python实现A*算法解决N数码问题

本文详细介绍了A*算法,一种启发式搜索方法,用于在网格或图中寻找从初始状态到目标状态的最短路径。文章阐述了算法原理、搜索过程、变量定义以及关键函数如曼哈顿距离计算和子节点生成。

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相关技术

  • A算法是BFS的一个变种,它把原来的BFS算法的无启发式的搜索改成了启发式的搜索,可以有效的减低节点的搜索个数。A算法和BFS十分类似,两者的主要区别在于BFS的候选队列是盲目的,而A*算法也使用了类似于BFS的候选队列,但是在选择的时候,是先选择出候选队列中代价最小的优先搜索,这个候选队列一般使用堆来表示。
  • 启发式搜索(Heuristically Search)又称为有信息搜索(Informed Search),它是利用问题拥有的启发信息来引导搜索,达到减少搜索范围、降低问题复杂度的目的,这种利用启发信息的搜索过程称为启发式搜索。

实现原理

    整个程序实现的原理是基于A算法(A-star algorithm)来寻找一个网格(或图)上从初始状态到目标状态的最短路径。

程序实现的原理可以分为以下几个步骤,下述步骤根据下面的代码进行阐述

  1. 定义问题空间和状态:
    • 程序首先定义了问题空间,即一个N*N的网格或图。
    • 每个网格位置可以有一个状态或编号,表示不同的属性或状态。
    • 初始状态和目标状态分别由BLOCK和GOAL表示。
  2. 初始化搜索算法:
    • 程序设置了一个OPEN列表,用于存储待扩展的节点(即待访问的网格位置)。
    • 初始节点(即BLOCK表示的初始状态)被添加到OPEN列表中。
    • 可能还设置了一个BLOCK列表或集合,用于记录已经访问过的节点,以避免重复访问。
  3. A*搜索过程:
    • 在每次迭代中,程序从OPEN列表中选择一个代价最小的节点进行扩展。
    • 扩展节点意味着生成该节点的所有可能后继节点,并计算它们的预估代价(通常使用启发式函数,如曼哈顿距离)。
    • 后继节点被添加到OPEN列表中,并根据它们的总代价(已知代价+预估代价)进行排序。
    • 如果后继节点中包含了目标节点(即GOAL状态),则搜索结束,返回找到的最短路径。
  4. 路径重构:
    • 当找到目标节点后,程序通过回溯父节点来重构从初始节点到目标节点的最短路径。
    • 这通常是通过在搜索过程中维护每个节点的父节点引用来实现的。
  5. 性能优化和资源管理:
    • 为了提高搜索效率,程序可能使用了一些优化技术,如剪枝(避免访问明显不可能到达目标状态的节点)或限制搜索深度。
    • 同时,程序也需要注意资源管理,如及时关闭打开的文件、避免内存泄漏等。

实现步骤

  1. 变量定义
  2. 定义状态节点
  3. 定义曼哈顿距离计算函数
  4. 生成子节点函数
  5. 定义输出路径函数
  6. 定义A*算法
  7. 读取数据作为原始状态
  8. 查看结果

流程梳理

[开始]  
  ↓  
[读取文件]  
  |  
  | 如果文件不存在或无法打开  
  |   ↓  
  | [打印错误信息]  
  |   ↓  
  | [退出程序]  
  |  
  ↓  
[解析文件内容]  
  |  
  | 解析第一行得到 NUMBER  
  | 解析第二行得到初始状态 BLOCK  
  |  
  ↓  
[生成目标状态 GOAL]  
  |  
  ↓  
[调用 A_start 函数]  
  |   输入: BLOCK, GOAL, manhattan_dis, generate_child, 时间限制  
  |  
  ↓  
[A* 算法搜索]  
  |   初始化 OPEN 列表,包含初始节点  
  |   初始化 BLOCK 列表或集合(可选)  
  |   循环直到 OPEN 列表为空或找到目标状态  
  |     |   选择 OPEN 列表中代价最小的节点  
  |     |   扩展节点,生成后继节点  
  |     |   计算后继节点的预估代价和总代价  
  |     |   将后继节点添加到 OPEN 列表中,并根据总代价排序  
  |     |   如果后继节点中包含目标状态,结束循环  
  |   重构最短路径(通过回溯父节点)  
  |  
  ↓  
[输出结果]  
  |   打印路径长度  
  |   打印算法运行时间  
  |   打印搜索过程中访问的节点数量(如果可用)  
  |  
  ↓  
[资源管理]  
  |   关闭打开的文件(如果尚未关闭)  
  |   释放其他资源(如内存)  
  |  
  ↓  
[结束]

注意

    本实验的相关数据节点可以点击此处去下载。

代码实现

# 导入heapq模块,用于实现优先队列(最小堆)  
import heapq  
# 导入copy模块,用于对象的深拷贝  
import copy  
# 导入re模块,用于正则表达式操作  
import re  
# 导入datetime模块,用于日期和时间操作
import datetime
# 初始化一个空列表,用于存储BLOCK数据  
BLOCK = []  
# 初始化一个空列表,用于存储GOAL数据 
GOAL = []  
# 定义四个方向的移动向量:[上, 右, 下, 左]  
direction = [[0, 1], [0, -1], [1, 0], [-1, 0]]  
# 初始化一个空列表,用于存储OPEN列表(即待搜索的节点列表)  
OPEN = []  
# 初始化一个变量,用于记录已访问的节点数量  
SUM_NODE_NUM = 0  
# 定义状态节点类  
class State(object):  
    # 初始化方法  
    def __init__(self, gn=0, hn=0, state=None, hash_value=None, par=None):  
        # 初始化gn(从起点到当前状态的代价)  
        self.gn = gn  
        # 初始化hn(从当前状态到目标的启发式代价)  
        self.hn = hn  
        # 计算fn(总代价,gn和hn的和)  
        self.fn = self.gn + self.hn  
        # 初始化子节点列表  
        self.child = []  
        # 初始化父节点  
        self.par = par  
        # 初始化状态(可能是二维数组或类似结构)  
        self.state = state  
        # 初始化状态的哈希值(用于快速比较状态是否相同)  
        self.hash_value = hash_value
        
    # 定义小于比较方法,用于优先队列  
    def __lt__(self, other):  
        return self.fn < other.fn
    
    # 定义等于比较方法  
    def __eq__(self, other
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