【游戏多媒体】服务上新啦!

 对于一款网络游戏来说,具备社交属性无疑是至关重要的。IM(Instant Messaging:即时通讯)作为其重要的功能模块,不仅可以有效增强游戏用户之间的沟通交流,加强游戏氛围和趣味性,还可以增加用户对游戏产品的使用粘性,大大提升用户活跃度。

     但对于很多开发者来说,打造一套端到端的游戏内聊天系统,不仅门槛较高,而且工作量很大。因此,华为游戏中心多媒体服务新推出了IM聊天能力,能够帮助您轻松实现游戏聊天功能。

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     华为游戏多媒体服务IM聊天解决了游戏应用的多个功能痛点,满足了多种使用场景,同时以强大的风控管理和性能保障,保证游戏用户体验与服务质量。

  • 支持多种聊天场景

     华为游戏多媒体IM聊天能力支持多种聊天场景,例如:单聊、群聊、聊天室和系统通知等。其中,群聊包括不同频道的聊天,如大厅、分地区的频道、公会以及对战房间频道等,可以极大限度地满足您的日常开发需求。

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   单聊                            群聊      

  • 支持多种消息类型

     华为游戏多媒体IM聊天能力支持文字、表情以及自定义消息等多种消息类型。通过自定义消息,您可以实现游戏中如邀请好友进入对战房间等场景。

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  • 支持风控管理

     华为游戏多媒体IM聊天能力利用AI技术,为您的业务提供审核能力,审核游戏内的消息是否含有色情、暴恐等不良信息。不仅满足多个审核场景需求,而且速度快、时效好、结果准,能够高效净化网络环境,为您的业务健康发展保驾护航。

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  • 强大的性能保障

     华为游戏多媒体IM聊天能力支持亿级并发,在线传输消息时延低,并支持离线消息推送,保障多种场景下的消息到达率。同时,还采用客户端加密、服务端加密、端云传输通道加密和用户信息保护等多种方式,全面保护游戏应用的信息安全。

     考虑到众多开发者的诉求,我们提供了轻量级的SDK资源包,不仅内存占用少,CPU使用率低,资源消耗小,而且接入也非常简单

     目前,游戏多媒体服务SDK分为两种形态——实时语音SDK和IM SDK,您可以根据功能需要集成所需SDK,借助丰富灵活的API轻松实现游戏对战等场景中的聊天功能。

     如需了解更多内容,可前往官网查看!

 

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