STM32F4xx DAC基础教程:从入门到精通的12位数模转换器详解

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嵌入式开发实战手记:STM32那些年踩过的坑与破局之道 💥

你有没有过这样的经历?凌晨两点,项目 deadline 就在眼前,板子突然不启动了。JTAG 连不上,串口没输出,示波器上看晶振也不起振——整个人瞬间清醒。

别慌,这事儿我经历过太多次了。

做嵌入式这行,尤其是基于 STM32 的固件开发,我们面对的从来不是“会不会写代码”,而是“为什么明明写了却跑不起来”。硬件、时钟、中断、堆栈、电源……任何一个环节出问题,都能让你的程序无声无息地死在启动阶段。

今天我就以一个老司机的身份,带你从 真实工程场景出发 ,聊聊那些藏在数据手册角落里、IDE报错信息背后、以及深夜调试灯闪烁之间的秘密。没有空话套话,全是我在工业控制、IoT终端和医疗设备项目中踩过的坑、流过的泪、熬过的夜换来的实战经验。


启动失败?先别急着烧芯片,看看这几根线接对没 🧨

最让人崩溃的,莫过于下载完程序后 MCU 完全没反应。LED 不闪,串口无输出,ST-Link 也提示“Target not connected”。

这时候很多人第一反应是:“是不是芯片坏了?”
但真相往往是—— BOOT 引脚错了

BOOT0 和 BOOT1 到底该怎么配?

STM32 的启动模式由这两个引脚决定。你以为它们只是简单的高低电平选择?错。它们决定了你的 CPU 第一条指令从哪里取。

  • 正常运行(Flash 启动) BOOT0 = 0 BOOT1 = 0 或 X
  • 系统存储区启动(ISP 模式) BOOT0 = 1 BOOT1 = 0

如果你不小心把 BOOT0 接到了高电平,恭喜你,MCU 正试图从 ROM bootloader 启动,而不是你辛辛苦苦编译出来的固件。所以哪怕 Flash 里已经烧好了程序,它也不会执行。

🔍 实战建议:在 PCB 设计时,BOOT0 必须通过 10kΩ 上拉电阻接地(即默认为低),并通过拨码开关或跳线帽临时拉高用于 ISP 升级。千万别让它悬空!

还有一个隐藏雷点:某些开发板为了“方便用户”,直接把 BOOT0 拉高了……那你每次想正常运行都得手动改电路?这不是添乱吗?


复位电路也不能马虎

NRST 引脚看似简单,实则暗藏玄机。

常见错误设计:
- 只用电容滤波,没加上拉
- 上拉电阻太大(比如 100kΩ),导致复位信号响应慢
- 手动复位按键没有消抖

推荐标准做法:

// NRST 接法
VDD ──┬── 10kΩ ── NRST
     │
    └─┤├─ 100nF ── GND

这个 RC 电路的时间常数约为 1ms,既能有效滤除噪声,又能在上电时保证足够长的复位脉冲。如果使用外部看门狗芯片,还要注意其复位极性是否一致。

⚠️ 特别提醒:有些工程师图省事,直接把 NRST 接到电源 VDD,认为“反正一通电就启动”。但这样做的后果是—— 无法实现可靠复位 !一旦电压跌落再回升,MCU 可能因未达到复位阈值而进入异常状态。


时钟不起振?别怪晶振,先查配置

HSE 没起振,是最常见的“假死”现象之一。

你在代码里调了 HAL_RCC_OscConfig() ,可 RCC_CR 寄存器里的 HSERDY 始终为 0。这时候第一反应是换晶振?等等,先确认三件事:

  1. 负载电容有没有加?
    - 典型值 18–22pF,太小不起振,太大频率偏移
    - 使用 NP0/C0G 材质,温度稳定性好

  2. PCB 走线够短吗?
    - 晶振到 MCU 的走线应 <1cm,远离数字信号线
    - 下方要有完整地平面,不能跨分割

  3. 软件配置正确吗?

RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;  // ← 关键!必须开启
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;

if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
    Error_Handler();
}

别忘了,在 main 函数一开始就得调 SystemInit(); ——这是 HAL 库自动插入的函数,负责初始化时钟系统。如果你自己写了裸机程序却漏了这一步,主频可能还在 8MHz 内部 RC 上趴着。

💡 经验之谈:对于高精度通信应用(如 LoRa、GPS),建议选用温补晶振(TCXO)。普通晶振在 -40°C ~ +85°C 范围内频率漂移可达 ±30ppm,足以让 UART 波特率误差超标。


HardFault 是什么?是你程序的“临终遗言” 🩸

HardFault_Handler 是每个嵌入式开发者都不愿见到的朋友。一旦进去了,基本就意味着程序崩了。

但你知道吗? HardFault 并非无迹可寻 。它的堆栈里藏着“犯罪现场”的所有线索。

如何定位 HardFault 的真凶?

