maven快速入门

一、maven

  maven可以说是管理项目的优秀工具,管理jar包

二、mave安装

1、先安装jdk(本文不详细讲)

2、安装maven

①、maven下载   http://maven.apache.org/download.cgi

注意,maven3.3以上版本需要安装jdk的版本是1.7以上

②、解压,我的是解压在如下目录

G:\tool\maven

③、环境变量配置

我的电脑--》属性--》高级系统设置--》系统变量  

MAVEN_HOME : G:\tool\maven\apache-maven-3.3.9

PATH : ;%MAVEN_HOME%\bin

④、测试安装是否成功

打开windows cmd(快捷键win + r),输入如下命令mvn -v

安装成功的话,会输出如下结果 :

三、本地仓库路劲配置

①、默认路劲 ${user.home}/.m2/repository

②、如果不想使用默认路劲,可以修改apache-maven-3.3.9\conf目录下的settings.xml文件 <localRepository>G:\tool\maven\repository</localRepository>

四、maven常用命令

1、mvn compile : 编译代码

2、mvn test :运行测试

3、mvn clean : 清理产生的项目target文件

4、mvn package :打包

5、mvn install : 项目安装本地仓库

6、mvn eclipse : eclipse : 生成eclipse工程

7、mvn dependency:sources 下载源码(如spring源码,执行后,再mvn eclipse : eclipse,在eclipse就可以打开spring源码了)

8、mvn dependency:tree  > tree.txt 打印依赖包树 (冲突重用此手段)

五、maven中央仓库位置

http://mvnrepository.com/

六、实战

1、搭建java项目

mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.fuwu -DartifactId=fuwu -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false

  -DgroupId          包名

  -DartifactId        项目名称

  -DarchetypeArtifactId    指定ArchetypeId,maven-archetype-quickstart,创建一个Java Project;maven-archetype-webapp,创建一个Web Project

  -DinteractiveMode     是否使用交互模式

①、标准的maven项目结构

fuwu
|---pom.xml
|---src
    |---main
    |    |---java
    |        |---com
    |            |---mycompany
    |                |---fuwu
    |                    |---App.java
    |
    |---test
        |---java
            |---com
                |---mycompany
                    |---fuwu
                        |---AppTest.java

②、 编译源程序,切换到项目fuwu的根目录下,执行命令 mvn clean compile 编译源程序

在fuwu根目录下会生成target目标目录,target\classes里面存放的就是编译后的class文件。

③、测试,切换到项目fuwu的根目录下,执行命令 mvn clean test

target 会多出一个test-classes文件,存放的就是测试代码的class文件

③、打包,切换到项目fuwu的根目录下,执行命令 mvn package,执行打包命令前,会先执行编译和测试命令(从控制台log可以看出,下面只是截图截了一部分)

在target目录下会生成打完包的jar

④、安装,切换到项目fuwu的根目录下,执行命令 mvn install,执行打包命令前,会先执行编译、测试命令和打包命令(意味着你只需要执行此命令,即可达到项目安装到本地仓库的目的,而不必一步一步去执行上面①②③的命令)

构建成功后,项目的jar包会发布到本地仓库

⑤、导入到eclipse,执行命令mvn eclipse:eclipse

 

2、搭建web项目

mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.fuwuWeb -DartifactId=fuwuWeb -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp -DinteractiveMode=false    

其它操作搭建java项目。

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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