Go1.9 sync.Map揭秘

Go1.9引入的sync.Map解决了原生map的并发安全问题,通过只读read和只写dirty两个数据结构实现并发读写。在读取时优先访问read,miss多次后提升dirty,延迟删除策略降低锁的使用。本文探讨了sync.Map的使用场景及其性能影响。

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为什么要有sync.Map

顾名思义,sync.Map也是一种map,相当于对原生map做了封装,之所以出现的原因是map不是线程并发安全的。go设计map是考虑到map同时读写的场景不多,所以设计map在进行写操作时是不允许进行其他的操作,否则会报fatal error: concurrent map read and map write错误,示例如下:

package main
func main() {
   
   
	m := make(map[int]int)
	go func() {
   
   
		for {
   
   
			_ = m[1]
		}
	}()
	go func
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