多态
多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别
- 静态多态的函数地址早绑定—编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定—运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类要重写【函数返回值类型、函数名称、参数列表要完全相同】父类的虚函数
动态多态的使用
- 父类的指针或者引用指向子类的对象
简单的练习代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话函数
//地址早绑定,在编译阶段就确定了函数地址
//如果想执行让猫在说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要地址晚绑定【虚函数机制】
void doSpeak(Animal& animal)//animal 的引用=cat
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
.运行结果如下:
我们利用开发人员命令工具来查看一下Animal和Cat这两个类的布局情况:
我们可以看到Animal类中有一个虚函数指针指向虚函数表,虚函数表中存放的是虚函数的地址,当子类重写了父类中的虚函数时,子类的虚函数表中就变成了子类自己的虚函数地址。
多态案例----计算器类
案例描述:分别利用普通写法和多态技术,设计两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 代码可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
普通写法代码如下
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//计算器类
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_num1 + m_num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_num1 - m_num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_num1 * m_num2;
}
}
//如果想对计算器扩展新的功能,需要修改源码
//在真实的开发中,提倡开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
int m_num1;
int m_num2;
};
void test01()
{
//创建一个计算器对象
Calculator c;
c.m_num1 = 10;
c.m_num2 = 10;
cout << c.m_num1 << "+" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_num1 << "-" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_num1 << "*" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
运行结果如下:
<