How Many Tables||HDU1213

本文介绍了一个经典的并查集应用案例,通过并查集算法来解决朋友间的分组问题,即最少需要多少张桌子才能让每个认识的人都坐在同一张桌子上。文章提供了一份完整的C++代码实现,并详细解释了如何通过并查集来确定不同朋友之间的关系。

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题目来源于2017HPUACM暑期培训:https://cn.vjudge.net/contest/175491#problem/D

Today is Ignatius' birthday. He invites a lot of friends. Now it's dinner time. Ignatius wants to know how many tables he needs at least. You have to notice that not all the friends know each other, and all the friends do not want to stay with strangers.

One important rule for this problem is that if I tell you A knows B, and B knows C, that means A, B, C know each other, so they can stay in one table.

For example: If I tell you A knows B, B knows C, and D knows E, so A, B, C can stay in one table, and D, E have to stay in the other one. So Ignatius needs 2 tables at least.

Input

The input starts with an integer T(1<=T<=25) which indicate the number of test cases. Then T test cases follow. Each test case starts with two integers N and M(1<=N,M<=1000). N indicates the number of friends, the friends are marked from 1 to N. Then M lines follow. Each line consists of two integers A and B(A!=B), that means friend A and friend B know each other. There will be a blank line between two cases.

Output

For each test case, just output how many tables Ignatius needs at least. Do NOT print any blanks.

Sample Input

2
5 3
1 2
2 3
4 5

5 1
2 5

Sample Output

2
4

题解:就是并查集的运用,算出有几棵树

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int par[1005];
int tot;
int find(int x)//查找根节点 
{
    return x == par[x] ? x : /* */find(par[x]);
}
void unite(int x,int y)//合并 
{
    int fx,fy;
    fx=find(x);
    fy=find(y);
    if(fx!=fy)//判断两节点的根节点是否相同 
    {
        par[fy]=fx;//不相等就把x的根节点作为y根节点的父节点 
//      tot--;
    }
}
int main()
{
    int i,n,m,a,b,t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
//      tot=n;
        tot=0;
        for(i=1;i<=n;i++)
           par[i]=i;
        while(m--)
        {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            unite(a,b);
        }
////        if(tot<0) tot=0;
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            if(i==find(i))//计算有几个根节点,也就是几棵树 
              tot++;
        }
        printf("%d\n",tot);
    }
return 0;
}

PS:HDU1232与其基本相同

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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