket.isClosed() == false) {
                        if (socket.isOutputShutdown() == false) {

                            Writer writer = new OutputStreamWriter(
                                    socket.getOutputStream());
                            writer.write(msg);
                            writer.flush();
                        }
                    }
                } catch (SocketException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                } catch (IOException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

        String temp = "";
        if ("sendMsg".equals(e.getActionCommand())) {
            if ((temp = this.input.getText()) != null) {
                System.out.println("开始向客户端群发消息");
                this.apppendMsg("服务器-->" + temp);
                Set<Integer> keset = this.clients.keySet();
                java.util.Iterator<Integer> iter = keset.iterator();
                while (iter.hasNext()) {
                    int key = iter.next();
                    Socket socket = clients.get(key);
                    try {
                        Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
                        writer.write(temp);
                        writer.flush();
                    } catch (SocketException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    } catch (IOException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
                this.input.setText("");
            }
        }
    }
}

class mythread extends Thread {

    private Socket socket = null;
    private TKServer server = null;
    private InputStreamReader reader = null;
    char chars[] = new char[64];
    int len;
    private String temp = null;

    public mythread(Socket socket, TKServer server) {
        // TODO Auto-generated constructor stub

        this.socket = socket;
        this.server = server;
        init();
    }

    private void init() {

        try {
            reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("子线程开始工作");
        while (true) {
            try {
                System.out.println("服务器 线程" + this.getId() + "-->开始从客户端读取数据——>");
                while ((len = ((Reader) reader).read(chars)) != -1) {
                    temp = new String(chars, 0, len);
                    System.out.println("客户端" + socket.getPort() + "说-->" + temp);
                    server.apppendMsg("客户端" + socket.getPort() + "说-->" + temp);
                    server.sendMsgToAll(this.socket, "客户端" + socket.getPort() + "说-->" + temp);
                }
                if (socket.getKeepAlive() == false) {
                    ((Reader) reader).close();
                    temp = "客户端" + socket.getPort() + "-->退出";
                    server.apppendMsg(temp);
                    socket.close();
                    this.stop();
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
                try {
                    ((Reader) reader).close();
                    socket.close();
                } catch (IOException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

TKClient

package Socket;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import javax.swing.*;

public class TKClient extends JFrame implements ActionListener {

    // 为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
    String host = "127.0.0.1"; // 要连接的服务端IP地址
    int port = 8899; // 要连接的服务端对应的监听端口
    mythreadClient thread = null;
    Socket client = null;
    Writer writer = null;

    private JTextArea msg = new JTextArea("客户端消息接收器\r\n\n");
    private JTextArea input = new JTextArea();
    private JButton msgSend = new JButton("发送群消息");

    public TKClient() {
        // TODO Auto-generated constructor stub

        initSocket();
        this.setVisible(true);
        this.setTitle("客户端");
        this.setSize(550, 750);
        this.setResizable(true);
        this.setLayout(new FlowLayout());
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.windowClosing(arg0);
                try {
                    if (client != null) {
                        client.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                if (thread != null) {
                    thread.stop();
                }
                System.exit(0);
            }
        });
        input.setColumns(40);
        input.setRows(10);
        input.setAutoscrolls(true);
        msgSend.addActionListener(this);
        msgSend.setActionCommand("sendMsg");
        msg.setAutoscrolls(true);
        msg.setColumns(40);
        msg.setRows(25);
        JScrollPane spanel = new JScrollPane(msg);
        JScrollPane editpanel = new JScrollPane(input);
        this.add(spanel);
        this.add(editpanel);
        this.add(msgSend);
    }

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // TODO Auto-generated method stub

        new TKClient();
    }

    public void initSocket() {

        try {
            client = new Socket(this.host, this.port);
            writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
            // 建立连接后就可以往服务端写数据了
            thread = new mythreadClient(client, this);
            thread.start();
            this.appendMsg("已连上服务器");
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            this.appendMsg("不能连接上服务器");
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            this.appendMsg("不能连接上服务器");
        }
    }

    public void appendMsg(String msg) {

        this.msg.append(msg + "\r\n");
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

        String temp = "";
        try {
            if ("sendMsg".equals(e.getActionCommand())) {
                if ((temp = this.input.getText()) != null) {
                    writer.write(temp);
                    writer.flush();
                    this.appendMsg("我(" + this.client.getLocalPort() + ")说——>" + temp);
                    this.input.setText("");
                }
            }
        } catch (IOException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
    }
}

class mythreadClient extends Thread {

    private Socket socket = null;
    private Reader reader = null;
    private int len = 0;
    char chars[] = new char[64];
    private TKClient client = null;
    private String temp = "";

    //参数分别是:serverSocket,clientSocket
    public mythreadClient(Socket socket, TKClient client) {
        // TODO Auto-generated constructor stub

        this.socket = socket;
        this.client = client;
        try {
            reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub

        super.run();
        System.out.println("客户端 子线程" + this.getId() + "-->开始工作");
        while (true) {
            try {
                if (socket.isClosed() == false) {
                    if (socket.isInputShutdown() == false) {
                        while ((len = ((Reader) reader).read(chars)) != -1) {
                            temp = "服务器说——>" + new String(chars, 0, len);
                            client.appendMsg(temp);
                            System.out.println();
                        }
                    }
                } else {
                    if (socket.getKeepAlive() == false) {
                        reader.close();
                        socket.close();
                        this.stop();
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

java聊天程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。 3. 2 系统实现原理 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.服务器运行在自定义的端口上#1001。 5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。 6.服务器踢人,发送通知。 7.服务器保存日志。
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