排序(二)--O( n^2)

冒泡排序

依次优化

func bubble_sort_v1(arrry []int) {
	for i := 0; i < len(arrry)-1; i++ {
		for j := 0; j < len(arrry)-1-i; j++ {
			if arrry[j] > arrry[j+1] {
				temp := arrry[j]
				arrry[j] = arrry[j+1]
				arrry[j+1] = temp
			}
		}
	}
}

func bubble_sort_v2(arrry []int) {
	for i := 0; i < len(arrry)-1; i++ {
		//有序标记,每一轮的初始是true
		var is_sorted bool = true
		for j := 0; j < len(arrry)-1-i; j++ {
			if arrry[j] > arrry[j+1] {
				temp := arrry[j]
				arrry[j] = arrry[j+1]
				arrry[j+1] = temp
				//有元素交换,所以不是有序的,标记为false
				is_sorted = false
			}
		}
		if is_sorted {
			break
		}
	}
}

func bubble_sort_v3(arrry []int) {
	//记录最后一次交换的位置
	last_exchange_index := 0
	//无序数列的边界,每次比较只需要比到这里
	sort_boeder := len(arrry) - 1
	for i := 0; i < len(arrry)-1; i++ {
		//有序标记,每一轮的初始是true
		var is_sorted bool = true
		for j := 0; j < sort_boeder; j++ {
			if arrry[j] > arrry[j+1] {
				temp := arrry[j]
				arrry[j] = arrry[j+1]
				arrry[j+1] = temp
				//有元素交换,所以不是有序的,标记为false
				is_sorted = false
				//把无序数组的边界更新为最后一次交换元素的位置
				last_exchange_index = j
			}
		}
		sort_boeder = last_exchange_index
		if is_sorted {
			break
		}
	}
}

//鸡尾酒排序,适用于大部分数组元素已经有序的场景
func cock_tail_sort(arrry []int) {
	for i := 0; i < len(arrry)/2; i++ {
		//有序标记,每一轮的初始是true
		var is_sorted bool = true
		// 奇数轮,从左到右进行比较和交换
		for j := 0; j < len(arrry)-1-i; j++ {
			if arrry[j] > arrry[j+1] {
				temp := arrry[j]
				arrry[j] = arrry[j+1]
				arrry[j+1] = temp
				//有元素交换,所以不是有序的,标记为false
				is_sorted = false
			}
		}
		if is_sorted {
			break
		}
		//偶数论之前,重新标记为TRUE
		is_sorted = true
		for j := len(arrry) - i - 1 - 1; j > i; j-- {
			if arrry[j] < arrry[j+1] {
				temp := arrry[j]
				arrry[j] = arrry[j-1]
				arrry[j-1] = temp
				//有元素交换,所以不是有序的,标记为false
				is_sorted = false
			}
		}
		if is_sorted {
			break
		}
	}
}

参考:
Go 数据结构和算法篇(四):冒泡排序

Go 数据结构和算法篇(五):插入排序

Go 数据结构和算法篇(六):选择排序

Go 数据结构和算法篇(七):归并排序

Go 数据结构和算法篇(八):快速排序

Go 数据结构和算法篇(九):二分查找

Go 数据结构和算法篇(十):二分查找的变形版本

Go 数据结构和算法篇(十一):字符串匹配之 BF 算法

Go 数据结构和算法篇(十二):字符串匹配之 KMP 算法

Go 数据结构和算法篇(十三):字符串匹配之 Trie 树

Go 数据结构和算法篇(十四):哈希表、哈希函数、哈希冲突和哈希算法

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