CGContextRef画不完整的圆

iOS CGContextRef画线(圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线) demo:https://github.com/asd521411/iOS-CGContextRefDemo.git // // CustomView.m // CGContextRefDemo // // Created by hongbaodai on 2018/12/10. // Copyright © 2018年 caomaoxiaozi. All rights reserved.... 阅读详情

就是要这种效果:

代码:

- (void)drawCircleWithPercent:(float)per {
    //开始绘画
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(70, 70));
    //Quartz 2D 画布
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(context,6);//改变线条粗细
    //底部完整圆
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 245/255.0, 215/255.0, 136/255.0, 1);//改变颜色
    CGContextAddArc(context, 35, 35, 32, 0, 2*M_PI, 0);//画圆
    CGContextStrokePath(context);//绘画,这句才是真正的将东西画上了
    //覆盖层,不完整圆
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 127/255.0, 204/255.0, 193/255.0, 1);
    CGContextAddArc(context, 35, 35, 32, 0, 2*M_PI*per, 1);
    CGContextStrokePath(context);
    //结束绘画
    UIImage *destImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //创建UIImageView并显示在界面上
    UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:destImg];
    imgView.x = 67;
    imgView.y = 123;
    [self.view addSubview:imgView];
}


CGContextRef详解 /* CoreGraphics - CGContext.h */ /** Graphics state functions. **/  //为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz 2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态 /*   保存CGContextRef当前的绘图状态,方便以后恢复该状态*/ voi 阅读详情

相关推荐

iOS知识点总结—— CGContextRef画图

quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、 抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz 的图像和颜色操作提供了Objective-C 的封装。Core Animation 为很多UIKit 的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。 在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对

在路上 1438

iOS开发随笔之画圆弧CGContextAddArc

CGContextAddArc(CGContextRef cg_nullable c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise) // CGContextRef cg_nullable c 图形上下文 // CGFloat x 圆心x坐标 /...

Bright 3909

用易经智慧看懂人工智能:64卦中的科技密码--当古老智慧遇见未来科技

在人工智能狂飙突进的今天,我们总在追问:这些代码构建的智能究竟会带人类走向何方?或许答案早已藏在《周易》的六十四卦中——这本中华文明的“源代码”,正用一种跨越时空的语言,悄悄解释着最前沿的科技秘密。

weixin_38410320的博客 2082

IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有

u010944926的专栏 1353

集成calibre到cadence virtuoso环境中 load: can‘t access file - “/opt/eda/Mentor/lib/calibre.skl“

项目场景: 设想是将Calibre集成到cadence virtuoso中,但网上的解决办法尝试过在本机上实验都有点问题,因此想记录下来我的解决办法仅供参考。 问题描述: 安装好cadence, calibre之后打开virtuoso,CIW窗口显示 *Error* load: can't access file - "/opt/eda/Mentor/lib/calibre.skl" 问题是出在calibre.skl的加载路径出错,尝试网上的在工程目录下修改.cdsinit文件,添加calibre安装

weixin_52714276的博客 1万+

自监督预训练(三)wav2vec 2.0原理剖析

一、整体流程 二、feature encoder 理解Conv1d nn.Conv1d(in_channels=5, out_channels=20, kernel_size=3, stride=2) 假设输入input=(batch, in_channels, in_len) batch=1 in_channels=5,对应向量大小,比如word embedding in_len=10,对应word的个数 cnn内部kernel=(in_channels, kernel_size)=(5,3),相当

xmdxcsj的专栏 2万+

IOS用CGContextRef画各种图形

IOS用CGContextRef画各种图形 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,vi

秋天的风的专栏 552

低成本主从机械臂系统构建:6D位姿数据采集与VLA模型训练实战

本文详细介绍了如何构建低成本主从机械臂系统,实现高精度6D位姿数据采集与VLA模型训练。通过300美元级别的硬件组合,系统达到±1mm位置精度和≤0.5°姿态误差,满足Vision-Language-Action模型的多模态训练需求。文章涵盖硬件选型、数据采集技巧、模型训练实战经验,为机器人研究提供经济高效的解决方案。

