electron 构建桌面应用


将会在这篇文章中指导构建一个简单的桌面应用。
使用 JavaScript 开发桌面应用意味着在打包(package application)的时候你会需要根据操作系统的不同发出不同的命令。这一行为是将原生桌面应用兼容不同平台的概念抽象出来,方便维护应用。现在,我们可以借助 Electron 开发一个桌面应用。

创建文件夹并安装开发依赖包

创建文件夹electron-demo,或命名为其它自己喜爱的名字。并在文件夹下创建下列文件,全部留空即可。

.
├── index.html
└── main.js

执行 npm init 命令,生成 package.json 文件。其中 scripts 部分设置为 “start”: “electron main.js”。

接下来安装所需的依赖包(npm默认源链接缓慢的,请使用淘宝国内镜像):

npm install --save-dev electron-prebuilt

完成后 package.json 文件如下:

{
  "name": "electron-demo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "electron main.js"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "electron-prebuilt": "^1.4.13"
  }
}

完成以上步骤之后文件夹目录结构如下:

.
├── index.html
├── main.js
└── package.json

构建

既然是个桌面程序,第一步自然是程序启动后要打开个窗口吧。在 main.js 中添加下面的代码:

var electron = require('electron');
var app = electron.app;
var BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
app.on('ready', function () {
    var mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    });
});

很明显 electron 为开发者提供了方便好用的 API 可供调用。app 控制整个程序的生命周期,BrowserWindow 可以打开一个浏览器窗口。

Electron 引入了两个新的概念 Main Process 和 Renderer Process 。以目前浅显的理解,Main Process 指的就是浏览器窗口,Renderer Process 指的就是网页。

在 main.js 中添加好上面的代码后保存,在命令行运行 npm start,应该就会打开一个 800*600 像素的空白窗口。从而也证明程序可以正常跑起来了。

加载网页或本地文件

既然打开了一个浏览器窗口,第一个想法自然就是,咱们开个网页吧。在 main.js 里面使用一个简单的方法,就可以达到目的啦。

app.on('ready', function () {
    var mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    })
    
    mainWindow.loadURL('https://github.com/Neveryu')
})

重新执行 npm start 启动程序之后就可以见到效果。

可是我们在建一个桌面程序呢,肯定是要加载自己写的文件吧。loadURL 同样可以为我们做到。把传入的参数改为本地文件路径就可以啦。

首先在 index.html 里面加点简单的内容,好让渲染成功之后能看到点东西。

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>electron-quick-start</title>
    </head>
    <body>
        <div class="main">hello world</div>
    </body>
</html>

main.js 里面修改成加载本地文件:

app.on('ready', function () {
    var mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    })
    
    mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html')
})

重启程序应该就可以看见页面渲染出 hello world 字符串了。

引入额外的 js 文件

打开 html 文件成功的话,下一步自然就是引入一下 jquery 和其它的 js 吧。下面在文件夹根目录放入 jquery-2.0.2.js ,再创建一张 app.js。并在 index.html 里面引入:

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>electron-quick-start</title>
    </head>
    <body>
        <div class="main"></div>
    </body>
    <script>require('./jquery-2.0.2.js')</script>
    <script>require('./app.js')</script>
</html>

有了 jquery,下面的步骤自然就是操作一下 dom 了。我们在 app.js 里面简单地搞一下:

$('.main').text('helloworld')

重启程序。OK,很棒。

如果我们引入的是 jquery-2.1.4.js 及其以上的版本。
重启程序,可能就看不到 hello world 。

打开开发者工具

好了,这应该是哪里出错了吧。是不是开始怀念 chrome dev tool 了?

既然我们是打开了一个浏览器窗口,那应该也能打开 dev tool 才是。Bingo!Electron 可以为你做到!

app.on('ready', function () {
    var mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    })
    
    mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html')
    
    /* 不加任何参数,可以在本窗口内打开dev tool */
    /* mainWindow.webContents.openDevTools() */
    /* 加上参数,可以在新窗口中打开dev tool */
    mainWindow.webContents.openDevTools({detach: true})
})

重启程序就可以在 dev tool 中看到报错了。
Uncaught ReferenceError: $ is not defined

查到正确的引入方法应该是:

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>electron-quick-start</title>
    </head>
    <body>
        <div class="main"></div>
    </body>
    <script>var $ = require('./jquery-2.1.4.min.js')</script>
    <script>require('./app.js')</script>
</html>

原因:

看一下 jquery 源码:

if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
  /* 把jQuery挂到`module`对象下 */
} else {
  /* 把jQuery挂到`window`对象下 */
}

在 app.js 里面简单 console.log 一下可以知道,module 和module.exports 都已经定义,所以 jQuery 挂到了 module 对象下,而不是全局的 window.$ 或 window.jQuery 。

读取本地文件内容

之前 loadURL 方法可以帮我们直接在浏览器中打开本地 html 文件。由于有 nodeJS 的加持,我们还能直接读取本地文件的内容。

html 中加一个 fileContent 。

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>electron-quick-start</title>
    </head>
    <body>
        <div class="main"></div>
        <div class="fileContent"></div>
    </body>
    <script>var $ = require('./jquery-2.1.4.min.js')</script>
    <script>require('./app.js')</script>
</html>

app.js 中使用 nodeJS 的 API,读取 package.json 文件内容:

var fs = require('fs')
var pckJson = fs.readFileSync('./package.json', 'utf8')
$('.fileContent').text(pckJson)

能做到这一点,就代表我们可以在 app 本地写一些数据来使用了。

---------------------------(正文完)------------------------------------
一个前端的学习交流群,想进来面基的,可以点击这个logoVue学习交流,或者手动search群号:685486827


写在最后: 约定优于配置-------软件开发的简约原则.
-------------------------------- (完)--------------------------------------

我的:
个人网站: https://neveryu.github.io/neveryu/
Github: https://github.com/Neveryu
新浪微博: https://weibo.com/Neveryu

更多学习资源请关注我的新浪微博…

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值