21.C++中的动态内存分配:
(1)C++中通过new关键字进行动态内存申请。
(2)C++中的动态内存申请是基于类型进行的。
(3)delete关键字用于内存释放。
eg:
变量申请
Type* pointer=new Type;
//……
delete pointer;
数组申请
Type* pointer=new Type[N];
//……
delete[] pointer;
22.new关键字与malloc函数的区别
(1)new关键字是C++的一部分,malloc是由C库提供的函数。
(2)new以具体类型为单位进行内存分配,malloc只能以字节为单位进行内存分配。
(3)new在申请单个类型变量时可进行初始化,malloc不具备内存初始化的特性。
23.C语言中只有一个全局作用域,在C语言中所有全局标识符共享同一个作用域,标识符之间可能发生冲突。
24.C++中提出了命名空间的概念。
(1)命名空间将全局作用域分成不同部分。
(2)不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突。
(3)命名空间可以相互嵌套。
(4)全局作用域也叫默认命名空间。
25.C++命名空间的定义 namespace name{/*……*/}
26.C++命名空间的使用:
(1)使用整个命名空间:using namespace name;
(2)使用命名空间中的变量:unsig name::variable;
(3)使用默认命名空间中的变量:variable;
27.C++将强制类型转换分为四种不同类型:
(1)static_cast
(2)const_cast
(3)dynamic_cast
(4)reinterpret_cast
用法:XXX_cast<Type>(Expression)
28.stract_cast强制类型转换:
(1)用于基本类型之间的转换,但不能用于基本类型指针之间的转换。
(2)用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换。
(3)static_cast是编译期进行转换的,无法在运行时检测类型。
29.const_cast强制类型转换用于去除变量的const属性。
30.reinterpret_cast强制类型转换:
(1)用于指针类型间的强制类型转换。
(2)用于整数和指针类型间的强制类型转换。
(3)reinterpret_cast直接从二进制位进行复制,是一种极其不安全的转换。