vector 是一种动态数组
一、内部实现
1.1 底层存储机制
vector是一块连续内存,当空间不足了会再分配。 vector就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时,会自动申请另一片更大的空间(一般是增加当前容量的50%或100%),然后把原来的数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者删除里面的数据时,其存储空间不释放,仅仅是清空了里面的数据。
vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问。由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。vector有多个构造函数,默认的构造函数是构造一个初始长度为0的内存空间,且分配的内存空间是以2的倍数动态增长的,即内存空间增长是按照2^0,2^1,2^2,2^3.....增长的,在push_back的过程中,若发现分配的内存空间不足,则重新分配一段连续的内存空间,其大小是现在连续空间的2倍,再将原先空间中的元素复制到新的空间中,性能消耗比较大,尤其是当元素是非内部数据时(非内部数据往往构造及拷贝构造函数相当复杂)。vector的另一个常见的问题就是clear操作。clear函数只是把vector的size清为零,但vector中的元素在内存中并没有消除,所以在使用vector的过程中会发现内存消耗会越来越多,导致内存泄露,现在经常用的方法是swap函数来进行解决:
vector<int> V;
V.push_back(1);
V.push_back(2);
V.push_back(1);
V.push_back(2);
vector<int>().swap(V);
或者
V.swap(vector<int>());
利用swap函数,和临时对象交换,使V对象的内存为临时对象的内存,而临时对象的内存为V对象的内存。交换以后,临时对象消失,释放内存。
1.2 自增长机制
当已经分配的空间不够装下数据时,分配双倍于当前容量的存储区,把当前的值拷贝到新分配的内存中,并释放原来的内存。
二、使用向量vector
vector是一种动态数组,是基本数组的类模板。其内部定义了很多基本操作。
#include <vector> 注意:头文件没有“.h”
构造:
这个构造函数还有一个可选的参数,这是一个类型为T的实例,描述了各个向量中各成员的初始值;
如:vector<int> v2(init_size,0); 如果预先定义了:int init_size;他的成员值都被初始化为0;
· 复制构造函数,构造一个新的向量,作为已存在的向量的完全复制;
如:vector<int> v3(v2);
· 带两个常量参数的构造函数,产生初始值为一个区间的向量。区间由一个半开区间[first,last)来指定。
如:
vector<int> v4(first,last)
vector<int> v1;
vector<int> v2(init_size,0);
vector<int> v3(v2);
方法:
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin() 传回
迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity() 返回容器中数据个数。
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.end() // 指向
迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front() 传回第一个数据。
get_allocator 使用
构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置
c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值
c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值
c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num) 重新指定队列的长度。
c.reserve() 保留适当的容量。
c.size() 返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2) // 将c1和c2元素互换
example:
- #include <cstring>
- #include <vector>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int ar[10] = {12,45,234,64,12,35,63,23,12,55};
- char* str = "Hello World";
- int main()
- {
- vector <int> vec1(ar, ar+10);
- vector <char> vec2(str,str+strlen(str));
- cout<<"vec1:"<<endl;
-
-
-
- for(vector<int>::const_iterator p=vec1.begin();p!=vec1.end(); p++)
- cout<<*p<<" ";
- cout<<'\n'<<"vec2:"<<endl;
- for(vector< char >::const_iterator p1=vec2.begin();p1!=vec2.end(); p1++)
- cout<<*p1;
- cout<<'\n';
- return 0;
- }
-
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-
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-
-
-
-
关于vector的成员
函数:
push_back() 是将数据放入 vector (向量)或 deque (双端队列)的标准函数。 Insert() 是一个与之类似的函数,然而它在所有容器中都可以使用,但是用法更加复杂。 end() 实际上是取末尾加一,以便让循环正确运行-- 它返回的指针指向最靠近数组界限的数据。
Vector成员函数
函数 | 表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.begin() | 传回迭代器重的可一个数据。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) c.erase(beg,end) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。 同上操作。 |
vector<Elem> c vector <Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) vector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() | 创建一个空的vector。 复制一个vector。 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 创建一个以[beg;end)区间的vector。 销毁所有数据,释放内存。 |
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) vWidgets.push_back(Widget(i)); |
获取vector中制定位置的数据
很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 :static_cast<int>(v.size()); |
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像c语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v; v.reserve(10); for(int i=0; i<7; i++) v.push_back(i); try { int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range } catch(const exception& e) { cout << e.what(); } |
我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。
你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。
删除vector中的数据
vector
能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样
vector
提供了
erase()
,
pop_back()
,
clear()
来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
- #include <iostream>
- #include <vector>
- using namespace std;
- typedef vector<int> INTVECTOR;
-
- int main()
- {
-
- INTVECTOR vec1;
-
- INTVECTOR vec2(10,6);
-
- INTVECTOR vec3(vec2.begin(),vec2.begin()+3);
-
- INTVECTOR::iterator i;
-
- cout<<"vec1.begin()--vec1.end():"<<endl;
- for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- cout<<"vec2.begin()--vec2.end():"<<endl;
- for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); i++)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- cout<<"vec3.begin()--vec3.end():"<<endl;
- for (i =vec3.begin(); i !=vec3.end(); i++)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- vec1.push_back(2);
- vec1.push_back(4);
- vec1.insert(vec1.begin()+1,5);
-
- vec1.insert(vec1.begin()+1,vec3.begin(),vec3.end());
- cout<<"after push() and insert() now the vec1 is:" <<endl;
- for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- vec2.assign(8,1);
- cout<<"vec2.assign(8,1):" <<endl;
- for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); ++i)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- cout<<"vec1.front()="<<vec1.front()<<endl;
- cout<<"vec1.back()="<<vec1.back()<<endl;
- cout<<"vec1.at(4)="<<vec1.at(4)<<endl;
- cout<<"vec1[4]="<<vec1[4]<<endl;
-
- vec1.pop_back();
- vec1.erase(vec1.begin()+1,vec1.end()-2);
- cout<<"vec1.pop_back() and vec1.erase():" <<endl;
- for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
- cout << *i << " ";
- cout << endl;
-
- cout<<"vec1.size(): "<<vec1.size()<<endl;
- cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;
- vec1.clear();
- cout<<"after ec1.clear();//清空 :"<<endl;
- cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;
- }
-
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