golang实现聊天室(四)

本文详细介绍了使用Golang实现聊天室功能的具体步骤,包括客户端与服务端的连接建立、消息发送与接收流程。通过两个客户端实例与服务端的交互演示,展示了如何在Golang中处理TCP连接,实现基本的聊天室消息传递。

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golang实现聊天室(四)

服务端给已经建立连接的客户端发送消息

client1

func main() {
	var conn, err = net.DialTimeout("tcp", "127.0.0.1:6888", 30*time.Second)
	if err != nil {
		log.Fatal("conn error")
	}
	for {
		conn.Write([]byte("user 1\n "))
		time.Sleep(5 * time.Second)
		re_message := make([]byte, 255)
		length, err := conn.Read(re_message)
		if err != nil {
			return
		}
		re_message = re_message[:length]
		fmt.Printf("%s\n", re_message)
	}
	conn.Close()
}

client2

func main() {
	var conn, err = net.DialTimeout("tcp", "127.0.0.1:6888", 30*time.Second)
	if err != nil {
		log.Fatal("conn error")
	}
	for {
		conn.Write([]byte("user 1\n "))
		time.Sleep(5 * time.Second)
		re_message := make([]byte, 255)
		length, err := conn.Read(re_message)
		if err != nil {
			return
		}
		re_message = re_message[:length]
		fmt.Printf("%s\n", re_message)
	}
	conn.Close()
}

server

func main() {
	var conn, err = net.Listen("tcp","127.0.0.1:6888")
	if err != nil {
		return
	}
	for {
		c, err := conn.Accept()
		if err != nil {
			return
		}
		go Receive(c)

	}
}

func Receive(c net.Conn) {
	for {
		reveive_byte := make([]byte, 256)
		lens, err := c.Read(reveive_byte)
		if err != nil {
			log.Fatal("Receive error")
		}
		reveive_byte = reveive_byte[:lens]
		fmt.Printf("%s\n", reveive_byte)
		c.Write([]byte("123"))
	}
}

下次目标

服务端建立已连接客户端信息表。

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