c++ &构造函数和析构函数

本文详细介绍了C++中的构造函数和析构函数。构造函数用于初始化对象,其名称与类名相同,无返回类型,可以重载。析构函数在对象生命周期结束时自动调用,负责清理工作。文章通过示例代码解析了构造函数和析构函数的使用,包括动态内存管理和对象的生命周期。

c++中,构造函数(也称为实例化函数)是特殊的公有成员函数,我们也可以把它定义为私有和保护的,但是在绝大多数情况下,构造函数被定义为公有成员函数。

构造函数有以下特征:
1.构造函数的函数名与类名相同。
2.构造函数没有函数类型返回说明。但是构造函数是有返回值的,它返回的就是它所创建的对象。
3.在程序运行时,当新的对象被建立,该对象所属的类的构造函数自动被调用,在该对象生存期中也只调用这一次。
4.构造函数可以重载,系统在自动调用时按一般函数重载的规则选一个执行。
5.构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。
6.如果类说明中没有给出构造函数,则c++编译器会自动给出一个缺省的构造函数(无参构造函数)。

只要程序员定义了一个构造函数,系统就不会自动生成缺省构造函数。只要构造函数是无参或者只要参数均有缺省值的,c++编译器都认为是缺省的构造函数,并且缺省构造函数只有一个。

构造函数有三个任务:
1.创建对象;
2.对对象里面的成员进行初始化;
3.可以进行类型转换.

接下来写几个构造函数的例子:
还是上篇博客《c++ &类和对象》中商品Cgoods这个类。

class Cgoods
{
   
   
private:
	char Name[21];//商品名称
	int Amount;//商品数量
	float Price;//商品价格
	float Value;//商品价值
public:
	//带有三个参数的构造函数
	Cgoods(char *name,int amount,float price)
	{
   
   
		strcpy(Name,name);
		Amount=amount;
		Price=price;
		Value=price*amount;
	}
	//带有两个参数的构造函数
	Cgoods(char *name,float price)
	{
   
   
		strcpy(Name,name);
		Amount=0;
		Price=price;
		Value=0.0;
	}
	//缺省构造函数(无参构造函数)
	Cgoods()
	{
   
   
		Name[0]='\0';
		Amount=0;
		Price=0.0;
		Value=0.0;
	}
};

当我们对上面含有两个参数的构造函数做一个修改,将它里面的两个参数都设置为参数具有缺省值的情况

### 构造函数的作用及使用指南 构造函数C++中用于初始化对象的特殊成员函数,其主要作用是在对象创建时为其成员属性赋值。构造函数的名称与类名相同,并且没有返回值类型,包括`void`。构造函数可以被重载,这意味着一个类可以有多个构造函数,以支持不同的初始化方式。 构造函数的调用是由编译器自动完成的,无需手动调用。如果用户没有显式定义构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数,该构造函数不做任何事情。然而,当需要为对象的成员属性赋予特定值时,应该显式定义构造函数[^3]。 例如,考虑一个简单的`Data`类,它有一个字符指针成员`name`。为了确保`name`在对象创建时能够正确地初始化,可以定义一个带有参数的构造函数: ```cpp class Data { public: char *name; public: Data() { name = NULL; } Data(char *str) { name = (char*)calloc(1, strlen(str) + 1); strcpy(name, str); cout << "有参造 name=" << name << endl; } }; ``` 在这个例子中,`Data`类有两个构造函数:一个是默认构造函数,另一个是接受一个字符指针作为参数的构造函数。后者负责分配内存并复制传入的字符串到`name`成员中[^4]。 ### 析构函数的作用及使用指南 析构函数是另一个特殊的成员函数,用于在对象生命周期结束时执行清理工作。析构函数的名字是在类名前加上波浪号`~`,并且没有参数也没有返回值类型。每个类只能有一个析构函数,且不能被重载。如果用户没有显式定义析构函数,编译器会提供一个默认的析构函数,该析构函数同样不做任何事情[^2]。 对于包含指针成员的类来说,显式定义析构函数尤为重要,因为需要确保指针指向的内存被正确释放,防止内存泄漏。继续使用上面的`Data`类为例,其中定义了一个析构函数来释放`name`指针指向的内存: ```cpp ~Data() { cout << "析构函数" << name << endl; if (name != NULL) { free(name); name = NULL; } } ``` 这段代码确保了当`Data`对象的生命期结束时,`name`所指向的内存会被释放,并将`name`设置为`NULL`以避免悬挂指针的问题。 ### 构造函数析构函数的调用顺序 在继承关系中,构造函数析构函数的调用顺序遵循特定规则。构造函数按照从基类到派生类的顺序调用,而析构函数则相反,从派生类到基类的顺序调用。这种顺序确保了对象的正确初始化清理[^1]。 此外,如果一个类包含其他类类型的成员对象,则这些成员对象的构造函数会在包含类的构造函数体执行之前被调用。同样,这些成员对象的析构函数会在包含类的析构函数体执行之后被调用[^5]。 ### 示例代码 下面是一个完整的示例,展示了构造函数析构函数的基本用法: ```cpp #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <string.h> using namespace std; class Data { public: char *name; public: Data() { name = NULL; } Data(char *str) { name = (char*)calloc(1, strlen(str) + 1); strcpy(name, str); cout << "有参造 name=" << name << endl; } ~Data() { cout << "析构函数" << name << endl; if (name != NULL) { free(name); name = NULL; } } }; void test() { Data ob("hello world"); } int main() { test(); return 0; } ``` 在这个示例中,`test`函数创建了一个`Data`对象`ob`,并传递了一个字符串`"hello world"`给构造函数。当`test`函数结束时,`ob`对象的生命周期结束,析构函数被调用,释放了`name`所指向的内存。 ###
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