Unreal 5.1 学习蓝图与C++
最新推荐文章于 2025-12-02 10:08:59 发布
本文讲述了在UnrealEngine(UE)中,如何设置actor的旋转以及区分普通旋转和相对旋转的概念,强调了两者之间的区别,即一个基于父类,另一个是全局场景的参照。
本文讲述了在UnrealEngine(UE)中,如何设置actor的旋转以及区分普通旋转和相对旋转的概念,强调了两者之间的区别,即一个基于父类,另一个是全局场景的参照。

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