公开 电影

文章介绍了开源电影项目CosmosLaundromat如何利用Blender等开源工具进行创作,并且这些项目的开放性不仅推动了电影本身的创新,还让开发者能直接了解到艺术家的需求,改进工具,解决痛点和瓶颈问题。BlenderInstitute持续进行此类项目,推动开源工具的发展。

http://t.csdn.cn/sd1pxicon-default.png?t=N0U7http://t.csdn.cn/sd1pxHow open film project Cosmos Laundromat made Blender better | Opensource.comExplore how the principles behind open source--collaboration, transparency, and rapid prototyping--are proven catalysts for innovation.https://opensource.com/life/15/9/how-open-film-project-cosmos-laundromat-made-blender-better

什么是公开电影?

如果您不熟悉Blender Institute多年来开展的一系列开放项目,则可能不熟悉“开放电影”一词。 简而言之,不仅Cosmos Laundromat是使用BlenderGIMPKritaInkscape之类的免费开放源代码工具制作的,而且影片本身以及其所有资产(模型,纹理,角色绑定,动画等等)都是根据知识共享署名(CC-BY)许可提供。 想查看生产角色装备的样子吗? 还是知道那巨大的龙卷风是如何产生的? 在自己的项目中实际使用角色(或只是道具)怎么样? 也许您甚至想按照自己的喜好重做整部电影。 这是一部公开电影! 您可以!

此外,电影本身是用于制作电影的开源工具的试验场。 开发人员在现场,对艺术家在实际生产环境中如何使用(有时滥用)他们的工具有非常真实的了解。 这不仅对理解用户交互有好处,而且确实可以揭示痛点和瓶颈。 在最佳情况下,开发人员可以在生产期间提出快速(或至少优先考虑)的解决方案。 但是,更重要的是,该经验使开发人员对生产结束开始的编码项目有了理解和见识。

Blender Institute的所有开放项目都已通过这种方式发布,并且它们不会因Cosmos Laundromat而停止。 先前公开电影的校友团队已经在计划另一部公开短片,暂定名为Glass Half

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器的建模与仿真展开,重点介绍了基于Matlab的飞行器动力学模型构建与控制系统设计方法。通过对四轴飞行器非线性运动方程的推导,建立其在三维空间中的姿态与位置动态模型,并采用数值仿真手段实现飞行器在复杂环境下的行为模拟。文中详细阐述了系统状态方程的构建、控制输入设计以及仿真参数设置,并结合具体代码实现展示了如何对飞行器进行稳定控制与轨迹跟踪。此外,文章还提到了多种优化与控制策略的应用背景,如模型预测控制、PID控制等,突出了Matlab工具在无人机系统仿真中的强大功能。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师;尤其适合从事飞行器建模、控制算法研究及相关领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学建模的教学与科研实践;②为无人机控制系统设计(如姿态控制、轨迹跟踪)提供仿真验证平台;③支持高级控制算法(如MPC、LQR、PID)的研究与对比分析; 阅读建议:建议读者结合文中提到的Matlab代码与仿真模型,动手实践飞行器建模与控制流程,重点关注动力学方程的实现与控制器参数调优,同时可拓展至多自由度或复杂环境下的飞行仿真研究。
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