17 适配器模式

1 定义和作用

定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适用场景:

  • 系统的的数据和行为都正确,但接口不符时,就考虑使用适配器模式。
  • 通常在软件开发的后期或者维护期考虑使用。
  • 如果在软件开发的初期就使用,那么通常是使用了第三方组件,而这个组件的接口和我们自己的系统接口不同。

注意事项: 适配器模式尽量不要用

如果能事先预防接口不同的问题,不匹配问题就不会发生;在有小得接口不统一问题发生时,及时重构,问题不至于扩大;只有碰到无法改变原有计划和代码的情况时,才考虑适配器。事后控制不如事中控制,事中控制不如事前控制。

优点: 客户代码可以统一调用同一接口,简单,直接,紧凑。

2 UML图

在这里插入图片描述

3 NBA例子

3.1 场景

在NBA比赛中,教练只使用英文对后卫、中锋、前锋进行指导,如果有一个不懂英文的后卫,则只能通过翻译的桥梁作用,来对教练对指导作出正确响应。在这个场景中,翻译官的角色就是适配器模式中的适配器。

3.2 UML图

在这里插入图片描述

3.3 code

Main

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Player a=new Forwards("aaa");
        a.attack();

        Player b=new Guards("bbb");
        b.defense();

        Player c=new Translator("姚明");
        c.attack();
        c.defense();
    }
}

Player

public abstract class Player {
    private String name;

    public Player(String name){
        this.name=name;
    }

    public abstract void attack();
    public abstract void defense();

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Forwards

public class Forwards extends Player {

    public Forwards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println(String.format("前锋%s进攻",super.getName()));
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println(String.format("前锋%s防守",super.getName()));
    }
}

Center

public class Center extends Player {

    public Center(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println(String.format("中锋%s进攻",super.getName()));
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println(String.format("中锋%s防守",super.getName()));
    }
}

Guards

public class Guards extends Player {

    public Guards(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println(String.format("后卫%s进攻",super.getName()));
    }

    @Override
    public void defense() {
        System.out.println(String.format("后卫%s防守",super.getName()));
    }
}

ForeignCenter

public class ForeignCenter {
    private String name;

    public void 进攻() {
        System.out.println(String.format("外籍中锋%s进攻",name));
    }

    public void 防守() {
        System.out.println(String.format("外籍中锋%s防守",name));
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Translator

public class Translator extends Player {

    private ForeignCenter foreignCenter=new ForeignCenter();

    public Translator(String name) {
        super(name);
        foreignCenter.setName(name);
    }

    @Override
    public void attack() {
        foreignCenter.进攻();
    }

    @Override
    public void defense() {
        foreignCenter.防守();
    }
}

运行结果

前锋aaa进攻
后卫bbb防守
外籍中锋姚明进攻
外籍中锋姚明防守
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