r7s8t的博客 266

ios开发使用CGContextRef画图

1>画三角形,并填充底色     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();          CGContextMoveToPoint(context, SCREEN_WIDTH-10-65, 10);          CGContextAddLineToPoint(context, SC

useruser19900720的博客 612

高通开发系列 - Camera之摄像头调试记录

记录一些调试内容

fulinux的博客 1216

YOLOv8首创原创改进:即插即用|创新的轻量化非对称多级压缩LADH检测头

总结而言,本文介绍了一种名为轻量化非对称多级压缩LADH检测头的原创改进,该改进可与YOLOv8无缝适配,并显著提升了检测器的性能。在本文中,我们介绍了一种原创改进的检测头,名为轻量化非对称多级压缩LADH检测头,它可与YOLOv8无缝适配,显著提升了检测器的性能。此外,我们引入了多级压缩的概念,通过在不同的检测层级上应用不同程度的压缩,进一步提升了检测头的轻量化特性。具体而言,我们采用了逐级减少卷积核数量和通道数量的策略,以降低模型的参数量和计算复杂度,同时保持较高的检测精度。

IbcVue的博客 2180

用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形

用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片) 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操

dong_vip的博客 617

主流几个JDK版本:JDK 8、JDK 11、JDK 17 和 JDK 21 的区别

主流几个JDK版本:JDK 8、JDK 11、JDK 17 和 JDK 21 的区别

技术分享 1720

IOS_CGContextRef画各种图形

#import "CustomView.h"@implementation CustomView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { } return self; } // 覆盖drawRect方法,你可以在此自定义绘画和动画 - (voi

蓝海洋的博客 3183

电阻基础知识及应用电路仿真(Multisim)

本文围绕硬件工程师必备的电阻知识,从基础知识、实操、应用仿真三方面做系统讲解:基础上明确电阻的核心参数、分类、串并联计算及核心特性;实操中详解贴片/色环电阻的阻值读取、贴片封装换算,重点区分0Ω电阻(贴装跳线,实现功能选通/调试等)与磁珠(高频吸噪)的差异及选型;应用上介绍限流、分压、上拉/下拉、阻抗匹配、过压/过流保护五大典型电路的设计公式、选型原则和实操要点,同时给出电阻通用的选型、测量和布线设计规范,形成完整的电阻应用知识体系。

XU157303764的博客 2774

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

iOS CGContextRef详解与使用

CGContextRef是我们在绘图时候需要用到的一个强大的系统原生类,了解和学习使用CGContextRef会让我们在做某些功能是提供非常大的帮助,也能提升我们的编码水平!阅读此篇文章后,希望能让你对CGContextRef有更多的了解。

qq_36059034的博客 2374

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

关于CGContextRef和CGMutablePathRef&UIBezierPath

1.CGContextRef 1.1背景知识 Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Graphics Context Window

Walden_tinghou的专栏 4222

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

CGContextRef画view及遇到的Bug

#CGContextRef 之前在项目中遇到画凹型View,代码如下: (void)drawRect:(CGRect)rect { floatx = rect.origin.x; floaty = rect.origin.y; floatw = rect.size.width; floath = rect.size.height; CGContex...

wanglibincode 239

CGContextRef使用简要教程

Graphics Context是图形上下文,也可以理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. CGContextRef功能强大,我们借助它可以画各种图形。开发过程中灵活运用这些技巧,可以帮助我们提供代码水平。

刚刚在线 1379

IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角

u011054048的专栏 166

CGContextRef类画图形、文字、图片

- (void)drawRect:(CGRect)rect {     // Drawing code              //获取上下文(画笔)     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();     //设置线条宽度     CGContextSetLineWidth(context, 5);     //

The_WayHome的博客 1108
上一篇: 去掉navigationBar下的横线,以及产生的影响
下一篇: xib关联view
csdndimo
博客等级 码龄13年 0粉丝 40原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值