Java中的魔法值介绍及解决办法

本文探讨了代码中直接使用数值(魔法值)的问题,这类数值仅在其出现的代码段中有意义,降低了代码的可读性和维护性。通过使用static final定义常量或enum值来替代魔法值,可以显著提高代码质量。文章详细解释了这一转变如何增强代码的可读性和可维护性,并提供了具体的代码示例。

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所谓魔法值,是指在代码中直接出现的数值,只有在这个数值记述的那部分代码中才能明确了解其含义。


int [] array = new int[20];
 

for (int i = 0; i < 20; i++){

    System.out.print(array[i]);

}

上述例子中,如果数组的声明与for循环相隔比较远,就很难知道 for循环里面的控制条件 i < 20 中 20 具体含义是什么。它是数组的长度呢,还是根据需求定义的界限值呢?就搞不清楚。
魔法数值使代码的可读性大大下降。而且,如果同样的数值多次出现时,到底这些数值是不是带有同样的含义呢,谁也说不清楚。另一方面,如果本来应该使用相同数值的地方,一旦用错了,也很难发现。因此,我们应极力避免使用魔法数值。

解决办法:使用static final 定义常量或使用enum值


static final int LENGTH_OF_ARRAY= 20;

int [] array = new int[LENGTH_OF_ARRAY];

for (int i = 0; i < LENGTH_OF_ARRAY; i++){
    System.out.print(array[i]);
}

 

上述代码就使用static final 定义常量 LENGTH_OF_ARRAY= 20; 直接看for循环里面的控制条件 i < LENGTH_OF_ARRAY; 可以完全理解LENGTH_OF_ARRAY代表什么意思(当然,变量的命名也要清楚,符合规范,不然别人还是看不懂)。这里还涉及到一个问题,为什么 i = 0 语句中可以直接使用常量 0,这是因为 0 作为数组最小下标是大家的共识,这样写大家都可以理解,就没有必要再去声明它。

注:使用static final 声明常量,可以方便以后维护更新。修改变量的值时只用修改一处,还不用担心修改了其他不该修改的常量。

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