当 CPU 触发 HardFault 时,会自动将当前寄存器压入堆栈。你可以通过 LR(链接寄存器)判断使用的是 MSP 还是 PSP,然后取出 PC(程序计数器)找到出错位置。

下面是经典调试代码:

void HardFault_Handler(void)
{
    __asm("TST LR, #4");
    __asm("ITE EQ");
    __asm("MRSEQ R0, MSP");
    __asm("MRSNE R0, PSP");
    __asm("B hard_fault_handler_c");
}

void hard_fault_handler_c(unsigned int *hardfault_args)
{
    volatile unsigned int stacked_r0  = ((unsigned long)hardfault_args[0]);
    volatile unsigned int stacked_r1  = ((unsigned long)hardfault_args[1]);
    volatile unsigned int stacked_r2  = ((unsigned long)hardfault_args[2]);
    volatile unsigned int stacked_r3  = ((unsigned long)hardfault_args[3]);
    volatile unsigned int stacked_r12 = ((unsigned long)hardfault_args[4]);
    volatile unsigned int stacked_lr  = ((unsigned long)hardfault_args[5]);
    volatile unsigned int stacked_pc  = ((unsigned long)hardfault_args[6]);  // ← 真相在这里!
    volatile unsigned int stacked_psr  = ((unsigned long)hardfault_args[7]);

    while(1);
}

把断点打在 while(1) 处,查看 stacked_pc 的值。这个地址就是触发异常的那条指令所在位置。

用反汇编窗口对照 .map 文件或 .lst 文件,很快就能定位到具体哪一行 C 代码出了问题。

最常见的几种“作案手法”

错误类型 表现形式 排查方法
解引用空指针 stacked_pc 指向 LDR 指令 检查指针是否初始化
堆栈溢出 stacked_pc 随机跳跃 启用 __stack_chk_guard 或 FreeRTOS 溢出检测
中断服务函数未定义 跳转到 Default_Handler 检查中断向量表映射
数组越界访问 写坏关键变量 使用 -fstack-protector-all 编译选项

特别是堆栈溢出,简直是隐形杀手。某次我在一个 FreeRTOS 任务中开了个 2KB 的局部数组,结果任务一运行就 HardFault。后来才发现该任务分配的栈只有 1KB……

✅ 建议:发布前务必测试最小栈需求,并留出至少 30% 余量。FreeRTOS 提供了 uxTaskGetStackHighWaterMark() 接口,可以实时监控剩余栈空间。


Stop 模式唤醒不了?多半是忘了这一句 👀

低功耗设计是现代嵌入式的必修课。但当你兴冲冲地调用 HAL_PWR_EnterSTOPMode() 后,发现按下按键居然唤不醒 MCU——那种感觉,就像你按了电梯按钮,但它根本不理你。

问题出在哪?

答案通常是: SYSCFG 时钟没开

Stop 模式下,大部分时钟都被关闭了,包括 APB2 总线上的 SYSCFG 外设。而 GPIO 映射到 EXTI 的功能正是由 SYSCFG 控制的。如果没提前使能它的时钟,即使你配置了外部中断,系统也无法识别唤醒事件。

正确的进入流程应该是:

__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_SYSCFG_CLK_ENABLE();  // ← 必须!否则无法映射 EXTI

// 配置 PA0 为唤醒源
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
__HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(GPIO_PIN_0);
HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);

// 进入 Stop 模式
HAL_PWR_EnterSTOPMode(PWR_LOWPOWERREGULATOR_ON, PWR_STOPENTRY_WFI);

更重要的是: 唤醒后必须重新初始化时钟树

因为在 Stop 模式下,PLL 被关闭了。醒来之后如果不重新配置时钟,CPU 实际运行在 HSI(内部 16MHz)上,外设时序全部错乱。

所以 main 循环里要有类似逻辑:

int main(void)
{
    HAL_Init();
    SystemClock_Config();  // 初始配置

    while (1)
    {
        // 正常工作...

        enter_low_power_mode();

        // 唤醒后必须再次调用!
        SystemClock_Config();
    }
}

🔁 提示:可以在 RTC_WKUP_IRQHandler EXTI0_IRQHandler 中设置标志位,主循环检测到后再决定是否重配时钟。


UART 收不到数据?可能是 DMA + IDLE 的黄金组合没用上 📡

UART 数据错乱、丢包、接收不完整……这些问题90%都源于同一个原因: 轮询接收跟不上速率,中断方式又容易遗漏字节

传统做法是开启 RXNE 中断,每来一个字节进一次中断。但在高速通信(如 115200bps)下,频繁中断会严重影响系统性能。

更优雅的方案是: DMA + IDLE Line Detection

IDLE 中断指的是“总线空闲”事件——当 RX 引脚持续一段时间无数据变化时触发。这意味着一帧数据已经收完。

结合 DMA,你可以做到:
- 零中断开销完成大数据块接收
- 自动识别数据包边界
- 极大降低 CPU 占用率

实现步骤如下:

uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE];
DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx;

