🛠️ 一、环境搭建与项目初始化
-
基础工具链配置
- Node.js 18+:需支持 ES2020+ 语法,避免使用低版本(如 16.x)。
- DevEco Studio 5.0+:安装 HarmonyOS SDK(API 12+),路径避免中文字符或空格。
- React Native 0.72.5:仅此版本稳定兼容 HarmonyOS 5(0.73+ 存在兼容性问题)。
npx react-native@0.72.5 init HarmonyEntertainmentApp --template react-native-template-typescript
-
鸿蒙依赖集成
- 安装官方适配库:
npm install @react-native-oh/react-native-harmony
- 修改
metro.config.js
启用鸿蒙支持:const { createHarmonyMetroConfig } = require('@react-native-oh/react-native-harmony/metro.config'); module.exports = mergeConfig(getDefaultConfig(__dirname), createHarmonyMetroConfig()); ```[1,3](@ref)
- 安装官方适配库:
-
原生工程配置
- 在 DevEco Studio 中配置
EntryAbility
,将RNApp.ets
作为 RN 容器入口。 - 添加 C++ 支持层:在
entry/src/main/cpp
实现CMakeLists.txt
和PackageProvider.cpp
。
- 在 DevEco Studio 中配置
⚙️ 二、项目架构设计与适配
- 目录结构重构
- 创建鸿蒙专用目录(如
hm/
),替代 Android/iOS 默认结构,分层设计:├── common_har // 公共工具层 ├── harmony_hsp // 鸿蒙原生封装层 └── rn_components // RN 组件层 ```[3,5](@ref)
- 创建鸿蒙专用目录(如
- 原生模块桥接
- 关键步骤:将 Android/iOS 桥接逻辑重写为 ArkTS,封装鸿蒙分布式 API:
// harmony_hsp/Distributed.ets import distributedDeviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager'; export class HarmonyDistributed { static startDiscovery() { const dm = distributedDeviceManager.createDeviceManager('com.example.app'); dm.startDeviceDiscovery(); // 启动设备扫描 } } // RN 组件层调用 import { NativeModules } from 'react-native'; NativeModules.HarmonyDistributed.startDiscovery(); ```[3,5](@ref)
- 权限声明:在
module.json5
中添加分布式权限:"requestPermissions": [{ "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC" }] ```[3](@ref)
- 关键步骤:将 Android/iOS 桥接逻辑重写为 ArkTS,封装鸿蒙分布式 API:
🚀 三、性能优化专项准备
-
渲染性能优化
- 组件替换:使用
<HarmonyList>
替代<FlatList>
,启用lazyRenderingThreshold
和cachedCount
减少渲染开销。 - 轻量化组件:通过
React.memo
和useCallback
避免重复渲染。
- 组件替换:使用
-
启动速度优化
- 并行初始化:利用 HarmonyOS 的
TaskPool
拆分任务:import taskpool from '@ohos.taskpool'; @Concurrent async function initNetwork() { /* ... */ } taskpool.execute(initNetwork); ```[9](@ref)
- JS 引擎预加载:通过 ArkTS 共享模块预初始化运行时环境。
- 资源预取:利用
ResourceManager
预加载图片等资源。
- 并行初始化:利用 HarmonyOS 的
-
包体积控制
- 使用
react-native-harmony-cli
进行 Tree-Shaking,移除未使用库。 - 动态加载非核心功能模块(如游戏二级页面)。
- 使用
📱 四、休闲娱乐功能适配要点
- 多媒体能力集成
- 调用鸿蒙媒体服务播放音视频:
import { NativeModules } from 'react-native'; const { HarmonyMedia } = NativeModules; await HarmonyMedia.play({ uri: url, usingSystemPlayer: true }); // 使用系统播放器 ```[2](@ref)
- 调用鸿蒙媒体服务播放音视频:
- 分布式能力实现
- 跨设备数据同步:通过分布式 KV 存储共享状态(如多设备游戏进度):
import distributedKVStore from '@ohos.distributedKVStore'; const kvManager = distributedKVStore.createKVManager('game_store'); kvManager.put('level', JSON.stringify(currentLevel)); // 同步所有设备 ```[3,5](@ref)
- 任务迁移:将视频渲染任务迁移至智慧屏:
import distributedMissionManager from '@ohos.distributedMissionManager'; distributedMissionManager.startRemoteMission(deviceId, { taskId: 'video_play' }); ```[3](@ref)
- 跨设备数据同步:通过分布式 KV 存储共享状态(如多设备游戏进度):
🐞 五、调试与发布准备
-
真机调试
- 使用
hdc
命令连接设备:hdc shell am start com.example.app # 启动应用 hdc logcat | grep RNBridge # 过滤 RN 日志 ```[1](@ref)
- 监控性能:通过 DevEco Profiler 分析 JS 引擎耗时和主线程阻塞。
- 使用
-
应用发布
- 构建 .hap 文件:
npm run build:harmony ```[1](@ref)
- 合规性检查:
- 移除 Android/iOS 专属 API 调用
- 隐私政策声明鸿蒙数据权限(如麦克风、分布式设备访问)。
- 构建 .hap 文件:
💎 结语:关键准备事项速查表
环节 | 核心任务 | 避坑指南 |
---|---|---|
环境搭建 | RN 0.72.5 + DevEco Studio 5.0 | 避免 Node.js 版本冲突 |
原生桥接 | 重写 ArkTS 模块 + 权限声明 | 分布式 API 需动态申请权限 |
性能优化 | 并行初始化 + 组件复用 + 包体积控制 | 长列表必用 HarmonyList |
分布式能力 | KV 存储同步 + 任务迁移 | 设置 securityLevel 防拦截 |
发布审核 | 移除跨平台残留代码 + 隐私声明 | 使用鸿蒙专属网络模块替代 fetch |