最精简:HashMap的底层实现原理

本文详细介绍了Java HashMap在JDK1.7和1.8之间的实现差异。在1.7中,HashMap初始化时创建长度为16的Entry数组,使用数组+链表结构。当冲突发生时,通过equals方法判断键是否相同。1.8则延迟初始化,并使用Node数组,结构演变为数组+链表+红黑树。当链表长度超过8且数组长度大于64时,转换为红黑树。此外,1.8在插入元素时改变了链表节点的插入方向。

jdk1.7:
HashMap hashmap = new HashMap();
创建了一个长度为16的一维数组Entry[ ] table;

hashmap.put(key1,value1);

  1. 调用key1所在类的hashcode计算key1的哈希值,哈希值经过特殊算法的计算,找到存放在Entry数组中的位置
    a.如果数组中该位置为空,则key1-value1添加成功

  2. 如果该位置有值(key2,value2)则比较key2和key1的哈希值,如果不相同则以链表的方式添加成功
    a.如果他们的哈希值相同,则进行比较key1所在类的equals(key2)方法比较

  3. a.如果equals方法返回false,则添加成功
    b.如果返回true,则用value1去替换掉value2

在添加的过程中会涉及到扩容问题,当超出临界值时(16*0.75)(且当前要存的位置非空时)每次扩容的长度都为原来长度的2倍,并且把原来数组里面的值复制到新的数组中来

jdk1.8:

  1. 在new HashMap的时候并没有创建长度为16的数组
  2. 数组的名字不是entry[ ]而是Node[ ]
  3. 在调用put方法的时候才会创建长度为16的数组
  4. jdk1.7底层的结构是数组+链表,而1.8的底层结构是数组+链表+红黑树
    4.1. 当以链表形式存在的数据个数>8且当前数组长度>64的时候,索引位置上的数据改为红黑树存储
    4.2 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
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