// 启动 DMA 接收
HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFFER_SIZE);

// 开启 IDLE 中断
__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart1);
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE);

中断处理函数:

void USART1_IRQHandler(void)
{
    if (__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE))
    {
        __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart1);
        HAL_UART_DMAStop(&huart1);

        uint32_t len = BUFFER_SIZE - __HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_usart1_rx);
        process_received_data(rx_buffer, len);

        // 重启 DMA
        memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));
        HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFFER_SIZE);
    }
}

这套机制特别适合处理不定长协议帧(如 Modbus RTU、自定义 JSON 包等),再也不用手动加超时判断了。

💬 小技巧:如果担心 DMA 缓冲区不够大,可以用双缓冲模式( HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA ),进一步提升稳定性。


I2C 总线挂死了怎么办?硬生生“踢”回来 🦶

I2C 是个温柔的协议,但也极其脆弱。

最常见的问题是:某个从设备故障或掉电,SDA 被拉低,整个总线卡住,再也无法通信。

这时候标准做法是: 模拟 9 个时钟周期,强制从设备释放总线

原理很简单:只要主机发送多个 SCL 脉冲,从设备就会逐步移出当前状态机,最终释放 SDA。

实现代码:

void I2C_RecoverBus(I2C_HandleTypeDef *hi2c)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

    // 切换 SCL/SDA 为推挽输出
    __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7;  // I2C1_SCL/SDA
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);

    // 拉高 SDA 和 SCL
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_SET);
    delay_us(5);

    // 发送最多 9 个时钟脉冲
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_RESET);
        delay_us(5);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_SET);
        delay_us(5);

        // 检查 SDA 是否释放
        if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_7) == GPIO_PIN_SET)
            break;
    }

    // 重新初始化 I2C 外设
    HAL_I2C_DeInit(hi2c);
    HAL_I2C_Init(hi2c);

    // 恢复为复用开漏模式
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_OD;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF4_I2C1;
    HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
}

🛠️ 工程实践:建议在每次系统启动时主动调用一次 I2C_RecoverBus() ,尤其是在工业环境中频繁断电重启的设备上,非常有用。


Bootloader 跳过去了,App 却崩了?VTOR 没改!

OTA 升级的核心是 Bootloader。但很多人实现了跳转逻辑,却发现 App 刚运行就 HardFault。

原因只有一个: 中断向量表没重定位

CM4 内核使用 VTOR(Vector Table Offset Register)来指定中断向量表的位置。默认指向 0x08000000 (Bootloader 区)。如果你的 App 在 0x08008000 ,就必须修改 VTOR,否则一旦发生中断,CPU 仍会跳回 Bootloader 区域执行,造成不可预知行为。

正确跳转流程:

#define APPLICATION_ADDRESS     (0x08008000)

typedef void (*pFunction)(void);

void JumpToApplication(void)
{
    uint32_t app_msp = *(volatile uint32_t*)APPLICATION_ADDRESS;
    uint32_t app_reset = *(volatile uint32_t*)(APPLICATION_ADDRESS + 4);

    __disable_irq();
    __set_MSP(app_msp);                    // 设置主堆栈指针
    SCB->VTOR = APPLICATION_ADDRESS;       // ← 关键!重定位向量表

    pFunction Jump = (pFunction)app_reset;
    Jump();
}

同时,App 端必须在 SystemInit() main() 最开始处明确设置:

SCB->VTOR = FLASH_BASE | 0x8000;  // 对应 0x08008000

否则,哪怕你跳过去了,第一个 SysTick 中断也会把你送回来。

📌 注意事项:
- 跳转前关闭所有外设中断
- 清除 NVIC 中所有 pending 中断
- 若使用 FPU,需额外保存 CONTROL 寄存器状态


OTA 断电变砖?状态标记救你命 🔋

OTA 最怕什么?当然是升级到一半断电。

轻则功能异常,重则整机报废,只能拆机 JTAG 烧录——客户能饶得了你?

