<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[csdn_ajun的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; csdn_ajun]]></copyright><item><title><![CDATA[jarsigner 找不到XXX的证书链。xxx必须引用包含私有密钥和相应的公共密钥证书链的有效密钥库密钥条目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/127247703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/127247703</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Mon, 10 Oct 2022 16:52:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[jarsigner签名时找不到证书链的解决方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Handler Looper Message MessageQueue]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/52861207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/52861207</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Wed, 19 Oct 2016 17:03:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先介绍一下这几个类。
Message：包含一个结构数据对象（实体类对象）和描述的结构体，Handler可以通过Message对象发送信息。经常用到的Message的除了what域之外，还包含两个int类型的域（arg1、arg2）和一个Object域。还有一个重要的域是callback（Runnable类型变量）。当使用Messenger跨进程传递obj时，只允许传递framework预定义的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Activity启动模式singleTask]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51959739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51959739</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Tue, 19 Jul 2016 21:30:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[有四个Activity分别为A、B、C、D，其中B启动模式为singleTask。A为主Activity，由A启动B，此时只有一个任务，并没有为B开启单独的任务。


Running activities (most recent first):
      TaskRecord{a99b3de #25 A=com.example.androidtest, isShadow:false U]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Messenger 跨进程通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51736680</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51736680</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Wed, 22 Jun 2016 20:04:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/53449.htm



Messenger:信使
官方文档解释：它引用了一个Handler对象，以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信)，在服务端使用Handl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[任务和回退栈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51735866</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51735866</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Wed, 22 Jun 2016 17:26:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[任务和回退栈
 
任务（task）是为了完成某种工作而有序地组合在一起的Activity集合。这些Activity可能来自一个应用，也可能来自多个应用。这些Activity按照被打开的顺序被保存在回退栈（back stack）中。
任务通常开始于桌面，当桌面的应用图标被点击时，应用任务来到前台。如果对应的应用的任务还没有，给此应用创建一个新的任务，并且将“main”Activity作为回退栈]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51724207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51724207</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 00:05:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity
Activity状态
Resumed
有时还叫Running状态，此时Activity显示在屏幕上并且有用户焦点。
Paused
另一个有用户焦点透明的或者没有占据全屏幕的Activity覆盖在此Activity上，此时可见。一个Paused状态的Activity依然是活着的（Activity对象依然保留在内存中，维护着所有的状态以及成员信息，依然依附在WindowsM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Intent和IntentFilter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51713176</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51713176</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Sun, 19 Jun 2016 17:28:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Intent和IntentFilter
 
Intent是一个信息载体，是组件间的一个桥梁。
Intent三种常用用法：
1.打开Activity
使用Context. startActivity 打开一个Activity，Intent中含有描述Activity的描述和数据。从一个ActivityA跳转到另一个ActivityB并且想要从B返回一些数据给A，此时可以使用Context.s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Application Fundamentals（应用程序基础）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51658331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51658331</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 15:50:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android apps are written in the Java programming language. The Android SDKtools compile your code—along with any data and resource files—into an APK: an
Androidpackage, which is an archive file with ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Introduction to Android（Android简介）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51570151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/csdn_ajun/article/details/51570151</guid><author>csdn_ajun</author><pubDate>Thu, 02 Jun 2016 20:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android provides a rich application framework that allows you to build innovative apps and games for mobile devices in a Java language environment. The documents listed in the left navigation provide]]></description><category></category></item></channel></rss>