(五)RecycleView 动态设置改变列表显示的高度,禁止滑动

本文介绍了如何在Android中动态改变RecyclerView列表的高度并禁止滑动。详细讲解了RecycleView的测量原理,并提供了两种实现方案:一是重写onMeasure方法,二是通过修改LayoutParams。在NestedScrollView中使用时,还需考虑防止RecycleView出现多余的滑动空间。建议深入理解View的测量、布局和绘制流程。
Android 开发中,当使用 `RecyclerView` 动态设置子 View 的旋转角度(如通过 `View.setRotation(float)`)时,可能会遇到设置无效或动画不流畅的问题。这种情况通常与 `RecyclerView` 的回收机制和布局绘制流程有关。 ### 问题原因 1. **回收机制影响**:`RecyclerView` 为了优化性能,会回收和复用子 View。如果在 `onBindViewHolder` 中设置了旋转角度,但在其他位置(如点击事件或动画)中尝试动态更改,可能会因为 View 被复用而导致设置失效。 2. **布局绘制优先级**:`RecyclerView` 的布局流程可能会覆盖掉对子 View 的某些属性更改,尤其是在滑动过程中。 3. **动画冲突**:如果同时使用了其他动画效果(如 `ItemAnimator`),可能会与直接设置的旋转角度产生冲突。 ### 解决方法 1. **在 `onBindViewHolder` 中统一设置旋转角度** 确保每次绑定 ViewHolder 时都根据数据模型设置旋转角度,避免在外部直接操作 View。可以通过在数据模型中维护角度值,并在 `onBindViewHolder` 中调用 `itemView.setRotation(angle)` 实现[^1]。 ```java public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.MyViewHolder> { private List<ItemModel> dataList; public static class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public MyViewHolder(View itemView) { super(itemView); } } @Override public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) { ItemModel item = dataList.get(position); holder.itemView.setRotation(item.getRotationAngle()); } // 更新数据并刷新 public void updateData(List<ItemModel> newData) { this.dataList = newData; notifyDataSetChanged(); } } ``` 2. **使用 `requestLayout()` 或 `postInvalidate()` 强制刷新** 如果动态更改角度后没有立即生效,可以尝试调用 `requestLayout()` 或 `postInvalidate()` 来强制 View 重新绘制。 ```java viewHolder.itemView.setRotation(newAngle); viewHolder.itemView.requestLayout(); // 或者使用 viewHolder.itemView.postInvalidate(); ``` 3. **结合属性动画实现平滑旋转** 如果需要实现动画效果,可以使用 `ObjectAnimator` 来实现更平滑的旋转动画,并避免与 `RecyclerView` 的布局机制冲突。 ```java ObjectAnimator rotationAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(viewHolder.itemView, "rotation", newAngle); rotationAnimator.setDuration(300); rotationAnimator.start(); ``` 4. **避免与 `ItemAnimator` 冲突** 如果设置了自定义的 `ItemAnimator`,确保其不会覆盖旋转相关的属性。可以通过重写 `animateChange()` 方法或使用 `SimpleItemAnimator` 来简化动画逻辑。 5. **使用 `ViewCompat.setLayerType()` 提升绘制性能** 在某些情况下,设置 `ViewCompat.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE)` 可以提升硬件加速性能,有助于旋转动画的流畅执行。 ```java ViewCompat.setLayerType(holder.itemView, View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); ``` --- ###
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