解决办法有两个层级:

Level 1:状态标记机制

在 Flash 中划出一小块区域(比如最后一个 sector),用来记录升级状态:

typedef enum {
    UPDATE_NONE = 0xABCD,
    UPDATE_IN_PROGRESS = 0x1234,
    UPDATE_COMPLETE = 0x5678
} UpdateStatus;

#define UPDATE_STATUS_ADDR    (0x080E0000)

升级开始前写入 UPDATE_IN_PROGRESS ,完成后写 UPDATE_COMPLETE

下次启动时检查:

UpdateStatus status = *(UpdateStatus*)UPDATE_STATUS_ADDR;

if (status == UPDATE_IN_PROGRESS)
{
    // 上次升级未完成 → 进入安全模式或尝试恢复
    Enter_DFU_Mode();
}
else if (status == UPDATE_COMPLETE)
{
    // 正常启动 App
    JumpToApplication();
}

这样即使中途断电,也能避免执行残缺固件。

Level 2:双 Bank Swap(高级玩法)

适用于支持 Dual-Bank Flash 的芯片(如 STM32F412/F7/H7)。

思路是交替使用两块 Flash 区域存放固件。每次升级写入备用 Bank,验证通过后再交换激活 Bank。

无需额外备份空间,且具备回滚能力。

💡 最佳实践:每次 OTA 前,先将当前有效固件备份至外部 SPI Flash 或 SD 卡。哪怕内部机制失效,仍有最后一道防线。


RAM 不够用了?别只会加大,要学会“搬家” 🏠

链接时报错:

region `RAM' overflowed with stack and heap

这是新手最容易遇到的问题之一。

map 文件发现,某个全局数组占了快 64KB?而整个 RAM 只有 128KB,还得分给堆、栈、DMA 缓冲区……

怎么办?三个字: 挪出去

方法一:搬去 CCM RAM(如果可用)

CCM(Core Coupled Memory)速度快,专供 CPU 访问。适合放高频访问的大缓冲区。

__attribute__((section(".ccmram"))) uint8_t fast_buffer[16*1024];

记得在链接脚本中定义段:

MEMORY
{
  FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024K
  RAM (rwx)  : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
  CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
}

.section .ccmram :
{
  . = ALIGN(4);
  *(.ccmram)
  . = ALIGN(4);
} > CCMRAM

方法二:启用外部 SDRAM / QSPI Flash

对于图像、音频类应用,几 MB 的缓冲很常见。

STM32F4/F7/H7 支持 FSMC/FSPI 接口扩展内存。你可以把大数组放到外部存储:

__attribute__((section(".sdram"))) uint8_t frame_buffer[320*240*2]; // RGB565

当然,访问速度会下降,不适合实时性要求高的场景。

🚫 严禁做法:在栈上定义大数组!

c void bad_func(void) { uint8_t temp[10*1024]; // 危险!极易导致栈溢出 }

应改为动态分配或静态分配 + 内存池管理。


Keil 编译慢得像蜗牛?试试这些提速技巧 🐌→⚡

Keil MDK 功能强大,但随着项目变大,编译速度越来越感人。

几个实用优化建议:

1. 关闭不必要的调试信息

Project → Options → C/C++ → Debug Information → ❌ 不勾选

发布版本完全不需要生成 .o 文件的调试符号,体积小很多。

2. 使用 -O2 而非 -O0

-O0 是调试专用,不进行任何优化,生成的代码冗长且慢。
-O2 在保持良好调试体验的同时大幅提升性能和体积。

3. 启用并行构建

Project → Options → Build → Number of Parallel Builds = CPU 核心数

四核机器能提速近 3 倍。

4. 头文件保护必须到位

#ifndef __SENSOR_DRIVER_H
#define __SENSOR_DRIVER_H

// 内容...

#endif /* __SENSOR_DRIVER_H */

缺少保护会导致重复包含,不仅增加编译时间,还可能引发类型重定义错误。


工具链选型:Keil、IAR、GCC,谁更适合你?

工具 优点 缺点 适用场景
Keil MDK 图形化强,生态完善,调试顺手 授权贵,Windows 专属 企业级产品开发
IAR Embedded Workbench 优化极致,代码密度小 极其昂贵,学习曲线陡 资源极度受限项目
GCC + VSCode 免费开源,跨平台,CI/CD 友好 配置复杂,GUI 较弱 团队协作、自动化构建

个人建议:中小型团队尽早迁移到 VSCode + CMake + GCC 组合。配合 GitLab CI 或 GitHub Actions,实现一键编译、静态分析、单元测试全流程自动化。


写在最后:嵌入式不是魔法,是细节的较量 ✊

你看完这篇文章可能会觉得,“原来这么多细节要注意?”

没错。嵌入式开发的魅力就在于此:它不像 Web 开发那样抽象,每一行代码都在和真实的电压、电流、时序打交道。稍有不慎,系统就可能陷入沉默。

但我们也有武器:扎实的底层理解、严谨的调试习惯、丰富的实战经验。

记住一句话: 没有莫名其妙的问题,只有尚未发现的原因

下次当你面对一块“不动”的板子时,不要慌。拿出万用表、打开逻辑分析仪、翻出 map 文件,一层层剥开表象,真相总会浮现。

毕竟,我们是能让钢铁开口说话的人。🛠️💡

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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