NIO(四)--介绍

本文深入探讨了NIO(New IO)的本质与机制,详细解释了NIO如何通过避免传统TCP三次握手,减少连接开销,以及如何使用多路复用器Selector来轮询和管理多个客户端的SocketChannel,实现更高效的网络通信。

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NIO的本质就是避免原始的tcp建立连接使用3次握手的操作,减少连接的开销。

传统的IO流(inputstream,outputstream)都是单向的管道,要么去读,要么去写。

有一个server端,有n个client端。古老的socket编程,是每个客户端直接向server端发起一个套接字,建立一个tcp连接。
NIO是在传统的tcp之上进行一个抽象。不是client端和server端直接进行连接,而是,把client的通道注册到server端。在NIO中没有|Socket和ServerSocket的概念。在NIO中服务端要实例化出一个ServerSocketChannel(把ServerSocket进行了一个抽象),客户端使用SocketChannel。在Server端会创建一个Selector(多路复用器)。所有客户端的SocketChannel都要注册到Selector。Selector的机制是使用一个线程,去轮询所有注册到这个服务器端的SocketChannel,根据通道的状态,执行相关的操作。

 

尚硅谷java学习笔记——NIO(New IO)

 

 

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