CCF画图

这篇博客主要介绍了在处理CCF图形问题时常见的错误点,包括坐标系统的差异、线条绘制的方向、交叉点字符处理、递归填充的注意事项以及调用填充函数时坐标的转换。AC代码作为解决方案提供给读者。

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问题描述

  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  .*.
  *@*
  .*.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x 1 y 1 x 2 y 2:表示画线段的操作,(x 1, y 1)和(x 2, y 2)分别是线段的两端,满足要么x 1 = x 2 且y 1 ≠ y 2,要么 y 1 = y 2 且 x 1 ≠ x 2
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A--A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
思路:用一个二维数组存放图的的各个元素,基本思想是定义一个画图方法和一个填充的方法,最后输出就行了。

易错点:1、题目的坐标从左下开始,而二维数组是从左上开始的

2、画线分为画横线与竖线,注意x1 不一定<x2 且 y1也不一定小于y2

3、横竖线交叉时要换成‘+’,且原来就为‘+’的时候就不要变了

4、填充用到了递归函数,递归一定要注意给出出口,千万别造成无限递归

5、在调用填充函数:fill(int x,int y,char ch) 时,坐标从左下开始,所以调用函数时写成fill(n-y-1,x,c);

AC代码:

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
char g[101][101];
int m,n;
void drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)  //画线函数 
{
    int i;
    if(x1 == x2) //画竖线 
    {
        if(y1 > y2) 
        {
            int t = y1;
            y1 = y2;
            y2 = t;
        }
        for(i = y1; i <= y2; i++)
        {
            if(g[n-i-1][x1] == '-')
            {
                g[n-i-1][x1] = '+';
            }else if(g[n-i-1][x1] != '+')
            {
                g[n-i-1][x1] = '|';
            }
        } 
    }else if(y1 == y2)  //画横线 
    {
        if(x1 > x2)
        {
            int t = x1;
            x1 = x2;
            x2 = t; 
        }
        for(i = x1; i <= x2; i++)
        {
            if(g[n-y1-1][i] == '|')
            {
                g[n-y1-1][i] = '+';
            }else if(g[n-y1-1][i] != '+')
            {
                g[n-y1-1][i] = '-';
            }
        }
    }
}
void fill(int row,int col,char ch)  //填充函数 
{
    int i;
    g[row][col] = ch;
    int dr[4] = {0,-1,0,1};
    int dc[4] = {1,0,-1,0}; 
    for(i = 0; i < 4; i++)
    {
        int r = row + dr[i];
        int c = col + dc[i];
        if(g[r][c] != ch && g[r][c] != '-' && g[r][c] != '+' && g[r][c] != '|' && r >=0 && r < n && c >=0 && c < m)
        {
            fill(r,c,ch);
        }
    }
}
int main()
{
    int i,j,q;
    cin>>m>>n>>q;
    for(i = 0; i < n; i++)  //将数组元素初始化为'.' 
    {
        for(j = 0; j < m; j++)
        {
            g[i][j] = '.';
        }
    } 
    for(i = 0; i < q; i++)
    {
        int type;
        cin>>type;
        if(type == 0)  //画线 
        {
            int x1,y1,x2,y2;
            cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
            drawLine(x1,y1,x2,y2);
        }else if(type == 1)  //填充 
        {
            int x,y;
            char c;
            cin>>x>>y>>c;
            fill(n-y-1,x,c);
        }
    }
    for(i = 0; i < n; i++)
    {
    	for(j = 0; j < m; j++)
     	{
     	    cout<<g[i][j];
      	}
      	cout<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
} 
注意:Dev-C++中写了system("pause");但是未写头文件<windows.h>不会报错,但是提交会报编译出错,坑啊!

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