Activity Intent相关FLAG介绍(1)

Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

默认的跳转类型,它会重新创建一个新的Activity,不过与这种情况,比如说Task1中有A,B,C三个Activity,此时在C中启动D的话,如果在AndroidManifest.xml文件中给D添加了Affinity的值和Task中的不一样的话,则会在新标记的Affinity所存在的Task中压入这个Activity。如果是默认的或者指定的Affinity和Task一样的话,就和标准模式一样了启动一个新的Activity.

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

这个FLAG就相当于加载模式中的singletop,比如说原来栈中情况是A,B,C,D在D中启动D,栈中的情况还是A,B,C,D

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

这个FLAG就相当于加载模式中的SingleTask,这种FLAG启动的Activity会把要启动的Activity之上的Activity全部弹出栈空间。类如:原来栈中的情况是A,B,C,D这个时候从D中跳转到B,这个时候栈中的情况就是A,B了

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT

这个网上很多人是这样写的。如果activity在task存在,拿到最顶端,不会启动新的Activity。这个有可能会误导大家! 他这个FLAG其实是这个意思!比如说我现在有A,在A中启动B,此时在A中Intent中加上这个标记。此时B就是以FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT方式启动,此时在B中再启动C,D(正常启动C,D),如果这个时候在D中再启动B,这个时候最后的栈的情况是 A,C,D,B。如果在A,B,C,D正常启动的话,不管B有没有用FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT启动,此时在D中启动B的话,还是会变成A,C,D,B的。

FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION

onUserLeaveHint()作为activity周期的一部分,它在activity因为用户要跳转到别的activity而要退到background时使用。比如,在用户按下Home键,它将被调用。比如有电话进来(不属于用户的选择),它就不会被调用。

那么系统如何区分让当前activity退到background时使用是用户的选择?

它是根据促使当前activity退到background的那个新启动的Activity的Intent里是否有FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION来确定的。

注意:调用finish()使该activity销毁时不会调用该函数

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

意思就是说用这个FLAG启动的Activity,一旦退出,它不会存在于栈中,比方说!原来是A,B,C这个时候再C中以这个FLAG启动D的,D再启动E,这个时候栈中情况为A,B,C,E。

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Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:

standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D  D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。

singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。

singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。

singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。

好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上

加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根 activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618191877)

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### AndroidIntent 标志 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK 的作用及用法 #### 1. **FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK** `FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK` 是一种启动模式标志,用于指示新 `Activity` 应该在一个新的任务栈中运行。如果目标 `Activity` 已经存在于某个任务栈中,则不会重新创建实例,而是将其带到前台。 当设置此标志时,系统会检查是否存在具有相同 `taskAffinity` 属性的任务栈。如果有匹配的任务栈存在,则将目标 `Activity` 添加到该任务栈;否则,会创建一个新的任务栈来容纳这个 `Activity`[^1]。 以下是其典型用途的一个示例: ```java Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); ``` 在此代码片段中,`TargetActivity` 将被放置于一个独立的任务栈中,而不是当前活动所在的任务栈[^4]。 --- #### 2. **FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK** `FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK` 表示清除指定任务中的所有现有 `Activity` 实例,并关闭它们。通常与 `FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK` 联合使用,以便在清理旧状态的同时加载全新的界面。 下面是一个联合使用的案例: ```java Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); startActivity(intent); ``` 上述代码的效果是:无论是否有现有的任务栈,都会先清空它,然后再启动 `TargetActivity` 并将其置于顶部位置[^3]。 需要注意的是,单独使用 `FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK` 不会产生任何效果,因为它依赖另一个标志(如 `FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK` 或其他导航标志)触发实际操作。 --- #### 3. **taskAffinity** `taskAffinity` 定义了一个应用程序组件所属的任务亲和力属性,默认情况下由应用包名决定。通过修改清单文件中的 `<activity>` 声明部分可以自定义某项特定功能的归属关系: ```xml <activity android:name=".MyCustomActivity" android:taskAffinity="com.example.custom.task"> </activity> ``` 这里设置了名为 `.MyCustomActivity` 的组件拥有专属的任务关联名称 `"com.example.custom.task"` 。这意味着即使是从不同进程发起请求,只要符合设定条件就能共享同一组资源管理逻辑^。 例如,在某些场景下可能希望多个入口点最终汇聚至统一视图结构上,此时调整好各自的 affinity 参数即可实现无缝衔接体验. --- ### 总结说明 综上所述,理解并合理运用以上三个概念对于构建高效灵活的应用架构至关重要。具体来说: - 使用 `FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK` 可以控制何时何地开启全新工作流; - 结合 `FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK` 则有助于保持用户体验一致性同时减少内存占用风险; - 设置合适的 `taskAffinity` 让跨模块协作更加顺畅自然。
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