藏不住了!App Linking 这些宝藏技巧,解锁服务直达新路径

在用户注意力稀缺的今天,如何让每一次触达都精准转化为应用内的活跃行为?华为AppGallery Connect(简称AGC)向开发者推出App Linking技术服务,提供“应用链接”和“元服务链接”,可直接跳转HarmonyOS应用或者跳转元服务,有效简化用户访问路径。无论是内容分享、游戏互动还是服务直达,App Linking都能提供有力支持。它不仅能帮助开发者提升应用的竞争力,还能为用户带来更便捷、高效的使用体验。

今天就来盘点下,App Linking 到底有哪些好用的全场景链接技巧!

一、社交互动篇:2个技巧解锁社交分享新玩法

社交分享是用户传播的核心场景,但传统分享常因 “操作复杂、跳转卡顿” 流失用户。App Linking 通过2个技巧,让社交分享既有趣又高效,轻松提升裂变转化效果。

  • App Linking+华为分享,助力线上社交裂变

核心功能:依托 HarmonyOS 系统级分享面板,支持直接生成带应用 / 元服务入口的分享链接,可无缝分享至微信、畅联等主流社交 App 

  • App Linking+碰一碰分享,社交分享新体验

核心功能:两部设备轻轻一碰即可传递链接,实现 “一碰即传、极简操作”,带来全新的社交互动体验,趣味性与便捷性兼顾。

点击查看场景案例: 华为视频碰一碰,让跨设备视频分享一步到位

二、服务触达篇:个方案助力服务直达

App Linking 通过3种针对性方案,实现无需提前打开 App,没有复杂跳转过程,就可直达服务。

  • App Linking+系统扫码,一扫直达目标页面

核心功能:多渠道扫码,负一屏、控制中心、系统相机均可通过扫码,无需用户打开App,通过系统扫码直达应用的核心页面。

  • App Linking+智能消息,一步直达服务页面

核心功能:智能消息作为营销活动的优秀载体。从消息一键直达服务,体验友好。可以提高营销转化率。

  • App Linking+鸿蒙标签,服务一碰即达

核心功能:即碰即走,方便快捷;碰扫合一,多样化体验。便捷使用,需要碰一碰服务标签即可获取服务信息。

点击查看场景案例:美团一扫即达,服务快人一步,操作效率提升30%以上

三、进阶攻略篇:个工具让分享链路精准触达

  • 直达应用市场:目标应用 “点击即达”,减少流量流失

核心功能:当成功配置App Linking应用链接后,可以构建App Linking直达链接。当应用已安装时,点击链接直接跳转应用;当应用未安装时,点击链接跳转应用市场下载详情页,引导用户下载应用。

  • 延迟链接:跳转 “不跑偏”,提升转化效率

核心功能:当被分享用户未安装应用时,通过延迟链接能力,应用首次打开时,系统仍能获取用户之前点击的应用相关链接。在获取链接后,应用可直接跳转至对应的详情页,无需先跳转至应用首页,从而提升用户体验和链接的转化率。

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对于开发者而言,App Linking 不只是简单的链接工具,更是提升用户使用体验的核心利器。它打通 “用户触达” 与 “服务落地”,让应用与用户连接更高效。点击下方链接,即刻开启鸿蒙生态场景化运营新篇章 ——App Linking 

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如有任何疑问,请发送邮件至agconnect@huawei.com咨询,感谢你对HUAWEI AppGallery Connect的支持!

在 Android Studio 构建应用时出现 `:app:processDebugResources Android resource linking failed` 错误,通常是因为资源文件(如 XML 文件、清单文件等)中存在无法解析的引用或配置错误。以下是常见的几种原因及其解决方案: ### 1. **检查 AndroidManifest.xml 中的属性错误** 在引用[2]和引用[3]中提到,错误信息显示: ``` error: attribute android:dataExtractionRules not found. error: failed processing manifest. ``` 该问题可能出现在使用了版本 SDK 或 Gradle 插件,但项目未正确适配相关特性。 - 确保使用的 `compileSdkVersion` 至少为 **31** 或更高,因为 `dataExtractionRules` 是从 Android 12(API 31)开始引入的属性。 - 如果不需要该功能,可尝试移除该属性声明。 ### 2. **清理并重建项目资源** 引用[5]指出,有时资源文件虽然被删除,但构建系统未能及时更缓存,导致链接失败。 - 执行 **Build > Clean Project** 和 **Build > Rebuild Project**。 - 删除 `app/build` 目录下的所有内容,重构建。 - 若仍存在问题,可尝试手动删除 `intermediates` 文件夹中的 `packaged_manifests` 和 `res` 缓存目录。 ### 3. **检查布局文件中的资源引用** 引用[5]中还提到了如下错误: ``` error: resource drawable/view_selector (aka 包名:drawable/view_selector) not found. ``` 这表明某个 `.xml` 布局文件引用了一个不存在的资源文件(例如 `view_selector.xml`)。 - 检查报错的 XML 文件,确认引用的资源名称是否拼写错误。 - 确保资源文件确实存在于 `res/drawable/` 或其他对应的资源目录中。 - 使用 `R.drawable.xxx` 引用时确保资源类型匹配。 ### 4. **处理空资源文件或无效 XML 文件** 引用[5]指出,在撤销建 XML 文件时仅清除了内容而未删除文件,可能导致 AAPT2 在构建过程中无法正确处理资源。 - 检查是否存在空的 XML 文件或无效的资源文件,并将其删除。 - 可以尝试切换到旧版本 Gradle 插件(如 3.0.1)来暴露此类问题,修复后再切回当前版本。 ### 5. **更 Gradle 插件与同步设置** 引用[5]提到使用较版本的 Gradle 插件(如 3.2.1)可能会隐藏某些资源错误。 - 更 `gradle.properties` 文件,启用 AndroidX 支持: ```properties android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true ``` - 在 `build.gradle` 中更插件版本并同步: ```groovy classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.1' ``` ### 6. **使用命令行查看详细错误日志** 如果 Android Studio 的错误提示不够明确,可以通过命令行获取更详细的构建日志: ```bash ./gradlew assembleDebug --stacktrace ``` 或启用 `--info` 输出级别以获得更多信息: ```bash ./gradlew assembleDebug --info ``` ### 7. **检查 Gradle 和 SDK 版本兼容性** - 确保 `Gradle` 版本与 `Android Gradle 插件版本` 兼容,参考 [官方兼容性表](https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#updating-gradle)。 - 升级至最稳定版 Android Studio 并更 SDK 工具。 ---
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